# Gambetto Danese & Partita di Centro

> Il romanticismo scacchistico allo stato puro: sacrificare due pedoni per scatenare i micidiali Alfieri in b2 e c4 contro il Re avversario.

Il Gambetto Danese (1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2) è l'apertura romantica per eccellenza. Il Bianco dona due pedoni interi sull'ala di Donna per puntare due Alfieri mostruosi direttamente sui punti deboli f7 e g7 del Re nero. Include la Partita di Centro (2.d4 exd4 3.Qxd4) e le difese classiche come la Variante Schlechter.

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- Corsi: 16 linee · ECO C21-C22 · Bianco (White)
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## Capitolo 1: Gambetto Danese Accettato

Come condurre l'assalto con i due Alfieri puntati contro il Re avversario e come rispondere alle difese ...Nf6, ...Bb4+, ...Qe7, ...d6, ...f6 e ...c6.

### 1. Gambetto Danese Pura con Doppio Sacrificio (5.Bxb2)

Dopo il doppio sacrificio, la spinta e5 caccia il Cavallo e lascia il Nero senza pezzi sviluppati.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 Nf6 6.e5 Qe7 7.Qe2 Ng8 8.Nf3**

- **1.e4**: Il Bianco occupa il centro e libera Donna e Alfiere f1. Nel Danese e nella Partita di Centro la rapidità di sviluppo conterà più dei pedoni.
- **1...e5**: Il Nero risponde simmetricamente: contende d4 e libera l'Alfiere f8. Ora il Bianco può aprire subito il gioco con d4.
- **2.d4**: Il Bianco attacca e5 e apre il centro. Dopo 2...exd4 sceglierà tra il gambetto 3.c3 (Danese) e il recupero immediato 3.Qxd4 (Partita di Centro).
- **2...exd4**: Il Nero cattura: è la risposta più naturale, perché difendere e5 con 2...d6 porta a una posizione passiva. Il pedone d4 diventa un'esca o un bersaglio da recuperare.
- **3.c3**: Gambetto Danese: il Bianco offre un pedone per aprire colonne e diagonali. Se 3...dxc3 ricattura con sviluppo; se il Nero non prende, cxd4 costruisce il centro ideale e4-d4.
- **3...dxc3**: Il Nero accetta il gambetto. Ora il Bianco sceglie: 4.Nxc3 gioca con un solo pedone in meno, 4.Bc4 offre anche il pedone b2.
- **4.Bc4**: Il Bianco lascia il pedone c3 e sviluppa l'Alfiere contro f7, il punto più debole del Nero. Se 4...cxb2, anche il secondo Alfiere entrerà in gioco ricatturando in b2.
- **4...cxb2**: Il Nero prende il secondo pedone. In cambio il Bianco avrà due Alfieri puntati su f7 e g7 e un grande vantaggio di sviluppo: ogni tempo perso dal Nero può diventare decisivo.
- **5.Bxb2**: Posizione tipica del Danese: due pedoni in meno, ma gli Alfieri c4 e b2 colpiscono f7 e g7 e il Nero non ha sviluppato nulla. Il Bianco punta su Nc3, Nf3, O-O e sull'apertura del gioco.
- **5...Nf6**: Il Nero sviluppa il Cavallo e attacca e4, cercando di restituire subito il colpo. Ma in f6 il Cavallo è esposto alla spinta e4-e5.
- **6.e5**: Il Bianco caccia il Cavallo da f6, l'unico pezzo nero sviluppato, e guadagna spazio. Il pedone in e5 chiude per ora la diagonale dell'Alfiere b2, ma toglie al Nero ogni casa comoda.
- **6...Qe7**: Contrattacco: la Donna attacca e5 e lo inchioda al Re e1, così exf6 non è legale. Il Nero spera di vincere il pedone, ma in e7 la Donna blocca l'Alfiere f8.
- **7.Qe2**: La Donna si interpone sulla colonna e: spezza l'inchiodatura e difende e5. Il Cavallo f6 è di nuovo attaccato e deve ritirarsi.
- **7...Ng8**: Il Cavallo torna in g8: il Nero ha due pedoni in più, ma nessun pezzo sviluppato e una Donna che chiude l'Alfiere f8. Il Bianco ha un enorme vantaggio di sviluppo.
- **8.Nf3**: Il Cavallo difende e5 e prepara l'arrocco. Con O-O, Nc3-d5 e Ba3 contro la Donna e7, il Bianco vuole sfruttare subito il ritardo di sviluppo nero.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha due pedoni in meno ma i pezzi pronti all'attacco, mentre il Nero ha in gioco solo la Donna e il Cavallo è tornato in g8. Il Bianco deve aprire linee prima che il Nero si sviluppi.

- Nc3-d5: il Cavallo attacca la Donna e7 e il pedone c7, guadagnando altri tempi.
- Ba3: l'Alfiere passa sulla diagonale a3-f8, attacca la Donna e7 e ostacola lo sviluppo dell'Alfiere f8 e del pedone d7.
- O-O e Torri in d1 ed e1: occupa le colonne aperte mentre il Re nero è ancora in e8.
- Il Nero cerca il cambio delle Donne (per esempio con ...d6 o ...Qb4+): evita i cambi che alleggeriscono la sua difesa.

