Winawer - Punizione dell Uscita Prematura 4.Qg4?!
Attacco affrettato che viene demolito con 4...Nf6!
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.Qg4 Nf6 5.Qxg7 Rg8 6.Qh6 Rg6 7.Qe3 dxe4
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone e libera la Donna e l'Alfiere f1. Contro 1.e4 questo corso risponde con la Difesa Francese, che prepara un attacco immediato al pedone e4.
- 1...e6 – La Difesa Francese: il pedone e6 prepara ...d5 e lo sostiene, così dopo exd5 il Nero potrà riprendere di pedone. Il prezzo è l'Alfiere c8, chiuso dietro la catena e6-d5.
- 2.d4 – Il Bianco affianca il pedone d a e4 e costruisce il centro classico: nessuno dei due pedoni è ancora attaccato e il Bianco si prende spazio.
- 2...d5 – Il Nero attacca subito e4. Il Bianco deve scegliere: difenderlo (Nc3 o Nd2), spingerlo (e5) o cambiarlo (exd5). Ogni scelta porta a uno dei capitoli del corso.
- 3.Nc3 – Il Bianco difende e4 sviluppando il Cavallo verso il centro: è la scelta più ambiziosa, ma il Cavallo in c3 può essere inchiodato da ...Bb4.
- 3...Bb4 – Variante Winawer: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così e4 resta di fatto senza difesa. Il Nero minaccia ...dxe4 e costringe il Bianco a chiarire subito il centro.
- 4.Qg4 – Uscita prematura: la Donna attacca g7 e difende e4 lungo la quarta traversa, ma lascia indietro i pezzi leggeri e non risolve l'inchiodatura su c3.
- 4...Nf6 – Il Nero sviluppa con tempo: il Cavallo attacca la Donna g4 e il pedone e4, e il pedone g7 viene lasciato al Bianco in cambio di sviluppo.
- 5.Qxg7 – Il Bianco prende g7, ma la Donna entra nel campo nero dove verrà cacciata dalla Torre, con altre perdite di tempo.
- 5...Rg8 – La Torre caccia la Donna con tempo e occupa la colonna g aperta, puntando sul pedone g2.
- 6.Qh6 – La Donna si ritira in h6, da dove attacca il Cavallo f6 lungo la sesta traversa e il pedone h7.
- 6...Rg6 – La Torre attacca di nuovo la Donna e difende il Cavallo f6 lungo la traversa: il Nero guadagna un altro tempo.
- 7.Qe3 – La Donna si ritira in e3, da dove difende sia e4 sia il Cavallo c3 lungo la terza traversa.
- 7...dxe4 – Il Nero prende comunque e4: il Cavallo c3 è inchiodato e Qxe4 perderebbe la Donna per il Cavallo f6. Il materiale è pari, ma il Nero è molto più sviluppato.
Come sfruttare la posizione
Materiale pari, ma il Bianco ha mosso la Donna quattro volte: il Nero ha un netto vantaggio di sviluppo e la Donna bianca è esposta.
- Gioca ...Nd5: il Cavallo attacca la Donna e3 e il Cavallo c3 inchiodato, guadagnando altro tempo.
- Con ...Bxc3+ bxc3 al momento giusto rovini i pedoni bianchi e fai dei pedoni c i tuoi bersagli.
- La Torre g6 preme su g2: finché l'Alfiere f1 non si sviluppa, il pedone è difeso solo da lui.
- Prepara ...Nc6, ...Bd7 e ...Qe7 per l'arrocco lungo: il Re nero sta lontano dalla colonna g aperta.
Consigli del maestro
Rispondi all'uscita di Donna con sviluppo e tempo
Ogni mossa nera che attacca la Donna (...Nf6, ...Rg8, ...Rg6) è un tempo di sviluppo in più.