Difesa Nimzo-Indiana & Bogo-Indiana
1. Variante Capablanca 4.Qc2 con Contrattacco c5
La mossa di Capablanca e Kasparov: controlla e4 ed evita pedoni doppiati dopo Bxc3.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qc2 c5 5.dxc5 O-O 6.a3 Bxc5 7.Nf3 b6 8.Bf4 Bb7 9.Rd1 Nc6 10.e3 Nh5 11.Bg3
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
- 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
- 3.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4: se il Nero non reagisce, 4.e4 darebbe al Bianco il centro ideale con i pedoni in c4, d4 ed e4.
- 3...Bb4 – La mossa della Nimzo-Indiana: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così Nc3 non controlla più e4 e la spinta e4 diventa difficile. Il Nero è pronto a cambiare in c3 per doppiare i pedoni bianchi.
- 4.Qc2 – Con la Donna in c2 il Bianco difende il Cavallo c3: se il Nero cambia in c3, il Bianco riprende con la Donna senza pedoni doppiati. La Donna controlla anche e4 e appoggia la futura spinta e4.
- 4...c5 – Il Nero colpisce subito d4, approfittando del fatto che la Donna non difende più il centro dalla casa d1. Se il Bianco ignora la minaccia, ...cxd4 lascia il Bianco con un centro debole.
- 5.dxc5 – Il Bianco prende in c5: ora l'Alfiere b4 non è più protetto da un pedone e il Nero deve recuperare il pedone. Il Bianco spera di guadagnare tempo con a3 contro l'Alfiere.
- 5...O-O – Il Nero arrocca prima di riprendere il pedone: il pedone c5 non scappa, perché l'Alfiere b4 lo può riprendere in qualsiasi momento. L'arrocco mette il Re al sicuro e porta la Torre in f8.
- 6.a3 – Il Bianco chiede all'Alfiere di decidere: cambiare in c3 o riprendere in c5. Il pedone a3 prepara anche b4 per guadagnare spazio sull'ala di Donna con tempo contro l'Alfiere.
- 6...Bxc5 – Il Nero recupera il pedone con l'Alfiere, che da c5 punta su f2. Il Nero non deve cambiare in c3: con la Donna in c2 il Bianco riprenderebbe senza pedoni doppiati e con la coppia degli alfieri.
- 7.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo del Re e controlla d4 ed e5. L'Alfiere nero in c5 è attivo, ma il Bianco prepara Bf4 o Bg5 e il controllo della colonna d.
- 7...b6 – Il Nero prepara Bb7: l'Alfiere sulla grande diagonale controllerà e4 e premerà su f3 e g2. È lo schema più armonico, perché l'Alfiere c8 non ha altre diagonali libere con il pedone in e6.
- 8.Bf4 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere su una diagonale attiva: da f4 controlla b8, c7 e d6 e rende difficile al Nero giocare d6 o Nc6 seguito da Qc7.
- 8...Bb7 – Il Nero completa lo sviluppo dell'ala di Donna: l'Alfiere b7 tiene sotto tiro e4 e la diagonale fino a g2, dove il Bianco non ha ancora arroccato.
- 9.Rd1 – La Torre occupa la colonna d semiaperta e fa pressione sul pedone d7, che resta arretrato. Così il Nero non può spingere facilmente d5 o sviluppare il Cavallo b8 in d7.
- 9...Nc6 – Il Nero sviluppa il Cavallo in c6, dove controlla d4, b4 ed e5 senza ostruire la Donna. Da c6 il Cavallo può anche saltare in a5 o b4 contro c4 e la Donna in c2.
- 10.e3 – Il Bianco apre la diagonale dell'Alfiere f1 e chiude la strada dell'Alfiere c5 verso f2. Prima di arroccare deve però sviluppare l'Alfiere del Re, e questo dà al Nero un tempo.
- 10...Nh5 – Il Cavallo attacca l'Alfiere f4: il Nero vuole cambiarlo per ottenere la coppia degli alfieri e togliere al Bianco il controllo delle case scure b8, c7 e d6.
- 11.Bg3 – Il Bianco ritira l'Alfiere in g3, dove resta sulla diagonale h2-b8. Se il Nero cambia, il Bianco riprende hxg3 e apre la colonna h per la Torre h1.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha sviluppo completo e Alfieri attivi in b7 e c5; il Bianco ha la colonna d ma non ha ancora arroccato. Cambiare l'Alfiere g3 dà al Nero la coppia degli alfieri.
- Cambia con ...Nxg3: dopo hxg3 il Nero ha la coppia degli alfieri, ma la colonna h si apre per la Torre h1, quindi fai attenzione a h7.
- Gioca ...f5 al momento giusto: il pedone controlla e4 e chiude la diagonale b1-h7, togliendo la batteria Qc2-Bd3 contro h7.
- Porta una Torre in c8 e la Donna in e7 o c7 per mettere pressione sulla colonna c e sul pedone c4, che il Bianco difende solo con l'Alfiere f1.
- Il pedone d7 è arretrato sulla colonna d: tienilo difeso con ...Qe7 o ...Rd8 e spingi ...d6 o ...d5 solo quando il Bianco non può vincerlo.
Consigli del maestro
Non cambiare in c3 dopo dxc5
Con la Donna in c2 il cambio ...Bxc3+ Qxc3 dà al Bianco la coppia degli alfieri senza pedoni doppiati.