**Consigli del maestro.**

- **Non cambiare le Donne**: Con due pedoni in meno il Bianco vive dell'attacco: ogni cambio di Donne avvicina un finale sfavorevole.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-pure-double-sacrifice

### 2. Risposta del Nero con Scacco Intermedio 5...Bb4+

Para con Nc3, arrocca e libera il Cavallo dall'inchiodatura prima di attaccare.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 Bb4+ 6.Nc3 Nf6 7.Ne2 O-O 8.O-O**

- **5...Bb4+**: Il Nero sviluppa con scacco e prepara ...Nf6. L'Alfiere inchioderà il pezzo che para in c3, rendendo il pedone e4 più vulnerabile.
- **6.Nc3**: Il Bianco para sviluppando il Cavallo, la scelta più attiva. Il Cavallo è inchiodato ma difeso dall'Alfiere b2; con Ne2 e O-O il Bianco lo libererà.
- **6...Nf6**: Il Nero attacca e4: con il Cavallo c3 inchiodato al Re, il pedone è difeso solo in apparenza e ...Nxe4 diventa una minaccia.
- **7.Ne2**: Il Cavallo difende c3 e prepara l'arrocco, che toglierà l'inchiodatura. Se 7...Nxe4, con 8.O-O il Bianco ottiene linee aperte contro il Re nero ancora al centro.
- **7...O-O**: Il Nero mette al sicuro il Re prima di toccare e4. L'idea ...Bxc3 seguita da ...Nxe4 resta comunque nell'aria.
- **8.O-O**: Arroccando il Bianco libera il Cavallo c3 dall'inchiodatura e difende di nuovo e4. Con Nd5, e4-e5 o Qb3 cercherà di riaprire la diagonale contro g7 e il punto f7.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha due pedoni in meno ma ha arroccato e sviluppato quasi tutti i pezzi; anche il Nero ha arroccato ed è solido, con l'Alfiere b4 che preme su c3 ed e4.

- Nd5: il Cavallo attacca l'Alfiere b4 e il Cavallo f6; dopo un cambio in f6 l'Alfiere b2 colpisce direttamente g7.
- Qb3 o Qc2: la Donna si aggiunge alla pressione su f7 e protegge il centro.
- e4-e5: caccia il Cavallo f6 dal suo posto di difesa del Re e guadagna spazio.
- Attenzione a ...Bxc3 seguito da ...Nxe4: riprendi in c3 con il Cavallo e2, così e4 resta difeso.

**Consigli del maestro.**

- **Ricattura in c3 con il Cavallo**: Quando il Nero cambia l'Alfiere b4 in c3, la ricattura giusta è quella che continua a difendere e4.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-defense-bb4-check

### 3. Difesa con 5...Qe7 e Contromossa 6.Nc3

La Donna nera attacca e4 ma blocca il proprio sviluppo: rispondi con Nc3, Nge2 e l'arrocco.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 Qe7 6.Nc3 c6 7.Nge2 d6 8.O-O**

- **5...Qe7**: La Donna attacca e4 e prepara ...Nf6, ma in e7 chiude l'Alfiere f8 e diventa un bersaglio per Nd5 e Ba3.
- **6.Nc3**: Il Cavallo difende e4 e minaccia di saltare in d5, dove attaccherebbe la Donna e7 e il pedone c7.
- **6...c6**: Il Nero toglie la casa d5 al Cavallo, ma spende un altro tempo di pedone: lo sviluppo resta indietro.
- **7.Nge2**: Il Cavallo va in e2 e non in f3, così il pedone f resta libero di avanzare in f4 per preparare e5 o f5. Da e2 il Cavallo può proseguire in f4 o g3.
- **7...d6**: Il Nero frena la spinta e4-e5 e libera l'Alfiere c8, ma il Re è ancora in e8 e il lato di Re non è sviluppato.
- **8.O-O**: Il Bianco completa la sicurezza del Re e prepara f4 seguito da e5 o f5, con la Torre in f1 dietro al pedone. Il Nero è ancora lontano dall'arrocco.

**Come sfruttare la posizione.** Il Nero ha due pedoni in più e una struttura solida c6-d6, ma il Re è ancora in e8, la Donna e7 chiude l'Alfiere f8 e il Cavallo g8 non si è mosso. Il Bianco ha arroccato e ha i pezzi pronti per aprire il centro.

- f2-f4 seguito da e4-e5: con la Torre f1 dietro al pedone, la rottura apre linee contro il Re in e8.
- Ba3: l'Alfiere attacca d6, dietro al quale c'è la Donna e7; il pedone d6 resta legato e il Nero fatica a liberarsi.
- Nf4 o Ng3-f5: il Cavallo e2 raggiunge f5, da dove colpisce d6, e7 e g7.
- Qb3 o Qd3 con Rad1: pressione su f7 e sulla colonna d contro il pedone d6.

**Consigli del maestro.**

- **La rottura f4-e5**: Contro la struttura c6-d6 i pezzi da soli non bastano: serve una rottura di pedone che apra il centro.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-defense-qe7-pin

### 4. Punizione della Passiva 5...d6 con 6.Qb3!

La batteria Donna-Alfiere contro f7 costringe il Nero a bloccare il proprio sviluppo.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 d6 6.Qb3 Qe7 7.Nc3 c6 8.O-O-O**

- **5...d6**: Mossa solida ma lenta: libera l'Alfiere c8 e controlla e5, ma lascia f7 difeso solo dal Re. Il Bianco colpisce subito il punto debole.
- **6.Qb3**: La Donna si mette in batteria con l'Alfiere c4 contro f7: Bxf7+ diventa una minaccia. Il Nero deve difendere f7 subito e perde altro tempo.
- **6...Qe7**: La Donna difende f7, ma blocca l'Alfiere f8: il lato di Re nero resta chiuso e l'arrocco si allontana.
- **7.Nc3**: Sviluppo con minaccia: Nd5 attaccherebbe la Donna e7 e il pedone c7.
- **7...c6**: Il Nero toglie d5 al Cavallo con un altro tempo di pedone: dopo sette mosse ha sviluppato solo la Donna.
- **8.O-O-O**: Arrocco lungo: la Torre va subito sulla colonna d e preme su d6. Il Bianco prepara Nf3, Rhe1 ed e4-e5; deve però sorvegliare le colonne b e c aperte davanti al proprio Re.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha due pedoni in meno, ma la Donna b3 e l'Alfiere c4 tengono il Nero legato alla difesa di f7, mentre l'Alfiere f8 e il Cavallo g8 sono ancora a casa. Il Re bianco in c1 è però esposto sulle colonne b e c aperte.

