47. Evans: Attacco Waller (8.Qb3 Qf6 9.Bg5)
Dopo 7...d6 8.Qb3 Qf6 il Bianco gioca 9.Bg5, che attacca la Donna con tempo, e solo dopo 9...Qg6 riprende 10.cxd4. Il Bianco ha un pedone in meno ma il centro e4-d4 e il Re nero al centro.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Ba5 6.d4 exd4 7.O-O d6 8.Qb3 Qf6 9.Bg5 Qg6 10.cxd4
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
- 4.b4 – Il Gambetto Evans: il Bianco offre il pedone b per deviare l'Alfiere c5. Dopo ...Bxb4 giocherà c3 con tempo e poi d4, costruendo il centro con vantaggio di sviluppo.
- 4...Bxb4 – Il Nero accetta il pedone: l'Alfiere lascia la diagonale a7-g1 e sarà subito attaccato da c3.
- 5.c3 – Il pedone attacca l'Alfiere b4 con tempo e prepara d4: è il senso del gambetto, sviluppo e centro in cambio del pedone.
- 5...Ba5 – La ritirata più comune: da a5 l'Alfiere tiene d'occhio il pedone c3, che resterà inchiodato al Re finché il Bianco non arrocca.
- 6.d4 – Il Bianco costruisce il centro: d4 attacca e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c1.
- 6...exd4 – Il Nero cattura: ora il pedone c3 è inchiodato dall'Alfiere a5 e non può riprendere in d4 finché il Re bianco resta in e1.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e scioglie l'inchiodatura del pedone c3: ora cxd4 è possibile, e la Torre f1 potrà andare in e1.
- 7...d6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere c8 e tiene il pedone d4: dopo cxd4 il pedone d6 controllerà e5.
- 8.Qb3 – La Donna punta su f7 insieme all'Alfiere c4 (minaccia Bxf7+) e prepara di riprendere in d4.
- 8...Qf6 – La Donna difende f7 lungo la colonna f e attacca il Cavallo f3, ma si espone all'attacco con tempo Bg5.
- 9.Bg5 – L'Attacco Waller: l'Alfiere attacca la Donna con tempo prima di riprendere in d4.
- 9...Qg6 – La Donna resta a difesa di f7 e ora attacca il pedone e4 e l'Alfiere g5 (difeso dal Cavallo f3).
- 10.cxd4 – Il Bianco riprende il pedone e forma il centro e4-d4. Il pedone e4 è attaccato dalla Donna, ma prenderlo aprirebbe la colonna e contro il Re nero ancora in e8.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più; il Bianco ha il centro e4-d4, la batteria Qb3-Bc4 su f7 e il Re nero in e8. Il pedone e4 è attaccato dalla Donna g6.
- Proteggi o sfrutta e4: Nbd2 lo difende, Bd3 lo difende attaccando anche la Donna g6.
- d5 caccia il Cavallo c6 e apre la diagonale a2-g8.
- e5 apre il centro contro il Re in e8; dopo dxe5 la colonna d si apre.
- Re1 o Rac1: le Torri vanno sulle colonne centrali prima che il Nero arrocchi.
Consigli del maestro
Il pedone e4 nella Waller
Dopo 10.cxd4 la Donna g6 attacca e4: decidi se difenderlo (Nbd2, Bd3) o lasciarlo per guadagnare tempi.