7. Uscita Prematura della Donna (4...Qf6)
Contro 4...Qf6 il Bianco apre subito il centro con 5.d4, guadagna tempo con 6.Bg5 e arrocca lasciando il pedone c3. In cambio di un pedone ottiene quattro pezzi sviluppati contro un Nero con Re al centro e Donna esposta.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Qf6 5.d4 exd4 6.Bg5 Qg6 7.O-O dxc3 8.Nxc3
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
- 4.c3 – Prepara d4: il pedone c3 toglie al Cavallo c6 la casa d4 e permetterà di costruire il centro e4-d4 con tempo sull'Alfiere c5.
- 4...Qf6 – Uscita prematura: la Donna protegge e5 e punta su f2, ma occupa la casa naturale del Cavallo g8 e diventerà un bersaglio.
- 5.d4 – Il Bianco apre subito il centro con tempo sull'Alfiere c5: più linee si aprono, più la Donna in f6 sarà esposta.
- 5...exd4 – Il Nero cambia per aprire la diagonale dell'Alfiere c5 verso f2, ma apre le linee anche al Bianco, meglio sviluppato.
- 6.Bg5 – L'Alfiere attacca la Donna guadagnando un tempo: il Bianco non riprende in d4 e preferisce svilupparsi, offrendo un pedone.
- 6...Qg6 – La Donna lascia f6 e attacca sia e4 sia l'Alfiere g5, che è difeso dal Cavallo f3.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e lascia andare il pedone c3: ogni presa della Donna nera costa tempo allo sviluppo del Nero.
- 7...dxc3 – Il Nero prende il pedone, ma ha in gioco solo la Donna, l'Alfiere c5 e il Cavallo c6, mentre il Bianco ha già arroccato.
- 8.Nxc3 – Il Cavallo riprende sviluppandosi e difende e4: per un pedone il Bianco ha un grande vantaggio di sviluppo e minacce come Nd5 e Nh4.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco ha un pedone in meno ma un forte vantaggio di sviluppo: quattro pezzi attivi e il Re arroccato contro una Donna nera esposta e il Re nero al centro.
- Nd5 minaccia Nxc7+ con forchetta su Re e Torre a8 e controlla e7 e f6.
- Nh4 attacca la Donna g6 e la costringe a spostarsi di nuovo, guadagnando altri tempi.
- Il pedone e4 è difeso dal Cavallo c3: porta le Torri in e1 e d1 (dopo Qd2 o Qe2) contro il Re nero non arroccato.
Consigli del maestro
Sviluppa con minacce
Contro una Donna uscita presto, ogni mossa di sviluppo dovrebbe attaccarla o creare una minaccia.