36. Traxler: 5.Bxf7+ Ke7 6.Bb3
Con 4...Bc5 il Nero invita 5.Nxf7 Bxf2+, una linea molto tagliente. Il Bianco sceglie 5.Bxf7+: il Re nero perde l'arrocco, l'Alfiere si ritira in b3 e il Bianco arrocca con un pedone in più, pronto a c3 e d4.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Bxf7+ Ke7 6.Bb3 Rf8 7.O-O d6 8.c3
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Nf6 – La Difesa dei Due Cavalli: invece di 3...Bc5 il Nero sviluppa il Cavallo e attacca subito e4. È una scelta attiva, che però permette al Bianco l'attacco 4.Ng5 contro f7.
- 4.Ng5 – Il Cavallo attacca f7 insieme all'Alfiere c4: il punto è difeso solo dal Re e il Nero deve rispondere con ...d5. Il prezzo è un Cavallo mosso due volte in apertura.
- 4...Bc5 – Il Controgambetto Traxler: il Nero ignora la minaccia su f7 e contrattacca f2 con l'Alfiere, contando su ...Bxf2+ se il Bianco prende con il Cavallo.
- 5.Bxf7+ – La scelta più sicura: il Bianco prende f7 con l'Alfiere e scacco, toglie l'arrocco al Nero e non concede le complicazioni di 5.Nxf7 Bxf2+.
- 5...Ke7 – Il Re non può prendere l'Alfiere, protetto dal Cavallo g5: in e7 resta al centro ma lascia la colonna f libera per la Torre.
- 6.Bb3 – L'Alfiere si ritira prima di essere attaccato da ...Rf8 o ...Qe8, conserva il pedone in più e resta sulla diagonale verso g8.
- 6...Rf8 – La Torre occupa la colonna f semiaperta: quando il Cavallo f6 si sposterà, punterà su f2 insieme all'Alfiere c5.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e difende f2 con la Torre: il Re bianco è al sicuro, quello nero resta in e7.
- 7...d6 – Il Nero sostiene e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà andare in g4.
- 8.c3 – Prepara d4, che attaccherà l'Alfiere c5 e aprirà il centro contro il Re in e7; il pedone toglie anche b4 e d4 al Cavallo c6.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco ha un pedone in più e il Re al sicuro; il Nero ha la colonna f e uno sviluppo rapido, ma il Re in e7. Nessuna trappola funziona più: il Bianco deve solo aprire il centro.
- d4 attacca l'Alfiere c5 e apre il centro contro il Re in e7.
- Il Cavallo g5 tornerà in f3 dopo ...h6; da lì sostiene d4 e attacca e5.
- Re1 o Qe2, poi Nd2-f3: completa lo sviluppo prima di aprire le linee.
- Il Nero cerca ...Bg4, ...Qe8-g6 e ...Nh5-f4 contro l'ala di Re: tieni f2 e g2 difesi e rispondi con h3 a ...Bg4.
Consigli del maestro
Come evitare il Traxler
Contro 4...Bc5, 5.Nxf7 porta al sacrificio ...Bxf2+ e a complicazioni enormi. 5.Bxf7+ ti lascia un pedone in più senza rischi e il Re nero al centro.