Gambetto di Donna & Difesa Slava

7. Attacco Harrwitz con 4.Bf4 (Controllo di e5)

Sviluppare l'Alfiere campochiaro fuori dalla catena pedonale prima di e3.

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 Be7 5.Bf4 O-O 6.e3 c5 7.dxc5 Bxc5 8.Qc2 Nc6 9.a3 Qa5 10.Rd1 Be7 11.Be2 Ne4 12.cxd5 Nxc3

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, già difeso dalla Donna, e apre la diagonale all'Alfiere c1. Il piano del repertorio è c4 alla mossa successiva per attaccare subito il pedone nero in d5.
  2. 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e contende il centro. Ora il Bianco può colpirlo di fianco con il pedone c.
  3. 2.c4 – Il Gambetto di Donna attacca d5 con un pedone laterale. Non è un vero sacrificio: se 2...dxc4 il Bianco recupera il pedone con e3 e Bxc4, oppure occupa il centro con e4.
  4. 2...e6 – Il Gambetto Rifiutato: il Nero sostiene d5 con il pedone e. La struttura è solidissima, ma l'Alfiere c8 resta chiuso dietro e6: sarà il problema principale del Nero in tutto il capitolo.
  5. 3.Nc3 – Il Cavallo attacca d5 una seconda volta e controlla e4. Prepara Bg5 per inchiodare il futuro Cavallo f6, che è il difensore principale di d5.
  6. 3...Nf6 – Il Nero difende d5 per la terza volta e si avvicina all'arrocco. Ora il Bianco sceglie tra 4.Bg5, che mantiene la tensione, e 4.cxd5, che fissa subito la struttura.
  7. 4.Nf3 – Il Cavallo si sviluppa prima di scegliere dove mettere l'Alfiere c1. Controlla e5 e prepara Bf4 o Bg5.
  8. 4...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere e prepara l'arrocco in modo flessibile, senza ancora scegliere tra ...c6, ...b6 o ...c5.
  9. 5.Bf4 – L'Alfiere esce in f4, fuori dalla catena e3-d4: controlla e5 e c7 ed è meno esposto a ...h6 rispetto a g5.
  10. 5...O-O – Il Nero arrocca e si prepara alla rottura ...c5, che contro l'Alfiere f4 è la reazione più attiva.
  11. 6.e3 – Il pedone sostiene d4 e apre l'Alfiere f1. L'Alfiere c1 è già fuori, quindi e3 non chiude nessun pezzo.
  12. 6...c5 – Il Nero attacca d4 e apre il gioco. È la reazione tipica contro Bf4, che non preme su f6.
  13. 7.dxc5 – Il Bianco cattura in c5: il Nero deve riprendere con l'Alfiere, che ha già mosso una volta, e il Bianco guadagna un tempo.
  14. 7...Bxc5 – L'Alfiere riprende in c5, dove è attivo ma esposto a b4 o Na4. Ora il pedone d5 è isolato se il Bianco cambia in d5.
  15. 8.Qc2 – La Donna controlla h7 lungo la diagonale c2-h7 e prepara Rd1 per premere sul pedone d5.
  16. 8...Nc6 – Il Cavallo si sviluppa e controlla d4 ed e5. Prepara ...Qa5 per inchiodare il Cavallo c3.
  17. 9.a3 – Il pedone toglie la casa b4 a Cavalli e Alfieri neri e prepara b4 per scacciare l'Alfiere c5 con tempo.
  18. 9...Qa5 – La Donna inchioda il Cavallo c3 e impedisce b4 per il momento. Il Nero mette pressione su c3.
  19. 10.Rd1 – La Torre va sulla colonna d contro il pedone d5 e la Donna d8. Prepara anche Nd2 in caso di ...Ne4.
  20. 10...Be7 – L'Alfiere si ritira in e7 prima che b4 o Na4 lo colpiscano con tempo, e prepara ...Ne4 per semplificare.
  21. 11.Be2 – L'Alfiere si sviluppa e prepara l'arrocco. In e2 difende f3 e non teme ...dxc4 con guadagno di tempo.
  22. 11...Ne4 – Il Cavallo attacca c3 sfruttando l'inchiodatura della Donna a5. Il Nero cerca di semplificare.
  23. 12.cxd5 – Il Bianco cambia in d5 prima di ...Nxc3: il pedone d5 attaccherà il Cavallo c6 dopo la ripresa.
  24. 12...Nxc3 – Il Nero cambia il Cavallo c3. Ora il Bianco deve riprendere, e il suo pedone d5 minaccia il Cavallo c6.

Come sfruttare la posizione

Dopo 13.bxc3 il Nero deve riprendere in d5: nasce una posizione con il pedone isolato nero in d5 e i pedoni bianchi a3 e c3 isolati ma con pezzi più attivi.

Consigli del maestro

Il guadagno di tempo con dxc5

Contro Bf4, dopo ...c5 la cattura dxc5 costringe l'Alfiere nero a muovere una seconda volta.

Partite di riferimento