Difesa Nimzo-Indiana & Bogo-Indiana
5. Variante Karpov con 4...b6 (Fianchetto dell'Alfiere c8)
Anatoly Karpov usava b6 per sviluppare l'Alfiere in b7 o a6 e dominare la casa e4.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 b6 5.Ne2 Ba6 6.a3 Be7 7.Ng3 O-O
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
- 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
- 3.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4: se il Nero non reagisce, 4.e4 darebbe al Bianco il centro ideale con i pedoni in c4, d4 ed e4.
- 3...Bb4 – La mossa della Nimzo-Indiana: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così Nc3 non controlla più e4 e la spinta e4 diventa difficile. Il Nero è pronto a cambiare in c3 per doppiare i pedoni bianchi.
- 4.e3 – La Variante Rubinstein: il Bianco rinforza d4 e libera l'Alfiere f1 verso d3. Se il Nero cambia in c3, il Bianco riprende bxc3 e usa i pedoni centrali per spingere e4.
- 4...b6 – Il Nero prepara il fianchetto o Ba6: con il pedone in e3, l'Alfiere c1 bianco è chiuso, e il Nero punta subito sulle case chiare c4 ed e4.
- 5.Ne2 – Il Bianco porta il Cavallo in e2 per riprendere in c3 con un pezzo se il Nero cambia, evitando i pedoni doppiati. Lo svantaggio è che blocca l'Alfiere f1.
- 5...Ba6 – L'Alfiere attacca il pedone c4, che non può essere difeso da Bd3 perché l'Alfiere f1 è chiuso dal Cavallo e2. Il Bianco deve perdere tempo per proteggerlo.
- 6.a3 – Il Bianco caccia l'Alfiere b4: se il Nero cambia in c3, il Cavallo e2 riprende senza pedoni doppiati e da c3 il Cavallo sosterrà la spinta e4.
- 6...Be7 – Il Nero ritira l'Alfiere in e7 e mantiene la coppia degli alfieri. Cambiare in c3 aiuterebbe il Bianco a sviluppare il Cavallo e2 con tempo.
- 7.Ng3 – Il Cavallo libera la casa e2 per l'Alfiere f1 e da g3 controlla e4 ed f5. Il Bianco prepara Bd3 ed e4 per prendere il centro.
- 7...O-O – Il Nero arrocca e completa la sicurezza del Re. Ora è pronto a rispondere a e4 con ...d5 o ...c5, e l'Alfiere a6 continua a premere su c4 ed f1.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco vuole Bd3 ed e4 con un grande centro; il Nero ha sviluppato bene e l'Alfiere a6 tiene sotto tiro c4 e f1. La posizione è equilibrata e ricca di piani.
- Gioca ...d5: contesta e4 e aumenta la pressione su c4; se cxd5 exd5, il Nero può cambiare con ...Bxf1 e il Re bianco perde l'arrocco.
- Non cambiare in d3 appena il Bianco gioca Bd3: l'Alfiere a6 è più utile mentre tiene sotto pressione c4, e il cambio aiuterebbe il Bianco a spingere e4.
- Prepara ...c5 e ...Nc6 per attaccare d4: il Bianco ha ancora pochi pezzi che difendono il centro.
- Il Cavallo b8 può andare in c6 e poi a5 contro c4, il punto debole della struttura bianca.
Consigli del maestro
La spinta e4 si ferma con ...d5
Il Bianco ha messo il Cavallo in g3 proprio per spingere e4.