17. L'Inchiodatura d'Attacco 8.Bg5
Con l'arrocco anticipato e 8.Bg5 il Bianco costringe il Nero a liberarsi con ...h6 e ...g5. L'avanzata ...g4 caccia il Cavallo f3, ma lascia la casa f5 debole: il Cavallo bianco va in h4, pronto a saltare in f5.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.d3 Nf6 5.O-O d6 6.c3 O-O 7.Re1 a5 8.Bg5 h6 9.Bh4 g5 10.Bg3 Ba7 11.Na3 g4 12.Nh4 Nh5
Mossa per mossa
- 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
- 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
- 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
- 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
- 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
- 4.d3 – Il Giuoco Pianissimo: il Bianco protegge e4 e rimanda la lotta centrale; d3-d4 arriverà più tardi, dopo c3 e lo sviluppo completo.
- 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e attacca e4, ora protetto da d3; prepara l'arrocco corto.
- 5.O-O – Il Bianco arrocca prima di c3: tiene aperta la scelta tra c3, a4 o Nc3 a seconda della risposta del Nero.
- 5...d6 – Il Nero sostiene e5 e apre l'Alfiere c8, con la stessa struttura solida delle altre linee del Pianissimo.
- 6.c3 – Il Bianco prepara d4 e la ritirata dell'Alfiere in b3 o c2; si ritorna alle posizioni tipiche del Pianissimo.
- 6...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo dell'ala di Re; la posizione è chiusa e nessuno dei due ha fretta di rompere al centro.
- 7.Re1 – Con entrambi i Re arroccati, la Torre va in e1 a difendere e4: è la premessa della manovra Nbd2-f1-g3, che porta il Cavallo verso f5.
- 7...a5 – Il Nero guadagna spazio e prepara ...a4 o ...Ba7; tiene la casa b4 e impedisce b2-b4 con tempo sull'Alfiere.
- 8.Bg5 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f6 alla Donna d8 e aumenta il controllo di d5; obbliga il Nero a decidere se indebolire l'arrocco con ...h6 e ...g5.
- 8...h6 – Il Nero chiede subito all'Alfiere di decidere: cambiare in f6 o mantenere l'inchiodatura da h4.
- 9.Bh4 – Il Bianco mantiene l'inchiodatura: per liberarsi il Nero dovrà spingere ...g5, indebolendo le case attorno al Re.
- 9...g5 – Il Nero rompe l'inchiodatura e guadagna spazio sull'ala di Re, ma crea debolezze in f5 e h5 e apre la diagonale verso g8? No: indebolisce f5 e h5.
- 10.Bg3 – L'Alfiere si ritira in g3, dove difende f2 e h2 e preme sul pedone e5.
- 10...Ba7 – L'Alfiere si mette al sicuro in a7, fuori dalla portata di d4 e b4, mantenendo la diagonale verso f2.
- 11.Na3 – Il Cavallo si sviluppa verso c2, da dove potrà andare in e3 a puntare le case deboli f5 e g4.
- 11...g4 – Il Nero continua l'avanzata e caccia il Cavallo f3, ma i suoi pedoni lasciano dietro di sé case deboli.
- 12.Nh4 – Il Cavallo va in h4, pronto a saltare nella casa f5, indebolita dall'avanzata ...g5-g4.
- 12...Nh5 – Il Cavallo nero attacca l'Alfiere g3 e controlla f4; il Nero vuole cambiare l'Alfiere che difende il Re bianco.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha guadagnato spazio con ...g5-g4 ma ha indebolito il proprio arrocco; il Bianco ha pezzi pronti a occupare le case deboli.
- Nf5: il Cavallo h4 occupa la casa indebolita; se ...Bxf5 exf5, il Bianco apre la diagonale dell'Alfiere c4 verso f7.
- Nc2 ed Ne3: il secondo Cavallo attacca il pedone g4 e controlla f5 e d5.
- h3 per aprire linee contro il pedone g4: dopo hxg4 il Re nero ha meno protezione.
- Se il Nero cambia ...Nxg3, hxg3 rafforza f4 e h4 e apre la colonna h; f2 resta protetto dal Re.
Consigli del maestro
Dietro i pedoni avanzati restano case vuote
Quando il Nero spinge ...g5 e ...g4, le case f5 e h5 non sono più controllate da pedoni: lì entrano i tuoi Cavalli.