Difesa Nimzo-Indiana & Bogo-Indiana

4. Rubinstein Principale (4...O-O 5.Bd3 d5 6.Nf3 c5)

Il grande classico posizionale: sviluppo armonico e lotta serrata per la casa e4.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 O-O 5.Bd3 d5 6.Nf3 c5 7.O-O dxc4 8.Bxc4 Nbd7 9.Qe2 b6 10.Rd1 cxd4 11.exd4 Bb7 12.d5 Bxc3

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
  2. 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
  3. 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
  4. 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
  5. 3.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4: se il Nero non reagisce, 4.e4 darebbe al Bianco il centro ideale con i pedoni in c4, d4 ed e4.
  6. 3...Bb4 – La mossa della Nimzo-Indiana: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così Nc3 non controlla più e4 e la spinta e4 diventa difficile. Il Nero è pronto a cambiare in c3 per doppiare i pedoni bianchi.
  7. 4.e3 – La Variante Rubinstein: il Bianco rinforza d4 e libera l'Alfiere f1 verso d3. Se il Nero cambia in c3, il Bianco riprende bxc3 e usa i pedoni centrali per spingere e4.
  8. 4...O-O – Il Nero arrocca subito e rimanda le decisioni centrali: aspetta che il Bianco scelga lo sviluppo prima di decidere tra ...d5, ...c5 o ...b6.
  9. 5.Bd3 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere in d3, puntato verso h7 e su e4. È il piano classico della Rubinstein: sviluppo veloce, arrocco e spinta e4 al momento giusto.
  10. 5...d5 – Il Nero occupa il centro e impedisce e4. Con l'Alfiere b4 che inchioda il Cavallo c3, la casa e4 resta sotto controllo nero.
  11. 6.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo in f3, difende d4 e prepara l'arrocco corto. Il Cavallo in f3 sostiene anche la futura spinta e4.
  12. 6...c5 – Il Nero attacca d4 con un secondo pedone. In questa posizione le rotture ...c5 e ...dxc4 servono a lasciare al Bianco un pedone isolato in d4 o pedoni doppiati.
  13. 7.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro prima di aprire il centro. Ora la tensione in c4 e d4 diventa il tema principale.
  14. 7...dxc4 – Il Nero cambia in c4 per far muovere l'Alfiere d3 una seconda volta. È il momento giusto perché l'Alfiere bianco perde un tempo e il centro bianco resta senza appoggio di pedoni in c.
  15. 8.Bxc4 – Il Bianco riprende con l'Alfiere, che da c4 punta su e6 e f7. Ora il Bianco ha più spazio centrale, ma il pedone d4 subisce la pressione del pedone c5.
  16. 8...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7, da dove sostiene c5 e può andare in b6. Lascia libera la casa c6 per non bloccare la diagonale del futuro Alfiere b7.
  17. 9.Qe2 – La Donna lascia d1 per la Torre e prepara Rd1 sulla colonna d. In e2 sostiene anche la spinta e4 e difende l'Alfiere c4.
  18. 9...b6 – Il Nero prepara Bb7: l'Alfiere sulla grande diagonale controllerà d5 ed e4 e premerà su f3. È il modo naturale di completare lo sviluppo dell'ala di Donna.
  19. 10.Rd1 – La Torre va sulla colonna d, dietro il pedone d4. Il Bianco prepara d5 per aprire il gioco mentre il Re nero e la Torre f8 sono sulla stessa colonna di possibili attacchi.
  20. 10...cxd4 – Il Nero cambia in d4 prima che il Bianco possa spingere d5 in condizioni migliori. Dopo exd4 il Bianco avrà un pedone isolato in d4.
  21. 11.exd4 – Il Bianco riprende con il pedone e accetta il pedone isolato in d4. In cambio ha pezzi attivi e il controllo di e5 e c5.
  22. 11...Bb7 – Il Nero completa lo sviluppo: l'Alfiere b7 controlla d5 e la diagonale fino a g2. Ora il Nero è pronto a bloccare il pedone isolato e mettere la Torre in c8.
  23. 12.d5 – Il Bianco spinge il pedone isolato per liberarsene e aprire linee per Alfiere c4 e Torre d1. È la rottura tipica delle posizioni con pedone isolato.
  24. 12...Bxc3 – Il Nero cambia il Cavallo c3 per togliere un difensore del pedone d5. Ora l'Alfiere in c3 attacca anche b2 e la Torre a1.

Come sfruttare la posizione

Posizione tattica: il Nero ha appena preso in c3 e attacca b2 e la Torre a1, mentre il pedone d5 è attaccato da e6, Cavallo f6 e Alfiere b7. Il Bianco gioca di solito 13.dxe6 con complicazioni.

Consigli del maestro

Non lasciare spingere d5 senza calcolo

Nelle posizioni con pedone isolato la spinta d5 libera i pezzi bianchi.

Partite di riferimento