- Nf3 e Rhe1: completa lo sviluppo e porta la seconda Torre sulla colonna e contro la Donna e7.
- e4-e5: con la Torre d1 dietro, la spinta colpisce d6 e apre la colonna d.
- Ba3: l'Alfiere attacca d6, con la Donna e7 dietro; il Nero non può liberarsi con ...d5 senza perdere materiale.
- Proteggi il tuo Re: il Nero risponderà con ...Nf6, ...Be6 contro la Donna b3 e ...b5; tieni pronti Kb1 e Qc2.

**Consigli del maestro.**

- **La batteria contro f7**: Con l'Alfiere in c4, la Donna in b3 trasforma f7 in un bersaglio: il Nero deve difenderlo prima di sviluppare il lato di Re.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-defense-d6-passive

### 5. Gambetto Danese con Singolo Pedone (4.Nxc3)

La scelta più prudente: un solo pedone in meno e uno sviluppo rapidissimo.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Nxc3 Nc6 5.Nf3 d6 6.Bc4 Be7 7.O-O**

- **4.Nxc3**: Il Bianco ricattura con sviluppo e gioca con un solo pedone in meno: più prudente del doppio sacrificio, conserva un chiaro vantaggio di sviluppo.
- **4...Nc6**: Sviluppo naturale: il Cavallo controlla d4 ed e5 e prepara ...Bc5 o ...Bb4.
- **5.Nf3**: Il Cavallo si sviluppa verso il centro e prepara Bc4 e l'arrocco: il Bianco vuole tutti i pezzi in gioco prima di aprire con e5 o Nd5.
- **5...d6**: Il Nero controlla e5 per frenare la spinta del pedone e libera l'Alfiere c8. Posizione solida, ma un po' passiva.
- **6.Bc4**: L'Alfiere punta su f7, il punto debole del Nero finché non arrocca. Unito a Qb3 o Ng5 può creare minacce concrete.
- **6...Be7**: Sviluppo prudente: l'Alfiere prepara ...Nf6 e l'arrocco, e impedisce che Bg5 inchiodi il Cavallo alla Donna. In e7 però è piuttosto passivo.
- **7.O-O**: Il Bianco mette al sicuro il Re. Ora può giocare Qb3 contro f7 e b7, Nd5 contro l'Alfiere e7 o Re1 preparando e4-e5.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha un pedone in meno ma un chiaro vantaggio di sviluppo e il pedone e4 al centro; il Nero è solido con ...d6 e ...Be7, ma deve ancora sviluppare il Cavallo g8 e arroccare.

- Qb3: attacca f7 insieme all'Alfiere c4 e mette pressione su b7.
- Nd5: il Cavallo si piazza al centro, attacca l'Alfiere e7 e controlla c7 ed f6.
- Re1 e poi e4-e5: apre il centro mentre il Re nero è ancora in e8.
- Bf4 o Bg5: completa lo sviluppo; dopo ...Nf6, Bg5 aumenta la pressione sul Cavallo.

**Consigli del maestro.**

- **Colpisci prima dell'arrocco**: Il compenso per il pedone è il tempo: va usato prima che il Nero arrocchi.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-single-pawn-3-c3-dxc3

### 6. Punizione di 5...f6? con Nh4 e Qb3

Il pedone in f6 apre la diagonale verso il Re: Nh4, Bxg8 e Qb3 sfruttano le case chiare indebolite.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 f6 6.Nf3 Nc6 7.Nh4 g6 8.Bxg8 Rxg8 9.Qb3**

- **5...f6**: Grave indebolimento: il pedone chiude la diagonale b2-g7, ma apre la diagonale e8-h5 verso il Re e toglie al Cavallo g8 la sua casa naturale f6.
- **6.Nf3**: Sviluppo con un'idea precisa: il Cavallo può raggiungere h4 per appoggiare Qh5+ contro il Re in e8.
- **6...Nc6**: Il Nero sviluppa, ma non fa nulla contro le minacce sulla diagonale e8-h5.
- **7.Nh4**: Il Cavallo libera la strada alla Donna: minaccia Qh5+, e dopo ...g6 il pedone g6 può diventare un bersaglio per il Cavallo stesso.
- **7...g6**: Il Nero chiude la diagonale h5-e8, ma ora anche g7 è vuoto e la diagonale a2-g8 è aperta fino al Cavallo g8.
- **8.Bxg8**: L'Alfiere elimina il Cavallo g8 e attira la Torre in g8, proprio sulla diagonale b3-g8 aperta dopo ...f6.
- **8...Rxg8**: Ricattura quasi obbligata per non restare con un pezzo in meno. Ma la Torre in g8 è indifesa e il Re non potrà più arroccare corto.
- **9.Qb3**: La Donna attacca la Torre g8 lungo la diagonale aperta e minaccia Qxg8 con scacco. Il Nero deve salvare la Torre senza aver sviluppato quasi nulla.

**Come sfruttare la posizione.** Il Nero ha due pedoni in più, ma il lato di Re è indebolito (f6, g6), il Re è in e8 senza più arrocco corto e la Torre g8 è attaccata dalla Donna. Il Bianco ha l'iniziativa e linee aperte contro il Re.

- La minaccia immediata è Qxg8+: il Nero deve spostare o proteggere la Torre, perdendo un altro tempo.
- O-O e Nc3-d5: il Cavallo in d5 attacca c7 e f6 e si unisce all'attacco contro il Re in e8.
- Rottura e4-e5: apre la colonna e e la diagonale dell'Alfiere b2 contro f6 e il Re.

