Gambetto Benko & Difesa Benoni
8. 5.e3 axb5 6.Bxb5 Qa5+ e il salto Ne4
Il Bianco riprende in b5 con l'Alfiere, ma lo scacco in a5 inchioda il Cavallo c3 al Re. Con ...Ne4 il Nero lo attacca due volte: se il Bianco non lo difende con precisione perde materiale.
1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.e3 axb5 6.Bxb5 Qa5+ 7.Nc3 Ne4 8.Ne2 Bb7
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna e libera l'Alfiere c1. Contro 1.d4 questo corso propone due sistemi basati su ...c5: il Benko e la Benoni.
- 1...Nf6 – Mossa flessibile: controlla e4, impedisce 2.e4 e non rivela ancora la struttura. Prima di ...c5 conviene aspettare 2.c4, così il Bianco non può rispondere con un comodo e2-e4.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio e controlla d5. Il pedone c4 però sostiene il futuro pedone d5: è proprio il bersaglio che il Benko attaccherà con ...b5.
- 2...c5 – Il Nero attacca subito d4. Se 3.Nf3 cxd4 si entra in strutture simmetriche; la risposta principale è 3.d5, che guadagna spazio ma crea la catena c4-d5 da minare.
- 3.d5 – Il Bianco avanza guadagnando spazio e togliendo la casa c6 al Cavallo b8. Ora il pedone d5 dipende da c4: il Nero può scegliere tra ...b5 (Benko) ed ...e6 (Benoni).
- 3...b5 – Il Gambetto Benko: il Nero offre il pedone b per minare c4, il sostegno di d5. Se il Bianco accetta, dopo ...a6 le colonne a e b si aprono per le Torri nere.
- 4.cxb5 – Il Bianco accetta il pedone, la scelta più diretta. Ora il Nero non ha fretta di recuperarlo: offre anche il pedone a per aprire le linee.
- 4...a6 – Il Nero offre un secondo pedone. Se 5.bxa6 l'Alfiere riprende in a6 sviluppandosi con tempo, e le colonne a e b diventano autostrade per le Torri contro a2 e b2.
- 5.e3 – Il Bianco non riprende in a6 e prepara Bxb5: vuole restituire un pedone ma tenere la struttura dell'ala di Donna. Lascia però la diagonale a5-e1 senza protezione.
- 5...axb5 – Il Nero recupera il pedone e apre la colonna a. Se ora 6.Bxb5, la diagonale a5-e1 verso il Re bianco diventa un tema tattico.
- 6.Bxb5 – Il Bianco riprende il pedone: è di nuovo avanti di un pedone, ma l'Alfiere b5 non è protetto e il Re è ancora in e1.
- 6...Qa5+ – Scacco che sfrutta la diagonale a5-e1: il Bianco deve interporre un pezzo e intanto la Donna attacca anche l'Alfiere b5.
- 7.Nc3 – Il Cavallo para lo scacco e protegge b5, ma ora è inchiodato al Re: non può muoversi senza esporre e1 alla Donna a5.
- 7...Ne4 – Il Nero attacca due volte il Cavallo inchiodato in c3. Se il Bianco non lo difende di nuovo (per esempio 8.Nf3?), ...Nxc3 vince materiale: bxc3 Qxb5, oppure ogni mossa del Cavallo in c3 scopre lo scacco della Donna.
- 8.Ne2 – La difesa corretta: il secondo Cavallo protegge c3, così dopo ...Nxc3 il Bianco può riprendere con il Cavallo e continuare a coprire b5.
- 8...Bb7 – L'Alfiere entra in gioco e attacca d5, difeso dalla Donna ma non dal Cavallo inchiodato. Il Bianco deve ancora risolvere l'inchiodatura, per esempio arroccando.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco ha un pedone in più ma il Re al centro, il Cavallo c3 inchiodato e il pedone d5 sotto attacco: il Nero ha l'iniziativa.
- Il pedone d5 è attaccato dall'Alfiere b7 e difeso solo dalla Donna: ...e6 aumenta la pressione e apre la diagonale verso g2.
- Il Cavallo b8 entra in gioco via a6-b4 o c7, aumentando la pressione su d5 e sull'ala di Donna.
- Se il Bianco gioca f3 per cacciare il Cavallo e4, valuta ...Nxc3 o ...Nd6 contro l'Alfiere b5; se arrocca, l'inchiodatura sparisce, quindi agisci prima.
Consigli del maestro
L'inchiodatura sulla diagonale a5-e1
Finché il Re bianco è in e1, il Cavallo c3 non può muoversi e ogni pezzo che lo attacca è una minaccia reale.