Gambetto Danese & Partita di Centro
8. Danese Rifiutato con 3...Qe7 4.cxd4 Qxe4+
La Donna nera prende e4 ma diventa un bersaglio: sviluppa con tempo e sfrutta la colonna e.
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 Qe7 4.cxd4 Qxe4+ 5.Be3 Nf6 6.Nc3 Qe7 7.Nf3
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro e libera Donna e Alfiere f1. Nel Danese e nella Partita di Centro la rapidità di sviluppo conterà più dei pedoni.
- 1...e5 – Il Nero risponde simmetricamente: contende d4 e libera l'Alfiere f8. Ora il Bianco può aprire subito il gioco con d4.
- 2.d4 – Il Bianco attacca e5 e apre il centro. Dopo 2...exd4 sceglierà tra il gambetto 3.c3 (Danese) e il recupero immediato 3.Qxd4 (Partita di Centro).
- 2...exd4 – Il Nero cattura: è la risposta più naturale, perché difendere e5 con 2...d6 porta a una posizione passiva. Il pedone d4 diventa un'esca o un bersaglio da recuperare.
- 3.c3 – Gambetto Danese: il Bianco offre un pedone per aprire colonne e diagonali. Se 3...dxc3 ricattura con sviluppo; se il Nero non prende, cxd4 costruisce il centro ideale e4-d4.
- 3...Qe7 – Il Nero rifiuta il gambetto e attacca e4 con la Donna, sperando che cxd4 lasci il pedone indifeso. In e7 però la Donna blocca l'Alfiere f8.
- 4.cxd4 – Il Bianco riprende il pedone e forma il centro e4-d4. Se il Nero prende in e4, la sua Donna diventerà il bersaglio dei pezzi bianchi in sviluppo.
- 4...Qxe4+ – Il Nero vince un pedone con scacco, ma la Donna in e4 è esposta: ogni pezzo bianco che si sviluppa potrà attaccarla guadagnando tempo.
- 5.Be3 – Il Bianco para sviluppando un pezzo e difende d4. Il Cavallo b1 è pronto a uscire in c3 attaccando la Donna.
- 5...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e prepara ...Bb4 o ...d5, ma non risolve il problema della Donna esposta in e4.
- 6.Nc3 – Il Cavallo attacca la Donna e4 e guadagna un tempo: il Bianco recupera così lo sviluppo investito nel pedone.
- 6...Qe7 – La Donna torna in e7, dove blocca di nuovo l'Alfiere f8. Il Nero ha un pedone in più ma è indietro nello sviluppo.
- 7.Nf3 – Sviluppo naturale: il Bianco prepara Bd3 o Bc4, l'arrocco e Re1 contro la Donna sulla colonna e aperta. Attenzione anche a Nb5, che minaccia Nxc7+.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più, ma la Donna e7 blocca l'Alfiere f8 e lo sviluppo è indietro; il Bianco ha un pedone isolato in d4 e pezzi attivi pronti per Bd3 o Bc4, l'arrocco e Re1.
- Bd3 (o Bc4) e O-O, poi Re1: la Torre sulla colonna e aperta mette sotto pressione la Donna e7 e il Re in e8.
- Nb5: il Cavallo minaccia Nxc7+ con forchetta su Re e Torre a8, perché la Donna e7 non difende c7.
- d4-d5: il pedone guadagna spazio e toglie le case c6 ed e6 ai pezzi neri.
- Il pedone d4 è isolato: tienilo protetto con Be3 e i pezzi e usalo per controllare e5 e c5.
Consigli del maestro
Sviluppa con tempo
Quando la Donna avversaria esce presto, sviluppa i pezzi in modo che la attacchino: ogni tempo guadagnato compensa il pedone.