**Consigli del maestro.**

- **f7 e la diagonale e8-h5**: Nel Danese f7 e la diagonale e8-h5 sono i bersagli principali: una spinta come ...f6 li espone entrambi.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-trap-f7-checkmate

### 7. Risposta con 5...c6 e Manovra d5

Il Nero apre il centro con ...d5: il Cavallo in d5 e il Re nero bloccato al centro danno l'iniziativa al Bianco.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 c6 6.Nc3 d5 7.exd5 cxd5 8.Nxd5**

- **5...c6**: Il Nero prepara ...d5 per restituire materiale, chiudere la diagonale dell'Alfiere c4 e aprire il gioco ai propri pezzi.
- **6.Nc3**: Sviluppo che difende e4 e controlla d5: se il Nero spinge ...d5, il Cavallo è pronto a ricatturare al centro.
- **6...d5**: Il Nero rompe al centro: il pedone attacca insieme l'Alfiere c4 e il pedone e4.
- **7.exd5**: Il Bianco cattura e apre la colonna e, dove il Re nero è ancora in e8.
- **7...cxd5**: Il Nero ricattura, ma ora le colonne c, d ed e sono aperte mentre il suo Re è al centro e nessun pezzo è sviluppato.
- **8.Nxd5**: Il Cavallo prende il pedone e domina il centro. Il Bianco prepara scacchi come Qe2+ o Bb5+ contro il Re rimasto in e8, e Nc7+ se la Donna d8 si sposta.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha un pedone in meno, ma il Cavallo domina in d5, gli Alfieri c4 e b2 sono attivi e il Re nero è in e8 con tutti i pezzi ancora a casa. Il Nero deve svilupparsi in fretta senza concedere scacchi pericolosi.

- Qe2+ o Bb5+: gli scacchi sulla colonna e e sulla diagonale b5-e8 ostacolano l'arrocco nero.
- Nc7+: se la Donna d8 si sposta senza controllare c7, il Cavallo forchetta Re e Torre a8.
- Nf3, O-O e Re1: completa lo sviluppo e porta una Torre sulla colonna e aperta.
- Bxg7: se l'Alfiere f8 lascia la difesa di g7, l'Alfiere b2 prende g7 e attacca la Torre h8.

**Consigli del maestro.**

- **Il Cavallo in d5 controlla c7**: Con le colonne aperte e il Re nero in e8, il Cavallo d5 controlla c7, e7 e f6 e prepara forchette.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-defense-c6-setup

### 8. Danese Rifiutato con 3...Qe7 4.cxd4 Qxe4+

La Donna nera prende e4 ma diventa un bersaglio: sviluppa con tempo e sfrutta la colonna e.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 Qe7 4.cxd4 Qxe4+ 5.Be3 Nf6 6.Nc3 Qe7 7.Nf3**

- **3...Qe7**: Il Nero rifiuta il gambetto e attacca e4 con la Donna, sperando che cxd4 lasci il pedone indifeso. In e7 però la Donna blocca l'Alfiere f8.
- **4.cxd4**: Il Bianco riprende il pedone e forma il centro e4-d4. Se il Nero prende in e4, la sua Donna diventerà il bersaglio dei pezzi bianchi in sviluppo.
- **4...Qxe4+**: Il Nero vince un pedone con scacco, ma la Donna in e4 è esposta: ogni pezzo bianco che si sviluppa potrà attaccarla guadagnando tempo.
- **5.Be3**: Il Bianco para sviluppando un pezzo e difende d4. Il Cavallo b1 è pronto a uscire in c3 attaccando la Donna.
- **5...Nf6**: Il Nero sviluppa il Cavallo e prepara ...Bb4 o ...d5, ma non risolve il problema della Donna esposta in e4.
- **6.Nc3**: Il Cavallo attacca la Donna e4 e guadagna un tempo: il Bianco recupera così lo sviluppo investito nel pedone.
- **6...Qe7**: La Donna torna in e7, dove blocca di nuovo l'Alfiere f8. Il Nero ha un pedone in più ma è indietro nello sviluppo.
- **7.Nf3**: Sviluppo naturale: il Bianco prepara Bd3 o Bc4, l'arrocco e Re1 contro la Donna sulla colonna e aperta. Attenzione anche a Nb5, che minaccia Nxc7+.

**Come sfruttare la posizione.** Il Nero ha un pedone in più, ma la Donna e7 blocca l'Alfiere f8 e lo sviluppo è indietro; il Bianco ha un pedone isolato in d4 e pezzi attivi pronti per Bd3 o Bc4, l'arrocco e Re1.

- Bd3 (o Bc4) e O-O, poi Re1: la Torre sulla colonna e aperta mette sotto pressione la Donna e7 e il Re in e8.
- Nb5: il Cavallo minaccia Nxc7+ con forchetta su Re e Torre a8, perché la Donna e7 non difende c7.
- d4-d5: il pedone guadagna spazio e toglie le case c6 ed e6 ai pezzi neri.
- Il pedone d4 è isolato: tienilo protetto con Be3 e i pezzi e usalo per controllare e5 e c5.

**Consigli del maestro.**

- **Sviluppa con tempo**: Quando la Donna avversaria esce presto, sviluppa i pezzi in modo che la attacchino: ogni tempo guadagnato compensa il pedone.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-refused-3-qe7-queen

## Capitolo 2: Difesa Schlechter (5...d5!), Rifiuto con 3...d5 & Partita di Centro

La parata classica di Schlechter, come reagire ai rifiuti e la Partita di Centro con 3.Qxd4.

