Trappola Krejcik 2.Bc4 Nxe4 3.Bxf7+
Dopo 2.Bc4 Nxe4 3.Bxf7+ il Bianco recupera il Cavallo con Qh5+ e Qd5+: il materiale torna pari, ma il Nero costruisce un forte centro con ...e6 e ...d5.
1.e4 Nf6 2.Bc4 Nxe4 3.Bxf7+ Kxf7 4.Qh5+ g6 5.Qd5+ e6 6.Qxe4 d5
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro e apre le diagonali per la Donna e l’Alfiere f1.
- 1...Nf6 – Difesa Alekhine: il Cavallo attacca e4 e invita il pedone ad avanzare, per poi attaccare i pedoni bianchi avanzati.
- 2.Bc4 – Il Bianco sviluppa l’Alfiere e lascia e4 senza difesa, con l’idea di un colpo su f7.
- 2...Nxe4 – Il Nero prende il pedone centrale: è una cattura corretta, ma bisogna conoscere il seguito.
- 3.Bxf7+ – Il Gambetto Krejcik: il Bianco dà l’Alfiere per allontanare il Re e recuperare poi il Cavallo e4 con scacchi di Donna.
- 3...Kxf7 – Il Re prende l’Alfiere: perde l’arrocco, ma il Nero ha un pezzo in più per il momento.
- 4.Qh5+ – Scacco di Donna: prepara Qd5+ per attaccare insieme il Re e il Cavallo e4.
- 4...g6 – Il Nero para lo scacco con un pedone, togliendo alla Donna la casa h5.
- 5.Qd5+ – Scacco che attacca anche il Cavallo e4: il Bianco recupera il pezzo.
- 5...e6 – Il Nero para lo scacco e liberando l’Alfiere f8 costruisce il centro: il Cavallo e4 è perso.
- 6.Qxe4 – La Donna prende il Cavallo: il materiale è pari, ma il Nero ha la coppia degli Alfieri e il centro.
- 6...d5 – Il Nero guadagna tempo sulla Donna e costruisce il centro e6-d5: il Re in f7 è sicuro dietro i pedoni.
Come sfruttare la posizione
Materiale pari: il Nero ha la coppia degli Alfieri e il centro d5-e6, il Bianco ha la Donna esposta e lo sviluppo da completare.
- La Donna bianca deve muovere di nuovo: il Nero continua con ...Bd6, ...Nc6 e ...e5 guadagnando altri tempi.
- Il Re passa in g7 e la Torre h8 va in f8: con la colonna f aperta la Torre nera diventa attiva.
- Spingi ...e5 per prendere tutto il centro e aprire le diagonali agli Alfieri.
Consigli del maestro
Non temere Bxf7+
Il Gambetto Krejcik recupera il pezzo, ma regala tempi al Nero.