Difesa Nimzo-Indiana & Bogo-Indiana
11. Variante Mikenas con 4.Qd3 (Rara e Velenosa)
Proteggere c3 con la Donna preparando e4: come punirla con c5 ed e5.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qd3 c5 5.dxc5 O-O 6.a3 Bxc5 7.Nf3 Nc6
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
- 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
- 3.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4: se il Nero non reagisce, 4.e4 darebbe al Bianco il centro ideale con i pedoni in c4, d4 ed e4.
- 3...Bb4 – La mossa della Nimzo-Indiana: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così Nc3 non controlla più e4 e la spinta e4 diventa difficile. Il Nero è pronto a cambiare in c3 per doppiare i pedoni bianchi.
- 4.Qd3 – La Variante Mikenas: la Donna difende il Cavallo c3 e prepara e4. Se il Nero cambia in c3, il Bianco riprende con la Donna senza pedoni doppiati.
- 4...c5 – Il Nero attacca d4: la Donna in d3 lo difende, ma il Nero vuole aprire il centro prima che il Bianco giochi e4 con tutti i pezzi pronti.
- 5.dxc5 – Il Bianco cambia in c5 e apre la colonna d per la Donna. Il Nero recupererà il pedone con l'Alfiere, ma il Bianco spera di guadagnare tempo con a3.
- 5...O-O – Il Nero arrocca prima di recuperare il pedone c5, che l'Alfiere b4 può riprendere quando vuole. Il Re va al sicuro e la Torre f8 si avvicina al centro.
- 6.a3 – Il Bianco caccia l'Alfiere b4: se il Nero riprende in c5, il Bianco può guadagnare spazio con b4 cacciando di nuovo l'Alfiere.
- 6...Bxc5 – Il Nero recupera il pedone con l'Alfiere, che da c5 punta su f2. Non cambia in c3, perché la Donna riprenderebbe senza danni alla struttura.
- 7.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo del Re e controlla e5 e d4. Il Bianco prepara b4, Bb2 o Bg5 per sviluppare l'ala di Donna.
- 7...Nc6 – Il Nero sviluppa il Cavallo in c6, da dove controlla d4, e5 e b4. Il Cavallo prepara ...e5 e ...Nd4 per sfruttare la Donna esposta sulla colonna d.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha recuperato il pedone e ha sviluppo completo; la Donna bianca in d3 è esposta sulla colonna d e ai salti dei pezzi neri. Il Nero sta bene.
- Prepara ...d5 con ...Qe7 e ...Rd8: il pedone colpisce c4 e la Torre punta sulla Donna d3.
- Gioca ...e5 e poi ...Nd4: il Cavallo in d4 è sostenuto da e5 e dall'Alfiere c5 e toglie case alla Donna.
- Contro b4, che caccia l'Alfiere c5, ritiralo in e7 o in b6, da dove continua a puntare su f2.
- Sviluppa l'Alfiere c8 con ...b6 e ...Bb7 se il centro resta chiuso.
Consigli del maestro
La Donna in d3 è un bersaglio
La Donna sulla colonna d è esposta a ...d5, ...Rd8 e ai salti dei Cavalli.