### 9. La Difesa Schlechter (5...d5!) e Transizione in Finale

La difesa più affidabile del Nero porta a un finale pari: conoscere i piani è essenziale.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 d5 6.Bxd5 Nf6 7.Bxf7+ Kxf7 8.Qxd8 Bb4+ 9.Qd2 Bxd2+ 10.Nxd2**

- **5...d5**: La difesa di Schlechter: il Nero restituisce un pedone per attaccare l'Alfiere c4, chiudergli la diagonale verso f7 e liberare l'Alfiere c8. È considerata la risposta più affidabile al doppio gambetto.
- **6.Bxd5**: Il Bianco cattura e riapre la diagonale: l'Alfiere in d5 attacca di nuovo f7 e anche b7. Il Nero ha ancora un pedone in più.
- **6...Nf6**: Sviluppo con tempo: il Cavallo attacca l'Alfiere d5 e chiude la diagonale dell'Alfiere b2. Sulla colonna d, però, le due Donne si guardano.
- **7.Bxf7+**: Il Bianco sfrutta la colonna d: dopo 7...Kxf7 la Donna d8 non è più difesa e cade con Qxd8. È il modo di semplificare in un finale pari.
- **7...Kxf7**: Il Nero prende l'Alfiere con il Re, che perde l'arrocco; la colonna d resta aperta tra le due Donne.
- **8.Qxd8**: Il Bianco recupera il pezzo prendendo la Donna. Il Nero non può riprendere con la Torre, ostacolata dall'Alfiere f8, ma ha un colpo intermedio.
- **8...Bb4+**: Scacco intermedio: l'Alfiere esce dalla casa f8 con tempo e costringe la Donna bianca a interporsi in d2, dove potrà essere catturata.
- **9.Qd2**: La Donna torna a parare lo scacco: è la mossa che porta al finale, con il materiale che resterà pari dopo le catture.
- **9...Bxd2+**: Il Nero riprende la Donna con scacco: le Donne sono scomparse e il materiale è pari.
- **10.Nxd2**: Si arriva al finale tipico della Difesa Schlechter: materiale pari, il Bianco ha la maggioranza al centro e sul lato di Re, il Nero tre pedoni contro uno sul lato di Donna. Decide la tecnica.

**Come sfruttare la posizione.** Materiale pari e Donne cambiate. Il Bianco ha il pedone e4 e la maggioranza al centro e sul lato di Re (quattro pedoni contro due), il Nero tre pedoni contro uno sul lato di Donna e il Re già attivo in f7. È un finale equilibrato in cui conta la tecnica.

- Ngf3 e Ke2: centralizza il Re e completa lo sviluppo; senza Donne il Re è un pezzo attivo.
- e4-e5 appoggiato da f4: caccia il Cavallo f6 e guadagna spazio con la maggioranza centrale.
- Rc1: la Torre sulla colonna c aperta preme su c7 e frena l'avanzata dei pedoni neri del lato di Donna.
- Nb3 o Nc4: il Cavallo d2 controlla a5 e c5, le case davanti alla maggioranza nera.

**Consigli del maestro.**

- **Come affrontare la Difesa Schlechter**: Con 5...d5 il Nero restituisce un pedone e forza i cambi: il Bianco non deve forzare l'attacco ma entrare con precisione in un finale pari.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-schlechter-defense-main

### 10. Partita di Centro Classica (3.Qxd4 Nc6 4.Qe3)

Donna in e3, arrocco lungo e il sacrificio di pedone 8.Qg3 per l'iniziativa.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Nc6 4.Qe3 Nf6 5.Nc3 Bb4 6.Bd2 O-O 7.O-O-O Re8 8.Qg3 Rxe4 9.a3 Bd6 10.f4 Re8 11.Bd3 Bf8**

- **3.Qxd4**: Partita di Centro: il Bianco recupera subito il pedone con la Donna. In cambio la Donna in d4 è esposta e il Nero guadagnerà tempo attaccandola.
- **3...Nc6**: Il Nero sviluppa attaccando la Donna: il Bianco deve spostarla e cede un tempo.
- **4.Qe3**: La casa più usata: la Donna resta centrale, controlla e5 e g5 e non intralcia i pezzi. L'Alfiere c1 andrà in d2 per preparare l'arrocco lungo.
- **4...Nf6**: Sviluppo che attacca e4: il Nero prepara ...Bb4 per aumentare la pressione sul pedone.
- **5.Nc3**: Il Cavallo difende e4 e prepara Bd2 e O-O-O.
- **5...Bb4**: L'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re: finché resta inchiodato, il pedone e4 è difeso meno di quanto sembri.
- **6.Bd2**: L'Alfiere difende il Cavallo c3 e libera la prima traversa per l'arrocco lungo, che toglierà del tutto l'inchiodatura.
- **6...O-O**: Il Nero mette al sicuro il Re e prepara ...Re8 contro il pedone e4 sulla colonna aperta.
- **7.O-O-O**: Arrocco lungo: la Torre va subito sulla colonna d e il Re lascia la colonna e. Con i Re su lati opposti, entrambe le parti cercheranno l'attacco.
- **7...Re8**: La Torre attacca e4 sulla colonna aperta: ora il pedone è attaccato da Torre e Cavallo, difeso da Cavallo c3 e Donna e3.
- **8.Qg3**: Mossa ambiziosa: la Donna lascia la difesa di e4 per puntare su g7 e sul lato di Re nero, offrendo il pedone in cambio dell'iniziativa.
- **8...Rxe4**: Il Nero accetta e prende con la Torre. La Torre in e4 è però un po' esposta e l'Alfiere b4 non è difeso da nessun pezzo.
- **9.a3**: Il Bianco attacca l'Alfiere b4, che non è difeso: il Nero deve decidere subito dove ritirarlo o se cambiarlo in c3.
- **9...Bd6**: L'Alfiere si ritira attaccando la Donna g3 sulla diagonale d6-g3: il Nero guadagna a sua volta un tempo.
- **10.f4**: Il pedone chiude la diagonale dell'Alfiere d6, controlla e5 e prepara Bd3, che attaccherà la Torre e4.
- **10...Re8**: La Torre torna in e8 prima di essere disturbata da Nxe4 o Bd3, restando sulla colonna aperta. Il Nero conserva il pedone in più.
- **11.Bd3**: L'Alfiere si sviluppa puntando su h7 insieme alla Donna g3 e prepara Nf3 e Rhe1. In cambio del pedone il Bianco ha pezzi attivi e il controllo di e5.
- **11...Bf8**: L'Alfiere torna in f8 a proteggere g7 e il lato di Re. Il Nero è solido con un pedone in più; il Bianco deve completare lo sviluppo e creare minacce.

