Gambetto di Donna Rifiutato (col Nero)
Trappola dell'Elefante
Con 4...Nbd7 il Nero sembra lasciare indifeso d5. Se il Bianco cattura con il Cavallo, il Nero sacrifica la Donna e con ...Bb4+ la recupera con un pezzo in più.
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.cxd5 exd5 6.Nxd5 Nxd5 7.Bxd8 Bb4+ 8.Qd2 Bxd2+ 9.Kxd2 Kxd8
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna e apre la diagonale all'Alfiere c1. Di solito prosegue con c4 per attaccare il pedone d5.
- 1...d5 – Il Nero contende il centro con un pedone e impedisce e4. È la base del Gambetto di Donna Rifiutato: d5 verrà difeso a ogni costo.
- 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il Bianco attacca d5 con il pedone c per allontanarlo dal centro. Se lo prendessimo, il Bianco recupererebbe il pedone con e3 e Bxc4.
- 2...e6 – Il Nero rifiuta il gambetto e sostiene d5 con il pedone e: struttura solidissima. Il prezzo è l'Alfiere c8 chiuso dietro e6, il problema da risolvere in tutto il corso.
- 3.Nc3 – Il Cavallo attacca d5 una seconda volta e controlla e4. Il Nero deve aggiungere un difensore al pedone centrale.
- 3...Nf6 – Il Cavallo difende d5 una seconda volta, controlla e4 e prepara l'arrocco corto. È lo sviluppo più naturale del Nero.
- 4.Bg5 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f6 alla Donna e riduce il suo controllo di d5 ed e4. Il Nero deve togliere l'inchiodatura.
- 4...Nbd7 – Il Cavallo va in d7 invece di sviluppare l'Alfiere. Sembra lasciare d5 debole, ma nasconde la Trappola dell'Elefante.
- 5.cxd5 – Il Bianco cambia al centro e prepara a prendere il pedone d5 con il Cavallo.
- 5...exd5 – Il Nero ricattura: ora d5 sembra attaccabile dal Cavallo c3, ma è un'esca.
- 6.Nxd5 – Errore! Il Bianco pensa che il Cavallo f6 sia inchiodato e cattura il pedone d5.
- 6...Nxd5 – Il Nero cattura lasciando la propria Donna in presa: fa parte del piano.
- 7.Bxd8 – Il Bianco prende la Donna, ma il Nero ha preparato uno scacco intermedio.
- 7...Bb4+ – Lo scacco obbliga la Donna bianca a interporsi: ora tocca al Nero.
- 8.Qd2 – Unica interposizione: la Donna si mette davanti al Re.
- 8...Bxd2+ – Il Nero prende la Donna con scacco. Il Bianco deve riprendere.
- 9.Kxd2 – Il Re ricattura in d2. Il Nero deve ancora recuperare l'Alfiere d8.
- 9...Kxd8 – Il Nero recupera l'Alfiere: alla fine ha un Cavallo in più.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un Cavallo in più: la partita è vinta se completa lo sviluppo senza fretta.
- La trappola funziona perché lo scacco ...Bb4+ costringe il Bianco a perdere la Donna dopo Bxd8.
- Sviluppa i pezzi con ...Re8, ...N7f6 e ...Bd7 e cambia i pezzi per semplificare.
- Se il Bianco non cade nella trappola e gioca 6.e3, sviluppa normalmente con ...c6, ...Be7 e ...O-O.
- Attento: la trappola funziona solo se il Bianco non può parare lo scacco con un pezzo in d2. Con il Cavallo già in f3, dopo ...Bb4+ segue Nd2 e il sacrificio fallisce.
Consigli del maestro
Il tranello dell'Elefante
Dopo 6.Nxd5?? il Nero cattura e lascia la Donna: 7.Bxd8 Bb4+ costringe il Bianco a dare la sua Donna.