Difesa Nimzo-Indiana & Bogo-Indiana
3. Sistema Hübner (4.e3 c5 5.Bd3 Nc6 6.Nf3 Bxc3+ 7.bxc3 d6)
La strategia magistrale di Robert Hübner: bloccare il centro ed eliminare i pedoni doppiati c3/c4.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 c5 5.Bd3 Nc6 6.Nf3 Bxc3+ 7.bxc3 d6 8.e4 e5 9.d5 Ne7 10.Nh4 h6 11.f4 Ng6 12.Nxg6 fxg6
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
- 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
- 3.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4: se il Nero non reagisce, 4.e4 darebbe al Bianco il centro ideale con i pedoni in c4, d4 ed e4.
- 3...Bb4 – La mossa della Nimzo-Indiana: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così Nc3 non controlla più e4 e la spinta e4 diventa difficile. Il Nero è pronto a cambiare in c3 per doppiare i pedoni bianchi.
- 4.e3 – La Variante Rubinstein: il Bianco rinforza d4 e libera l'Alfiere f1 verso d3. Se il Nero cambia in c3, il Bianco riprende bxc3 e usa i pedoni centrali per spingere e4.
- 4...c5 – Il Nero attacca d4 con un pedone dall'ala, come nello schema Hübner: obiettivo è costringere il Bianco a chiarire il centro e preparare il cambio in c3 nel momento migliore.
- 5.Bd3 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere del Re in d3, dove controlla e4 e punta verso h7. Lascia il Cavallo g1 per f3 o e2 a seconda della reazione del Nero.
- 5...Nc6 – Il Nero sviluppa il Cavallo in c6, aumentando la pressione su d4 e preparando lo schema Hübner con ...Bxc3+ e ...d6, che blocca il centro su case scure.
- 6.Nf3 – Il Bianco difende d4 con il Cavallo e prepara l'arrocco corto. Ora il Nero sceglie di cambiare subito in c3, prima che il Bianco giochi a3 o O-O.
- 6...Bxc3+ – Il Nero cede l'Alfiere per doppiare i pedoni bianchi in c3 e c4. Il piano è chiudere il centro con ...d6 ed ...e5: in una posizione chiusa i Cavalli valgono quanto gli Alfieri.
- 7.bxc3 – Il Bianco riprende verso il centro con il pedone b, che ora difende d4. Ha la coppia degli alfieri, ma i pedoni c3 e c4 sono doppiati e il pedone c4 è un bersaglio fisso.
- 7...d6 – Il Nero prepara ...e5 per fissare il centro su case scure: con i pedoni in d6 ed e5 l'Alfiere c1 del Bianco resterà chiuso dietro i propri pedoni.
- 8.e4 – Il Bianco occupa il centro con e4 per dare spazio agli Alfieri e preparare e5 o f4. Se il Nero non reagisce, e5 aprirebbe la posizione a favore della coppia degli alfieri.
- 8...e5 – Il Nero blocca il pedone e4 e completa la struttura Hübner: i pedoni c5, d6 ed e5 sono su case scure e lasciano libero l'Alfiere c8, mentre i pedoni bianchi c3-c4 restano bloccati.
- 9.d5 – Il Bianco chiude il centro con tempo contro il Cavallo c6. La posizione diventa bloccata: è proprio il tipo di posizione in cui il Cavallo nero è buono quanto un Alfiere.
- 9...Ne7 – Il Cavallo si ritira in e7, da dove può andare in g6 per controllare f4 ed e5. Il Nero vuole impedire la rottura f4, che riaprirebbe il gioco per gli Alfieri bianchi.
- 10.Nh4 – Il Bianco porta il Cavallo in h4 per impedire ...Ng6 e preparare f4. È il piano usato da Spassky contro Fischer: aprire il lato di Re per la coppia degli alfieri.
- 10...h6 – Il Nero toglie la casa g5 a Cavallo e Alfiere e prepara ...Ng6 o ...g5 per cacciare il Cavallo h4. Arroccare subito con O-O lascerebbe al Bianco l'attacco con f4-f5.
- 11.f4 – Il Bianco attacca il pedone e5 con f4: se il Nero cambia, si aprono la colonna f e la diagonale per l'Alfiere c1. È la rottura tipica contro il blocco Hübner.
- 11...Ng6 – Il Cavallo va in g6, dove attacca f4 e offre il cambio del Cavallo h4. Il Nero non prende in f4: ...exf4 libererebbe la casa e5 e la diagonale dell'Alfiere c1.
- 12.Nxg6 – Il Bianco cambia i Cavalli per non lasciare il Cavallo h4 fuori gioco. Ora il Nero deve decidere come riprendere.
- 12...fxg6 – Il Nero riprende verso il centro con il pedone f: la colonna f si apre per la Torre e il pedone g6 controlla f5. Il Nero rinuncia per ora all'arrocco corto, che può giocare più tardi con la Torre già in f8.
Come sfruttare la posizione
Posizione bloccata come in Spassky-Fischer, 1972: il Bianco ha la coppia degli alfieri ma i pedoni doppiati c3-c4; il Nero ha il Cavallo e un centro solido su case scure. Se il centro resta chiuso, il Nero sta bene.
- Dopo fxe5 dxe5 arrocca e gioca ...b6 e ...a5 per bloccare l'ala di Donna: i pedoni c3 e c4 restano deboli e immobili.
- Manovra il Cavallo f6 verso h5 e f4: con il pedone g6 che controlla f5 e il possibile ...g5, la casa f4 è un avamposto ideale.
- Porta l'Alfiere c8 in d7 e cerca il pedone a4 quando il Bianco lo spinge: è un bersaglio fisso dopo ...a5.
- Non aprire il gioco con ...exf4: libereresti la diagonale dell'Alfiere c1 e la casa e5 per i pezzi bianchi.
Consigli del maestro
Il blocco sui pedoni doppiati
Con d6 ed e5 il centro è chiuso su case scure: i pedoni c3 e c4 del Bianco restano bersagli fissi e l'Alfiere c1 non ha spazio.