42. Evans: Variante del Pedone Compromesso (7...dxc3 8.Qb3)
Il Nero prende anche il pedone c3. Il Bianco gioca 8.Qb3, con la batteria su f7; dopo 8...Qf6 9.e5 Qg6 10.Nxc3 ha due pedoni in meno ma tutti i pezzi pronti all'attacco.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Ba5 6.d4 exd4 7.O-O dxc3 8.Qb3 Qf6 9.e5 Qg6 10.Nxc3
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
- 4.b4 – Il Gambetto Evans: il Bianco offre il pedone b per deviare l'Alfiere c5. Dopo ...Bxb4 giocherà c3 con tempo e poi d4, costruendo il centro con vantaggio di sviluppo.
- 4...Bxb4 – Il Nero accetta il pedone: l'Alfiere lascia la diagonale a7-g1 e sarà subito attaccato da c3.
- 5.c3 – Il pedone attacca l'Alfiere b4 con tempo e prepara d4: è il senso del gambetto, sviluppo e centro in cambio del pedone.
- 5...Ba5 – La ritirata più comune: da a5 l'Alfiere tiene d'occhio il pedone c3, che resterà inchiodato al Re finché il Bianco non arrocca.
- 6.d4 – Il Bianco costruisce il centro: d4 attacca e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c1.
- 6...exd4 – Il Nero cattura: ora il pedone c3 è inchiodato dall'Alfiere a5 e non può riprendere in d4 finché il Re bianco resta in e1.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e scioglie l'inchiodatura del pedone c3: ora cxd4 è possibile, e la Torre f1 potrà andare in e1.
- 7...dxc3 – Il Nero prende anche il pedone c3: è la Variante del Pedone Compromesso, con tre pedoni in più ma un forte ritardo di sviluppo.
- 8.Qb3 – La Donna punta su f7 insieme all'Alfiere c4 (minaccia Bxf7+) e attacca anche b7: il Nero deve difendere subito.
- 8...Qf6 – La Donna difende f7 e controlla la casa e5, contro la spinta del pedone bianco.
- 9.e5 – Il Bianco offre un altro pedone per cacciare la Donna da f6: prendere in e5 aprirebbe la colonna e e le diagonali verso il Re nero.
- 9...Qg6 – La Donna si ritira in g6, da dove continua a difendere f7 e preme sul pedone g2.
- 10.Nxc3 – Il Cavallo recupera un pedone sviluppandosi: il Bianco ha due pedoni in meno ma un grande vantaggio di sviluppo, con Nd5 e Ba3 pronti.
Come sfruttare la posizione
Posizione molto tagliente: il Nero ha due pedoni in più ma ha sviluppato solo Donna, Cavallo c6 e Alfiere a5, e il Re è in e8. Il Bianco deve sfruttare il vantaggio di sviluppo subito.
- Nd5 centralizza il Cavallo e controlla c7, e7 e f6, le case che il Nero vorrebbe usare per svilupparsi.
- Ba3 impedisce l'arrocco corto e attacca il Cavallo se va in e7.
- Bd3 attacca la Donna g6 con tempo, e Rad1 o Rfe1 portano le Torri sulle colonne centrali.
- Il Nero vuole ...Nge7, ...O-O e ...b6: ogni tempo perso dal Bianco gli permette di consolidare il materiale.
Consigli del maestro
Sviluppo contro materiale
Con due pedoni in meno conta solo il tempo: ogni mossa deve sviluppare un pezzo o creare una minaccia.