Difesa Nimzo-Indiana & Bogo-Indiana

7. Variante Sämisch 4.a3 (Attacco Botvinnik e Controgioco su c4)

Il Bianco forza subito Bxc3+ per ottenere la coppia degli alfieri e costruire il centro con e4 ed f3.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.a3 Bxc3+ 5.bxc3 c5 6.f3 d5 7.e3 O-O 8.cxd5 exd5 9.Bd3 b6 10.Ne2 Ba6 11.O-O Re8 12.Ng3 Bxd3

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
  2. 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
  3. 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
  4. 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
  5. 3.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4: se il Nero non reagisce, 4.e4 darebbe al Bianco il centro ideale con i pedoni in c4, d4 ed e4.
  6. 3...Bb4 – La mossa della Nimzo-Indiana: l'Alfiere inchioda il Cavallo c3 al Re, così Nc3 non controlla più e4 e la spinta e4 diventa difficile. Il Nero è pronto a cambiare in c3 per doppiare i pedoni bianchi.
  7. 4.a3 – La Variante Sämisch: il Bianco costringe subito l'Alfiere a decidere e accetta i pedoni doppiati in cambio della coppia degli alfieri e di un centro mobile con f3 ed e4.
  8. 4...Bxc3+ – Il Nero cambia in c3: ritirare l'Alfiere farebbe perdere tempo e lascerebbe al Bianco il centro senza pedoni doppiati. Ora il pedone c4 diventa un bersaglio.
  9. 5.bxc3 – Il Bianco riprende verso il centro: il pedone c3 difende d4 e prepara e4. In cambio dei pedoni doppiati il Bianco ha la coppia degli alfieri e la colonna b semiaperta.
  10. 5...c5 – Il Nero attacca d4 e fissa il pedone c4: con ...c5 il Bianco non può più usare c4-c5 per liberarsi e il pedone c4 resta debole.
  11. 6.f3 – Il Bianco prepara e4 per costruire un grande centro con il pedone f3 di sostegno. Non sviluppa ancora il Cavallo g1, che andrà in e2 per non bloccare il pedone f.
  12. 6...d5 – Il Nero colpisce il centro prima che il Bianco giochi e4. Ora il Bianco deve decidere se cambiare in d5 o rinforzare il centro con e3.
  13. 7.e3 – Il Bianco sostiene d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f1 verso d3. Il piano resta e4, preparato da Ne2-g3 e dall'arrocco.
  14. 7...O-O – Il Nero mette il Re al sicuro e porta la Torre verso il centro. Prima di decidere come recuperare il pedone c4 vuole completare lo sviluppo.
  15. 8.cxd5 – Il Bianco cambia in d5 per liberare il pedone c4 dalla pressione e preparare e4: è il piano Botvinnik con f3, Ne2-g3 ed e4.
  16. 8...exd5 – Il Nero riprende con il pedone, mantenendo un pedone in d5 contro e4. Il pedone d5 sbarra il centro e lascia la colonna e semiaperta per la Torre.
  17. 9.Bd3 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere in d3, dove sostiene e4 e punta verso h7. È l'Alfiere più forte del Bianco in questa struttura.
  18. 9...b6 – Il Nero prepara ...Ba6 per cambiare l'Alfiere d3, il pezzo migliore del Bianco. Senza quell'Alfiere la spinta e4 perde un sostenitore.
  19. 10.Ne2 – Il Cavallo va in e2 per poi saltare in g3, dove sostiene e4 senza bloccare il pedone f3. Lascia anche la casa f1 libera per l'arrocco.
  20. 10...Ba6 – L'Alfiere si mette in a6 per offrire il cambio con l'Alfiere d3. Così il Nero toglie un difensore di e4 e lascia al Bianco l'Alfiere c1, chiuso dai pedoni c3, d4 ed e3.
  21. 11.O-O – Il Bianco arrocca senza prendere in a6: dopo Bxa6 Nxa6 il Cavallo nero si svilupperebbe con facilità. Il Bianco prepara Ng3 ed e4 e lascia al Nero la scelta del cambio.
  22. 11...Re8 – La Torre occupa la colonna e e controlla e4: se il Bianco spinge e4, dopo ...dxe4 fxe4 il pedone e4 sarà attaccato dalla Torre.
  23. 12.Ng3 – Il Cavallo arriva in g3 per sostenere e4. Ora il Bianco minaccia e4 con molti pezzi in appoggio.
  24. 12...Bxd3 – Il Nero cambia l'Alfiere d3 prima che il Bianco spinga e4. Dopo Qxd3 il Bianco ha l'Alfiere c1, chiuso dietro i propri pedoni.

Come sfruttare la posizione

Il Bianco ha la coppia degli alfieri e prepara e4; il Nero ha cambiato l'Alfiere d3 e ha una struttura sana. Dopo Qxd3 l'Alfiere c1 bianco resta passivo dietro c3, d4 ed e3.

Consigli del maestro

Fermare e4 con i pezzi

Nella Sämisch il Bianco vince solo se riesce a spingere e4 con i pezzi pronti.

Partite di riferimento