Partita Italiana

11. Pianissimo Moderno (Carlsen Repertoire)

La linea moderna del Pianissimo: entrambi i giocatori si sviluppano senza toccare il centro. Il Nero gioca ...Ng4 contro f2, toglie il Re dalla diagonale dell'Alfiere b3 con ...Kh8 e rompe con ...f5; il Bianco difende con Re2 e porta il Cavallo verso g3.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.d3 Nf6 5.c3 d6 6.O-O a6 7.Bb3 Ba7 8.Re1 O-O 9.Nbd2 Ng4 10.Re2 Kh8 11.h3 Nh6 12.Nf1 f5

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Occupa il centro e libera la Donna e l'Alfiere f1, che nella Partita Italiana andrà in c4 a puntare il punto debole f7.
  2. 1...e5 – Il Nero contende subito il centro: il pedone e5 controlla d4 e f4 e apre la diagonale all'Alfiere f8 e alla Donna.
  3. 2.Nf3 – Sviluppo con attacco: il Cavallo minaccia il pedone e5, controlla d4 e prepara un rapido arrocco corto.
  4. 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e aggiunge controllo su d4, la casa dove il Bianco vorrà spingere il pedone.
  5. 3.Bc4 – La mossa della Partita Italiana: l'Alfiere punta su f7, difeso solo dal Re, e controlla d5, rendendo più difficile la spinta ...d5.
  6. 3...Bc5 – Il Giuoco Piano: il Nero risponde in modo speculare, punta su f2 e controlla d4 per ostacolare la spinta d2-d4.
  7. 4.d3 – Il Giuoco Pianissimo: il Bianco protegge e4 e rimanda la lotta centrale; d3-d4 arriverà più tardi, dopo c3 e lo sviluppo completo.
  8. 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e attacca e4, ora protetto da d3; prepara l'arrocco corto.
  9. 5.c3 – Prepara d4 e dà all'Alfiere c4 la ritirata in b3 o c2 se il Nero gioca ...Na5; toglie anche la casa d4 al Cavallo c6.
  10. 5...d6 – Il Nero rinforza e5 e apre la diagonale dell'Alfiere c8: anche lui sceglie una struttura solida e flessibile.
  11. 6.O-O – Il Bianco arrocca prima di decidere il piano: la Torre potrà andare in e1 e il Re è fuori dalla diagonale dell'Alfiere c5.
  12. 6...a6 – Il Nero prepara la ritirata ...Ba7: così l'Alfiere non potrà essere cacciato con b4 o cambiato con Na4 o Be3.
  13. 7.Bb3 – Ritirata preventiva: l'Alfiere evita ...Na5 o ...b5 con tempo e resta sulla diagonale a2-g8 contro f7.
  14. 7...Ba7 – L'Alfiere si ritira in a7, dove è al sicuro e continua a puntare su f2 lungo la diagonale a7-g1.
  15. 8.Re1 – La Torre difende e4 in anticipo, così il Cavallo b1 potrà andare in d2 e f1 senza lasciare il pedone debole; l'Alfiere b3 è già al riparo da ...Na5.
  16. 8...O-O – Il Nero arrocca; ora il Re in g8 è sulla diagonale dell'Alfiere b3, e questo condiziona la spinta ...f5.
  17. 9.Nbd2 – Inizia la manovra tipica del Pianissimo: il Cavallo va in d2 e poi in f1 e g3, da dove controllerà f5 e h5.
  18. 9...Ng4 – Il Cavallo attacca f2 insieme all'Alfiere a7: minaccia ...Nxf2, perché f2 è difeso solo dal Re.
  19. 10.Re2 – La Torre difende f2 lungo la seconda traversa; e4 resta protetto da d3 e la Torre potrà tornare in e1 quando il Cavallo g4 se ne andrà.
  20. 10...Kh8 – Il Re lascia la diagonale dell'Alfiere b3: ora il pedone f7 non è più inchiodato e il Nero può spingere ...f5.
  21. 11.h3 – Il Bianco caccia il Cavallo g4: non può restare lì e deve scegliere tra h6 e f6, case meno attive.
  22. 11...Nh6 – Il Cavallo si ritira in h6, da dove sostiene la spinta ...f5 e può rientrare in f7.
  23. 12.Nf1 – Il Cavallo prosegue la manovra verso g3, libera la diagonale dell'Alfiere c1 e protegge h2.
  24. 12...f5 – La rottura preparata con ...Kh8: il Nero attacca e4 e apre la colonna f, ma indebolisce la casa e6 e la diagonale verso il proprio Re.

Come sfruttare la posizione

Posizione chiusa e manovrata: il Nero ha rotto con ...f5 e attacca e4, ma il suo Re in h8 e il Cavallo in h6 sono lontani dal centro. Il Bianco ha tutti i pezzi pronti per reagire.

Consigli del maestro

Rispondi a ...f5 con le case che lascia

La spinta ...f5 indebolisce e6 e la diagonale a2-g8: dopo exf5 i tuoi pezzi possono usare e4 ed e6.

Partite di riferimento