**Come sfruttare la posizione.** Il Nero ha un pedone in più e una posizione solida con ...Re8 e ...Bf8; il Bianco ha arroccato lungo, ha Donna e Alfiere d3 puntati sul lato di Re e il pedone f4 che controlla e5. In cambio del pedone deve creare minacce prima che il Nero completi lo sviluppo.

- Nf3 e Rhe1: sviluppa l'ultimo pezzo e contesta la colonna e alla Torre e8.
- Nf3-g5: con la Donna g3 e l'Alfiere d3 puntati sul lato di Re, il Cavallo colpisce h7 e f7.
- f4-f5: guadagna spazio, toglie case all'Alfiere c8 e prepara Bg5 contro il Cavallo f6.
- Il Nero vuole ...d5 per chiudere la diagonale dell'Alfiere d3 e sviluppare l'Alfiere c8: tieni la Torre d1 pronta sulla colonna d.

**Consigli del maestro.**

- **Il pedone e4 in cambio dell'iniziativa**: Con Qe3, Bd2 e O-O-O il Bianco accetta di dare il pedone e4 per avere pezzi attivi e arrocchi opposti.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-center-game-classical-3-qxd4

### 11. Partita di Centro Variante 4.Qa4 (Stile Scandinava)

La Donna in a4 evita gli attacchi e prepara Bg5 e l'arrocco lungo.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Nc6 4.Qa4 Nf6 5.Nc3 Bc5 6.Nf3 O-O 7.Bg5**

- **4.Qa4**: Variante meno comune: la Donna si allontana sul lato di Donna, fuori portata dei pezzi neri, e sorveglia la diagonale a4-e8. Se il pedone d7 si sposta, il Cavallo c6 può finire inchiodato.
- **4...Nf6**: Il Nero sviluppa e attacca e4, che la Donna non difende più.
- **5.Nc3**: Il Cavallo difende e4 e prepara Bg5 e l'arrocco lungo; il Re bianco è però ancora in e1.
- **5...Bc5**: L'Alfiere si sviluppa sulla diagonale attiva contro f2, il punto debole del Re bianco non arroccato.
- **6.Nf3**: Sviluppo che controlla e5 e g5 e prepara Bg5.
- **6...O-O**: Il Nero arrocca e lascia al Bianco la scelta del lato. Ora ...Re8 contro e4 è pronto.
- **7.Bg5**: L'Alfiere inchioda il Cavallo f6 alla Donna d8 e riduce la pressione su e4. Il Bianco prepara l'arrocco lungo con la Torre subito in d1.

**Come sfruttare la posizione.** Lo sviluppo è simile per i due lati: il Nero ha arroccato e ha l'Alfiere c5 contro f2, il Bianco ha il Re ancora in e1 ma è pronto all'arrocco lungo. L'inchiodatura Bg5 lega il Cavallo f6 alla Donna d8.

- O-O-O: il Re va al sicuro e la Torre arriva in d1, contro il pedone d7 sulla colonna aperta.
- Nd5: aumenta la pressione sul Cavallo inchiodato f6; dopo un cambio in f6 la struttura nera può indebolirsi.
- Contro ...h6, Bh4 mantiene l'inchiodatura; se il Nero spinge anche ...g5, il suo lato di Re si indebolisce.
- Il Nero punta su f2 e su ...Re8 contro e4: arroccare presto toglie al Nero questi bersagli.

**Consigli del maestro.**

- **Arrocca prima di attaccare**: Con la Donna in a4 e il Re in e1, il Bianco è vulnerabile sulla diagonale c5-f2 e sulla colonna e.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-center-game-4-qa4-pin

### 12. Partita di Centro contro il Setup con ...g6 del Nero

Arrocco lungo e assalto con h4-h5 contro il Re nero.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Nc6 4.Qe3 g6 5.Bd2 Bg7 6.Nc3 Nge7 7.O-O-O d6 8.h4**

- **4...g6**: Il Nero sceglie il fianchetto: l'Alfiere in g7 colpirà il centro e il lato di Donna, dove il Bianco vuole arroccare.
- **5.Bd2**: L'Alfiere libera c1 per l'arrocco lungo e prepara Bc3 per opporsi all'Alfiere g7 sulla grande diagonale.
- **5...Bg7**: L'Alfiere si piazza sulla grande diagonale h8-a1 e, con il centro aperto, colpisce fino a b2.
- **6.Nc3**: Il Cavallo si sviluppa, difende e4 e chiude la diagonale dell'Alfiere g7 verso b2.
- **6...Nge7**: Il Cavallo va in e7 per non chiudere l'Alfiere g7 e prepara l'arrocco corto.
- **7.O-O-O**: Il Bianco arrocca lungo con la Torre subito sulla colonna d. Se il Nero arroccherà corto, si avrà una corsa d'attacchi su lati opposti.
- **7...d6**: Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere c8 e controlla e5, ma rinvia ancora l'arrocco.
- **8.h4**: Il Bianco lancia subito il pedone h: con h4-h5 vuole aprire la colonna h contro il fianchetto nero, dove la Torre h1 è già pronta.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha arroccato lungo e lanciato il pedone h, mentre il Nero ha l'Alfiere in g7 e il Re ancora in e8. Se il Nero arrocca corto, la colonna h diventa la via d'attacco; se resta al centro, la Torre d1 e i pezzi bianchi premono su d6.

