13. Variante con Spinta a4 e Blocco a Donna
Il Nero spende un tempo con ...h6 per evitare Bg5; il Bianco ne approfitta con a4, impedendo ...b5. Dopo ...a5 la casa b5 diventa un avamposto per l'Alfiere bianco, e la manovra Nbd2-f1-g3 resta disponibile.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.d3 Nf6 5.c3 d6 6.O-O h6 7.a4 a5 8.Re1 O-O 9.Nbd2 Be6
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
- 4.d3 – Il Giuoco Pianissimo: il Bianco protegge e4 e rimanda la lotta centrale; d3-d4 arriverà più tardi, dopo c3 e lo sviluppo completo.
- 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e attacca e4, ora protetto da d3; prepara l'arrocco corto.
- 5.c3 – Prepara d4 e dà all'Alfiere c4 la ritirata in b3 o c2 se il Nero gioca ...Na5; toglie anche la casa d4 al Cavallo c6.
- 5...d6 – Il Nero rinforza e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c8: anche lui sceglie una struttura solida e flessibile.
- 6.O-O – Il Bianco arrocca prima di decidere il piano: la Torre potrà andare in e1 e il Re è fuori dalla diagonale dell'Alfiere c5.
- 6...h6 – Mossa profilattica: impedisce Bg5 e Ng5, ma rinvia l'arrocco e non aiuta lo sviluppo.
- 7.a4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e impedisce ...b5, che caccerebbe l'Alfiere c4; prepara anche a5 contro un eventuale ...Bb6.
- 7...a5 – Il Nero blocca a4 e assicura all'Alfiere c5 la casa b4? No: tiene la casa b4 per un pezzo e impedisce a4-a5, ma lascia b5 debole.
- 8.Re1 – La Torre sostiene e4 e libera f1 per il Cavallo, che seguirà la strada d2-f1-g3.
- 8...O-O – Il Nero arrocca: con ...h6 già giocato il Re ha una casa di fuga, ma il pedone h6 può diventare un bersaglio per Bxh6.
- 9.Nbd2 – Il Cavallo entra in gioco sulla strada verso f1 e g3; la casa c3 resta al pedone che sostiene d4.
- 9...Be6 – Il Nero sfida l'Alfiere c4: se il Bianco cambia, ...fxe6 apre la colonna f al Nero ma lascia un pedone e6 da difendere.
Come sfruttare la posizione
Struttura chiusa con pedoni in a4 e a5: il Bianco ha la casa b5 per l'Alfiere e i pezzi pronti per Nf1-g3; il Nero è solido ma ha speso un tempo per ...h6.
- Bb5 occupa l'avamposto sostenuto da a4 e preme sul Cavallo c6, che difende e5.
- Nf1 e Ng3: il Cavallo si dirige verso f5, casa indebolita da ...h6.
- Se ...Bxc4 il Bianco riprende con il Cavallo (Nxc4), che punta su e5 e b6; se il Bianco cambia in e6, Qb3 colpisce e6 e b7.
- d3-d4 dopo Nf1: con Re1 il centro può essere aperto con il pedone e5 attaccato due volte.
Consigli del maestro
La casa b5 dopo ...a5
Quando il Nero risponde ad a4 con ...a5, la casa b5 non può più essere controllata da un pedone nero.
Partite di riferimento
- Jones, G. – Cheparinov, I., 2019 1/2-1/2
- Hou Yifan – Tari, A., 2019 1/2-1/2
- Hracek, Z. – Predojevic, B., 2017 1/2-1/2