31. 4.d3 Be7: Struttura Spagnola Chiusa
Con 4...Be7 il Nero sceglie una struttura simile alla Spagnola chiusa. Dopo ...Na5 il Bianco porta l'Alfiere in c2 passando per b5 e a4, mentre il Nero guadagna spazio con ...a6, ...b5 e ...c5; poi entrambi manovrano.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Be7 5.O-O O-O 6.Re1 d6 7.c3 Na5 8.Bb5 a6 9.Ba4 b5 10.Bc2 c5 11.Nbd2 Nc6 12.Nf1 Re8
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Nf6 – La Difesa dei Due Cavalli: invece di 3...Bc5 il Nero sviluppa il Cavallo e attacca subito e4. È una scelta attiva, che però permette al Bianco l'attacco 4.Ng5 contro f7.
- 4.d3 – Il Bianco difende e4 e rinuncia alle complicazioni di 4.Ng5 e 4.d4: si entra nelle strutture lente del Giuoco Pianissimo.
- 4...Be7 – Il Nero sceglie l'impostazione più modesta: con l'Alfiere in e7 rinuncia alla pressione su f2 in cambio di una struttura solida simile alla Spagnola chiusa.
- 5.O-O – Il Bianco arrocca: con il centro chiuso da d3 non ha fretta, e la Torre potrà andare in e1.
- 5...O-O – Il Nero arrocca: con l'Alfiere in e7 e il pedone d7 ancora a casa, può scegliere tra ...d6 e la rottura ...d5.
- 6.Re1 – La Torre difende e4 in anticipo, così il Cavallo b1 potrà andare in d2 e f1 senza lasciare il pedone debole.
- 6...d6 – Il Nero sostiene e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c8: la struttura e5-d6 è quella tipica della Spagnola chiusa.
- 7.c3 – Il pedone toglie d4 e b4 ai pezzi neri, prepara d3-d4 e offre all'Alfiere la ritirata in c2.
- 7...Na5 – Il Cavallo attacca l'Alfiere c4 per ottenere la coppia degli Alfieri o costringerlo a ritirarsi; il Nero accetta di decentrare il Cavallo per un momento.
- 8.Bb5 – Il Bianco evita sia il cambio (Bb3 Nxb3) sia la passiva Bf1: da b5 l'Alfiere provoca ...a6 e ...b5 e poi si sistema in c2 passando per a4.
- 8...a6 – Il Nero chiede subito all'Alfiere dove andare e prepara ...b5 per guadagnare spazio sull'ala di Donna.
- 9.Ba4 – L'Alfiere si ritira in a4 sulla diagonale verso e8 e si prepara a rientrare in c2 dopo ...b5.
- 9...b5 – Il Nero caccia di nuovo l'Alfiere guadagnando spazio: i pedoni a6-b5 controllano c4 e preparano ...c5.
- 10.Bc2 – L'Alfiere arriva in c2, al riparo dai pedoni neri: quando il Bianco spingerà d4, punterà su e4 e sull'ala di Re.
- 10...c5 – Il Nero guadagna altro spazio, controlla d4 contro la spinta del Bianco e libera la casa c6 per il ritorno del Cavallo a5.
- 11.Nbd2 – Il Cavallo inizia la manovra Nbd2-f1-g3: con e4 difeso dalla Torre può lasciare il lato di Donna senza rischi.
- 11...Nc6 – Il Cavallo lascia la casa decentrata a5 e torna in c6, dove controlla d4 e sostiene e5.
- 12.Nf1 – Il Cavallo prosegue verso g3 o e3 e libera la diagonale dell'Alfiere c1 verso g5.
- 12...Re8 – La Torre rinforza e5 e prepara ...Bf8: l'Alfiere si metterà a difesa del Re prima dell'arrivo del Cavallo bianco in g3.
Come sfruttare la posizione
Posizione chiusa e manovrata: il Nero ha guadagnato spazio sull'ala di Donna con a6-b5-c5, il Bianco ha l'Alfiere ben piazzato in c2 e gioca sull'ala di Re e al centro.
- Ng3 seguito da h3 e Nh2-g4 o Nf5: i Cavalli puntano alle case f5 e h5 vicino al Re nero.
- a4 attacca il pedone b5 e apre la colonna a, sfruttando i pedoni neri avanzati.
- d3-d4 al momento giusto: contro c5 ed e5 apre il centro quando i pezzi bianchi sono pronti.
- Bg5 inchioda il Cavallo f6 e h3 impedisce ...Bg4: togli al Nero le case attive per i suoi pezzi leggeri.
Consigli del maestro
Ritirate dell'Alfiere contro ...Na5
Dopo ...Na5 l'Alfiere c4 non deve farsi cambiare: Bb5, Ba4 e Bc2 lo mettono al sicuro mentre il Nero spende tempi con i pedoni.