Partita Italiana

12. L'Avamposto su f5 (Manovra Nf1-g3-f5)

Una struttura tipica del Pianissimo: il Bianco gioca Re1, Nbd2, h3 e porta il Cavallo in f1, pronto per g3 e f5. Il Nero completa lo sviluppo con ...a6, ...Ba7 e ...Be6, sfidando l'Alfiere c4.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.d3 Nf6 5.c3 d6 6.O-O O-O 7.Re1 a6 8.Nbd2 Ba7 9.h3 Be6 10.Nf1

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
  2. 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
  3. 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
  4. 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
  5. 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
  6. 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
  7. 4.d3 – Il Giuoco Pianissimo: il Bianco protegge e4 e rimanda la lotta centrale; d3-d4 arriverà più tardi, dopo c3 e lo sviluppo completo.
  8. 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e attacca e4, ora protetto da d3; prepara l'arrocco corto.
  9. 5.c3 – Prepara d4 e dà all'Alfiere c4 la ritirata in b3 o c2 se il Nero gioca ...Na5; toglie anche la casa d4 al Cavallo c6.
  10. 5...d6 – Il Nero rinforza e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c8: anche lui sceglie una struttura solida e flessibile.
  11. 6.O-O – Il Bianco arrocca prima di decidere il piano: la Torre potrà andare in e1 e il Re è fuori dalla diagonale dell'Alfiere c5.
  12. 6...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo dell'ala di Re; la posizione è chiusa e nessuno dei due ha fretta di rompere al centro.
  13. 7.Re1 – Con entrambi i Re arroccati, la Torre va in e1 a difendere e4: è la premessa della manovra Nbd2-f1-g3, che porta il Cavallo verso f5.
  14. 7...a6 – Anche qui il Nero prepara ...Ba7 per conservare l'Alfiere contro le spinte b4 o d4 con tempo.
  15. 8.Nbd2 – Il Cavallo si sviluppa in d2 per proseguire verso f1 e g3; la Torre e1 tiene e4.
  16. 8...Ba7 – L'Alfiere si mette al riparo in a7 e mantiene la pressione su f2.
  17. 9.h3 – Toglie la casa g4 all'Alfiere c8 e al Cavallo f6: niente inchiodatura ...Bg4 e niente salto ...Ng4 contro f2.
  18. 9...Be6 – Il Nero offre il cambio degli Alfieri campochiari per eliminare il pezzo che punta su f7.
  19. 10.Nf1 – Il Bianco prosegue la manovra verso g3 e f5; se il Nero cambia in c4, dxc4 dà al Bianco la colonna d e il controllo di d5.

Come sfruttare la posizione

Posizione chiusa e simmetrica: il Bianco ha più flessibilità grazie alla manovra del Cavallo e al pedone h3; il Nero sfida l'Alfiere c4 con ...Be6.

Consigli del maestro

Il Cavallo in f5 vale il tempo speso

Un Cavallo in f5 attacca g7, h6, d6 ed e7: se il Nero non può cacciarlo con un pedone, diventa un pezzo dominante.