44. Evans: Ritirata 5...Bc5 (6.d4 exd4 7.O-O d6 8.cxd4 Bb6)
Con 5...Bc5 il Nero torna sulla diagonale a7-g1. Il Bianco arrocca, riprende in d4 con il pedone e sviluppa con Nc3; contro 9...Bg4 inchioda a sua volta il Cavallo c6 con 10.Bb5.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Bc5 6.d4 exd4 7.O-O d6 8.cxd4 Bb6 9.Nc3 Bg4 10.Bb5
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
- 4.b4 – Il Gambetto Evans: il Bianco offre il pedone b per deviare l'Alfiere c5. Dopo ...Bxb4 giocherà c3 con tempo e poi d4, costruendo il centro con vantaggio di sviluppo.
- 4...Bxb4 – Il Nero accetta il pedone: l'Alfiere lascia la diagonale a7-g1 e sarà subito attaccato da c3.
- 5.c3 – Il pedone attacca l'Alfiere b4 con tempo e prepara d4: è il senso del gambetto, sviluppo e centro in cambio del pedone.
- 5...Bc5 – L'Alfiere torna in c5: si arriva a una struttura simile al Giuoco Piano, ma il Bianco ha guadagnato tempi con b4 e c3 al costo di un pedone.
- 6.d4 – Il pedone attacca contemporaneamente e5 e l'Alfiere c5.
- 6...exd4 – Il Nero cattura: tiene il pedone in più e lascia al Bianco la scelta di come riprendere.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca prima di riprendere in d4, così dopo cxd4 non subisce lo scacco ...Bb4+ con il Re in e1.
- 7...d6 – Il Nero difende l'Alfiere c5 con il pedone e apre la diagonale dell'Alfiere c8; tiene il pedone d4 per ora.
- 8.cxd4 – Il Bianco riprende e forma il centro e4-d4, attaccando di nuovo l'Alfiere c5.
- 8...Bb6 – L'Alfiere si ritira in b6, la casa tipica di questa variante: da qui preme su d4 e su f2.
- 9.Nc3 – Il Cavallo si sviluppa e sostiene e4 e d5: il Bianco ha un pedone in meno ma un centro forte e pezzi attivi.
- 9...Bg4 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f3 alla Donna d1 e aumenta la pressione su d4, già attaccato da Alfiere b6 e Cavallo c6.
- 10.Bb5 – Il Bianco risponde inchiodando il Cavallo c6 al Re: il Cavallo non preme più davvero su d4, e la spinta d5 diventa una minaccia.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più; il Bianco ha il centro e4-d4 e più spazio. Entrambi i Cavalli (f3 e c6) sono inchiodati: chi scioglie meglio l'inchiodatura ottiene l'iniziativa.
- d5 attacca il Cavallo c6 inchiodato: il Nero deve sciogliere l'inchiodatura in tempo, con ...Kf8 o ...Bd7.
- Qa4 aggiunge un attaccante al Cavallo c6 e prepara d5.
- e5 apre linee contro il Re in e8 e la diagonale dell'Alfiere c1.
- Il Nero vuole ...Bxf3 per rovinare la struttura: dopo gxf3 il Bianco ha la colonna g e la coppia degli Alfieri, ma il Re meno protetto.
Consigli del maestro
Inchiodatura contro inchiodatura
Contro ...Bg4, Bb5 inchioda a sua volta il Cavallo c6: la pressione nera su d4 diminuisce e la spinta d5 diventa una minaccia.