Partita Italiana

19. Risposta alla Reazione Centrale 6...d5

Il Nero arrocca presto e libera il gioco con 6...d5. Dopo il cambio in d5 il Bianco attacca subito e5 con Re1; il Nero difende con l'inchiodatura ...Bg4-h5 e caccia l'Alfiere con ...Nb6. La linea si ferma qui: la ritirata 11.Bb3 lascerebbe il pedone d3 indifeso.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.d3 Nf6 5.c3 O-O 6.O-O d5 7.exd5 Nxd5 8.Re1 Bg4 9.h3 Bh5 10.Nbd2 Nb6

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
  2. 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
  3. 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
  4. 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
  5. 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
  6. 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
  7. 4.d3 – Il Giuoco Pianissimo: il Bianco protegge e4 e rimanda la lotta centrale; d3-d4 arriverà più tardi, dopo c3 e lo sviluppo completo.
  8. 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e attacca e4, ora protetto da d3; prepara l'arrocco corto.
  9. 5.c3 – Prepara d4 e dà all'Alfiere c4 la ritirata in b3 o c2 se il Nero gioca ...Na5; toglie anche la casa d4 al Cavallo c6.
  10. 5...O-O – Il Nero arrocca subito, senza ...d6: tiene aperta la possibilità di spingere ...d5 in un solo tempo.
  11. 6.O-O – Anche il Bianco arrocca; e5 è difeso solo dal Cavallo c6, e la Torre f1 potrà presto andare in e1 contro di esso.
  12. 6...d5 – Il Nero libera il gioco con ...d5, ma dopo il cambio il pedone e5 resta senza il sostegno di un pedone d6.
  13. 7.exd5 – Il Bianco cambia per aprire la colonna e e rendere il pedone e5 un bersaglio.
  14. 7...Nxd5 – Il Nero riprende con il Cavallo, che si centralizza, ma la casa d5 è sotto il tiro dell'Alfiere c4.
  15. 8.Re1 – La Torre attacca subito il pedone e5, difeso solo dal Cavallo c6.
  16. 8...Bg4 – Il Nero inchioda il Cavallo f3 alla Donna d1: così Nxe5 non è possibile senza perdere la Donna.
  17. 9.h3 – Il Bianco chiede all'Alfiere di decidere: cambiare in f3 o ritirarsi in h5 mantenendo l'inchiodatura.
  18. 9...Bh5 – L'Alfiere mantiene l'inchiodatura: finché il Cavallo f3 è legato alla Donna, e5 non può essere preso.
  19. 10.Nbd2 – Il Cavallo si sviluppa e sostiene il Cavallo f3, ma blocca la Donna d1, che non difende più il pedone d3.
  20. 10...Nb6 – Il Cavallo attacca l'Alfiere c4; attenzione: se l'Alfiere si ritira in b3, il pedone d3 resta senza difese.

Come sfruttare la posizione

Il Nero ha liberato il gioco con ...d5 ma il pedone e5 è isolato dai pezzi e attaccato dalla Torre e1; in cambio l'inchiodatura dell'Alfiere h5 sul Cavallo f3 tiene il Bianco legato.

Consigli del maestro

Dopo ...Nb6 non lasciare d3 indifeso

Con il Cavallo in d2 la Donna non difende più d3: se l'Alfiere va in b3, ...Qxd3 prende il pedone e il Cavallo f3 resta inchiodato dall'Alfiere h5.

Partite di riferimento