- h4-h5 e hxg6: apre la colonna h per la Torre h1 contro l'arrocco corto nero.
- Nd5: cambia il Cavallo e7 e indebolisce il controllo nero di f6 e c7; poi Bc3 si oppone all'Alfiere g7.
- Qg3 o Qf4 seguito da Bh6: liberata la casa e3, l'Alfiere d2 raggiunge h6 per cambiare l'Alfiere g7.
- Se il Nero sceglie ...Be6, ...Qd7 e ...O-O-O, concentra i pezzi sulla colonna d e sul pedone d6.

**Consigli del maestro.**

- **Arrocchi opposti: conta la velocità**: Con i Re su lati opposti, chi apre per primo una colonna vicino al Re avversario di solito prende l'iniziativa.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-center-game-fianchetto-g6

### 13. Gambetto Danese Rifiutato con 3...d5 (Controgambetto)

Il Nero restituisce il pedone: si arriva a un finale con pedone isolato in d4 contro pedoni doppiati in c6-c7.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 d5 4.exd5 Qxd5 5.cxd4 Nc6 6.Nf3 Bg4 7.Be2 Bb4+ 8.Nc3 Bxf3 9.Bxf3 Qc4 10.Bxc6+ bxc6 11.Qe2+ Qxe2+ 12.Kxe2 O-O-O**

- **3...d5**: La risposta di principio al Danese: invece di prendere, il Nero contrattacca e4 e apre il centro, restituendo il pedone in cambio di uno sviluppo rapido.
- **4.exd5**: Il Bianco cattura: dopo 4...Qxd5 e 5.cxd4 nasce una posizione con pedone isolato in d4.
- **4...Qxd5**: La Donna riprende al centro e difende d4. Con il pedone ancora in c3, il Bianco non può attaccarla subito con Nc3.
- **5.cxd4**: Il Bianco riprende il pedone: ora ha un pedone isolato in d4, che dà spazio e case attive ma può diventare un bersaglio.
- **5...Nc6**: Il Cavallo attacca subito d4, sostenuto dalla Donna d5.
- **6.Nf3**: Il Cavallo difende d4 e prepara Be2 e l'arrocco.
- **6...Bg4**: L'Alfiere inchioda il Cavallo f3 alla Donna d1: se il Cavallo sparisce, d4 perde il suo difensore.
- **7.Be2**: Il Bianco rompe l'inchiodatura e prepara l'arrocco corto.
- **7...Bb4+**: Scacco di sviluppo: costringe Nc3, dove il Cavallo resterà inchiodato e non potrà difendere d4 con mosse attive.
- **8.Nc3**: Parata naturale con sviluppo. Il Cavallo c3 ora è inchiodato e il Nero può cambiare in f3 per indebolire d4.
- **8...Bxf3**: Il Nero elimina il Cavallo che difende d4, così il pedone isolato resta più debole.
- **9.Bxf3**: L'Alfiere riprende e attacca la Donna d5, che deve spostarsi; il pedone d4 resta da difendere.
- **9...Qc4**: La Donna si sposta attaccando d4 e controlla la diagonale c4-f1, impedendo l'arrocco corto bianco.
- **10.Bxc6+**: Il Bianco cede l'Alfiere per rovinare la struttura nera e liberare la casa e2 per la Donna con scacco.
- **10...bxc6**: Ricattura obbligata: il Nero ha ora i pedoni c6 e c7 doppiati e il pedone a7 isolato.
- **11.Qe2+**: Scacco che offre il cambio delle Donne: senza Donne, il Re bianco non deve più preoccuparsi dell'arrocco.
- **11...Qxe2+**: Il Nero accetta il cambio: nel finale peseranno il pedone isolato d4 del Bianco e i pedoni doppiati del Nero.
- **12.Kxe2**: Il Re riprende ed è ben piazzato al centro per il finale, vicino a d4.
- **12...O-O-O**: Il Nero arrocca lungo e la Torre attacca subito d4, che ora non è difeso da nessun pezzo.

**Come sfruttare la posizione.** Le Donne sono cambiate e il materiale è pari. Il Bianco ha il Re centrale in e2 e il pedone isolato d4, attaccato dalla Torre d8 e non difeso; il Nero ha l'Alfiere b4 attivo ma pedoni doppiati in c6-c7 e il pedone a7 isolato.

- Be3: la prima urgenza è difendere d4, attaccato dalla Torre d8.
- Rhd1 e Rac1: le Torri difendono d4 e premono sulla colonna c contro i pedoni c6 e c7.
- Na4-c5 o a3: il Cavallo punta alle case deboli del lato di Donna nero, mentre a3 chiede all'Alfiere b4 di decidere.
- Kd3: il Re centralizzato può difendere d4 e avvicinarsi ai pedoni neri del lato di Donna.

**Consigli del maestro.**

- **Difendi il pedone isolato nel finale**: Senza Donne il pedone isolato d4 è più debole che nel mediogioco: va protetto con i pezzi prima di pensare ad altro.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-refusal-d5-solid

### 14. Il Gambetto Halasz con 3.f4!?

Partita di Centro con lo spirito del Gambetto di Re: un pedone per il centro e4-f4.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.f4 Bc5 4.Nf3 d6 5.c3 dxc3 6.Nxc3**

- **3.f4**: Gambetto Halasz: invece di riprendere in d4, il Bianco spinge f4 per controllare e5 e preparare Nf3 e c3, con un centro mobile e4-f4.
- **3...Bc5**: L'Alfiere difende d4 e punta sulla diagonale g1-a7, indebolita dalla spinta f4: finché resta lì, il Bianco non può arroccare corto.
- **4.Nf3**: Il Cavallo attacca d4 e prepara c3 per aprire il gioco.
- **4...d6**: Il Nero controlla e5 per frenare e4-e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c8.
- **5.c3**: Il Bianco offre un pedone per aprire la colonna c e sviluppare il Cavallo in c3 con tempo.
- **5...dxc3**: Il Nero accetta e resta con un pedone in più, ma il Bianco ottiene sviluppo rapido e il centro e4-f4.
- **6.Nxc3**: Il Cavallo riprende sviluppandosi. Il Bianco ha un pedone in meno ma pezzi attivi e il centro; l'arrocco corto resta però impedito dall'Alfiere c5.

