Partita Italiana

27. Attacco Max Lange (5...Bc5 6.e5)

Dopo 4.d4 exd4 5.O-O Bc5 il Bianco gioca 6.e5 d5 7.exf6 dxc4 8.Re1+ Be6 9.Ng5: l'Alfiere e6 è inchiodato e il pedone f6 minaccia g7. Il Nero ha un pedone in più, il Bianco l'iniziativa.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d4 exd4 5.O-O Bc5 6.e5 d5 7.exf6 dxc4 8.Re1+ Be6 9.Ng5 Qd5 10.Nc3 Qf5 11.g4

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
  2. 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
  3. 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
  4. 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
  5. 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
  6. 3...Nf6 – La Difesa dei Due Cavalli: invece di 3...Bc5 il Nero sviluppa il Cavallo e attacca subito e4. È una scelta attiva, che però permette al Bianco l'attacco 4.Ng5 contro f7.
  7. 4.d4 – Il Bianco apre subito il centro invece di 4.Ng5: dopo 4...exd4 gioca per lo sviluppo e le linee aperte, anche a costo di lasciare un pedone.
  8. 4...exd4 – Il Nero cattura il pedone d4: è la risposta principale. Il Bianco non lo riprende subito, ma arrocca e punta sulla colonna e.
  9. 5.O-O – Il Bianco arrocca lasciando il pedone e4 in presa: se ...Nxe4, Re1 attacca subito il Cavallo con il Re nero ancora al centro.
  10. 5...Bc5 – Il Nero difende il pedone d4 con l'Alfiere invece di prendere e4: si entra nell'Attacco Max Lange, una delle linee più taglienti dell'Italiana.
  11. 6.e5 – La spinta dell'Attacco Max Lange: il pedone attacca il Cavallo f6, che non ha case comode, e costringe il Nero al contrattacco ...d5.
  12. 6...d5 – Il contrattacco obbligato: il Nero attacca l'Alfiere c4 e lascia il Cavallo f6 in presa, contando di recuperare il pezzo.
  13. 7.exf6 – Il Bianco prende il Cavallo: per un momento ha un pezzo in più, ma il suo Alfiere c4 è attaccato e il pedone f6 minaccia fxg7.
  14. 7...dxc4 – Il Nero riprende il pezzo e resta con il pedone d4 in più; il pedone bianco f6 però minaccia fxg7 e il Re nero è ancora al centro.
  15. 8.Re1+ – Scacco sulla colonna e aperta: il Nero deve interporre l'Alfiere in e6, perché con 8...Kf8 il Re resterebbe esposto a Bg5 e fxg7+.
  16. 8...Be6 – La parata principale: l'Alfiere copre lo scacco ma resta inchiodato sulla colonna e, bersaglio di Ng5.
  17. 9.Ng5 – Il Cavallo attacca l'Alfiere inchiodato in e6, ora attaccato da Torre e Cavallo e difeso solo dal pedone f7: il Nero deve rinforzarlo.
  18. 9...Qd5 – La Donna difende l'Alfiere e6 e insieme i pedoni c4 e d4, tenendo unita la posizione nera.
  19. 10.Nc3 – Il Cavallo si sviluppa attaccando la Donna d5: il Bianco guadagna un tempo e prepara Nce4, che attacca l'Alfiere c5 e sostiene il pedone f6.
  20. 10...Qf5 – La Donna si sposta continuando a difendere l'Alfiere e6 e attacca il Cavallo g5.
  21. 11.g4 – Il pedone caccia la Donna dalla difesa di e6 e dal controllo di g5. Dopo 11...Qg6 il Bianco prosegue con Nce4 e f4-f5, il Nero arrocca lungo: posizione molto tagliente.

Come sfruttare la posizione

Posizione molto tagliente: il Nero ha un pedone in più (c4 e d4 avanzati) e arrocca di solito lungo; il Bianco ha l'Alfiere e6 inchiodato, il pedone f6 contro g7 e pezzi attivi, ma con g4 ha indebolito il proprio Re.

Consigli del maestro

Nel Max Lange conta il ritmo

Il Bianco ha un pedone in meno: ogni mossa deve attaccare (Re1+, Ng5, Nc3, g4) o il vantaggio materiale del Nero prevarrà.

Partite di riferimento