Gambetto Benko & Difesa Benoni
5. Sistema con 6.e3 Bxf1 7.Kxf1 e b3
Il Bianco sceglie un sistema modesto con e3, b3 e Bb2. Dopo ...Bxf1 il Re resta in f1 e il Nero sfrutta le case chiare deboli e la grande diagonale. Attenzione: la diagonale a1-h8 è contesa, quindi ogni tattica va calcolata.
1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.bxa6 Bxa6 6.e3 Bxf1 7.Kxf1 g6 8.b3 Bg7 9.Bb2 Na6
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna e libera l'Alfiere c1. Contro 1.d4 questo corso propone due sistemi basati su ...c5: il Benko e la Benoni.
- 1...Nf6 – Mossa flessibile: controlla e4, impedisce 2.e4 e non rivela ancora la struttura. Prima di ...c5 conviene aspettare 2.c4, così il Bianco non può rispondere con un comodo e2-e4.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio e controlla d5. Il pedone c4 però sostiene il futuro pedone d5: è proprio il bersaglio che il Benko attaccherà con ...b5.
- 2...c5 – Il Nero attacca subito d4. Se 3.Nf3 cxd4 si entra in strutture simmetriche; la risposta principale è 3.d5, che guadagna spazio ma crea la catena c4-d5 da minare.
- 3.d5 – Il Bianco avanza guadagnando spazio e togliendo la casa c6 al Cavallo b8. Ora il pedone d5 dipende da c4: il Nero può scegliere tra ...b5 (Benko) ed ...e6 (Benoni).
- 3...b5 – Il Gambetto Benko: il Nero offre il pedone b per minare c4, il sostegno di d5. Se il Bianco accetta, dopo ...a6 le colonne a e b si aprono per le Torri nere.
- 4.cxb5 – Il Bianco accetta il pedone, la scelta più diretta. Ora il Nero non ha fretta di recuperarlo: offre anche il pedone a per aprire le linee.
- 4...a6 – Il Nero offre un secondo pedone. Se 5.bxa6 l'Alfiere riprende in a6 sviluppandosi con tempo, e le colonne a e b diventano autostrade per le Torri contro a2 e b2.
- 5.bxa6 – Il Bianco accetta anche il secondo pedone. Resta con un pedone in più, ma il Nero ottiene sviluppo rapido e due colonne semiaperte sull'ala di Donna.
- 5...Bxa6 – L'Alfiere riprende sviluppandosi sulla diagonale a6-f1: se il Bianco gioca e4, il cambio ...Bxf1 gli toglie l'arrocco. La colonna a è già aperta per la Torre a8.
- 6.e3 – Mossa modesta: il Bianco prepara lo sviluppo dell'Alfiere f1, ma dopo il cambio in f1 perderà comunque l'arrocco. Il pedone e3 inoltre non partecipa alla lotta per e4 come farebbe e4.
- 6...Bxf1 – Il Nero cambia subito l'Alfiere che sarebbe andato in f1: il Re bianco deve riprendere e resta senza arrocco, mentre il Nero si libera del suo Alfiere meno attivo.
- 7.Kxf1 – Il Re resta in f1. A differenza della linea con e4, qui il Bianco non ha nemmeno un grande centro a compensare il Re mal piazzato.
- 7...g6 – Il Nero prepara il fianchetto: l'Alfiere g7 punterà su a1 attraverso b2, il punto debole dell'ala di Donna bianca.
- 8.b3 – Il Bianco prepara Bb2 per opporsi all'Alfiere g7 sulla grande diagonale. Però b3 indebolisce la casa c3 e lascia il pedone a2 isolato sulla colonna a aperta.
- 8...Bg7 – L'Alfiere si piazza sulla grande diagonale: ogni volta che il Cavallo f6 si sposta, l'Alfiere vedrà fino a b2 e a1.
- 9.Bb2 – Il Bianco contesta la diagonale. Nota però che l'Alfiere b2 non è difeso da nessun pezzo: un cambio sulla diagonale va sempre calcolato con attenzione.
- 9...Na6 – Il Cavallo sfrutta la casa a6 lasciata libera dall'Alfiere: andrà in b4, da dove attacca d5, a2 e d3, una casa che senza Alfiere campochiaro il Bianco controlla male.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco ha un pedone in più ma il Re in f1, nessun Alfiere campochiaro e il pedone a2 debole sulla colonna a aperta.
- Il Cavallo a6 va in b4: attacca d5 e a2 e minaccia di entrare in d3, una casa che il Bianco non può più coprire con un Alfiere.
- Dopo ...O-O e ...d6, Donna in a5 o b6 e Torri in a8 e b8 per premere su a2 e sulla colonna b.
- Il pedone d5 è attaccato dal Cavallo f6 e presto da quello in b4: se il Bianco lo difende con e4, la diagonale lunga si apre per l'Alfiere g7.
Consigli del maestro
Non affrettare ...Nxd5
Con l'Alfiere bianco in b2, un salto del Cavallo f6 scopre l'Alfiere g7, ma il Bianco può rispondere Bxg7 e poi riprendere il Cavallo in d5 con la Donna.