**Come sfruttare la posizione.** Il Bianco ha un pedone in meno ma il centro e4-f4 e uno sviluppo rapido; il Nero ha l'Alfiere c5 attivo sulla diagonale g1-a7, che impedisce per ora l'arrocco corto bianco.

- Bc4 e Qb3: i pezzi bianchi puntano su f7, il punto debole del Nero.
- e4-e5: con il pedone f4 a sostegno, la spinta apre linee e caccia un eventuale Cavallo in f6.
- Be3: si oppone all'Alfiere c5 e libera la strada all'arrocco corto; in alternativa Qe2, Bd2 e O-O-O.
- Attenzione a ...Nf6-g4: il Cavallo nero punta alle case e3 e f2 lungo la diagonale dell'Alfiere c5.

**Consigli del maestro.**

- **Neutralizza l'Alfiere c5**: Nel Gambetto Halasz la diagonale g1-a7 è il punto debole del Bianco: finché l'Alfiere c5 la controlla, il Re non può arroccare corto.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-center-gambit-halasz

### 15. Partita di Centro Rifiutata con 2...d6 (Transizione Philidor)

Contro la passiva 2...d6, i cambi in e5 e in d8 tolgono al Nero l'arrocco.

**1.e4 e5 2.d4 d6 3.dxe5 dxe5 4.Qxd8+ Kxd8 5.Bc4 Ke8**

- **2...d6**: Il Nero difende e5 invece di cambiare: entra in una struttura tipo Difesa Philidor, solida ma passiva.
- **3.dxe5**: Il Bianco cambia in e5 e apre la colonna d: dopo 3...dxe5 si cambiano le Donne e il Re nero perde l'arrocco.
- **3...dxe5**: Ricattura naturale: le Donne si trovano faccia a faccia sulla colonna d aperta.
- **4.Qxd8+**: Il Bianco cambia le Donne con scacco: il Nero deve riprendere con il Re e perde il diritto all'arrocco.
- **4...Kxd8**: Il Re riprende: senza Donne non corre pericoli immediati, ma resta sulla colonna d aperta e intralcia il coordinamento dei pezzi.
- **5.Bc4**: L'Alfiere attacca f7, che ora non è difeso da nessun pezzo: minaccia Bxf7.
- **5...Ke8**: Il Re torna in e8 per difendere f7. Ha speso due tempi e non potrà arroccare: il Bianco ha un finale comodo con sviluppo più rapido.

**Come sfruttare la posizione.** Senza Donne e con materiale pari, il Nero non può più arroccare e il Re in e8 ha già speso due tempi. Il Bianco è più sviluppato con l'Alfiere c4 e può usare la colonna d aperta; la posizione è comoda ma non decisiva.

- Nf3: attacca subito il pedone e5, che non è difeso da nessun pezzo.
- Nc3, Be3 e O-O-O: arroccando lungo, la Torre occupa la colonna d aperta, dove il Nero non ha ancora pezzi.
- Nb5 o Nd5: il Cavallo punta su c7, una casa debole ora che il Nero non può arroccare.
- f2-f4: rottura contro e5 per aprire la colonna f in direzione di f7.

**Consigli del maestro.**

- **Il finale senza arrocco**: Dopo il cambio delle Donne il Re nero al centro non rischia il matto, ma intralcia le Torri: sfrutta le colonne aperte.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-center-refused-2-d6

### 16. Partita di Centro contro 3...Qf6 (attenzione alla Donna d4)

La Donna nera attacca la Donna d4: la risposta giusta guadagna tempo, quella automatica perde la Donna.

**1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Qf6**

- **3...Qf6**: Uscita prematura: la Donna offre il cambio sulla diagonale f6-d4 e toglie la casa f6 al Cavallo g8. Attenzione: ora la Donna d4 è attaccata e non è difesa.

**Come sfruttare la posizione.** La Donna nera in f6 attacca la Donna d4, che non è difesa: il Bianco deve risolvere subito questa minaccia. Fatto questo, la Donna f6 toglie la casa naturale al Cavallo g8 e diventerà un bersaglio per lo sviluppo bianco.

- 4.e5: il pedone, difeso dalla Donna d4, attacca la Donna f6 e la costringe a muoversi ancora; se 4...Qb6, le Donne si attaccano di nuovo e il Bianco può cambiare o ritirarsi in e4.
- 4.Qxf6 Nxf6: il cambio semplifica; il Bianco sviluppa poi Nc3, Bf4 o Bd2 e O-O-O con un gioco comodo.
- Mai 4.Nc3??: la Donna d4 resta indifesa e 4...Qxd4 la vince. Anche il pedone b2 è attaccato dalla Donna f6 lungo la diagonale.
- Dopo 4.e5, il pedone toglie f6 e d6 ai pezzi neri: sostienilo con Nf3, Bf4 e Nc3.

**Consigli del maestro.**

- **Controlla sempre la tua Donna**: Nella Partita di Centro la Donna bianca sta in d4 senza difensori: prima di ogni mossa di sviluppo verifica se è attaccata.

Allenati su questa linea: https://www.chessopeningsfree.com/corsi/danish-gambit/danish-trap-queen-trapped-center
