Gambetto di Donna & Difesa Slava

16. QGA - Occupazione Centrale Immediata con 3.e4

Il Bianco occupa subito l'intero centro con la coppia di pedoni e4-d4.

1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 e5 4.Nf3 exd4 5.Bxc4 Nc6 6.O-O Be6 7.Bb5 Bc5 8.b4 Bb6 9.a4 a6 10.Bxc6+ bxc6 11.a5 Ba7 12.Bb2 Nf6

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, già difeso dalla Donna, e apre la diagonale all'Alfiere c1. Il piano del repertorio è c4 alla mossa successiva per attaccare subito il pedone nero in d5.
  2. 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e contende il centro. Ora il Bianco può colpirlo di fianco con il pedone c.
  3. 2.c4 – Il Gambetto di Donna attacca d5 con un pedone laterale. Non è un vero sacrificio: se 2...dxc4 il Bianco recupera il pedone con e3 e Bxc4, oppure occupa il centro con e4.
  4. 2...dxc4 – Gambetto di Donna Accettato: il Nero prende il pedone c4, sapendo che non potrà tenerlo, per svilupparsi liberamente e colpire d4 con ...c5.
  5. 3.e4 – Il Bianco occupa subito il centro con due pedoni: il pedone c4 si recupererà con Bxc4. È la risposta più ambiziosa al QGA.
  6. 3...e5 – Il Nero colpisce subito il centro: attacca d4 e apre la diagonale dell'Alfiere f8. È la reazione più diretta contro e4.
  7. 4.Nf3 – Il Cavallo attacca e5 e sviluppa. Se ...exd4, il Bianco può riprendere con la Donna o continuare in modo di gambetto.
  8. 4...exd4 – Il Nero cattura in d4 e ha un pedone in più temporaneo. Il pedone d4 toglie le case c3 ed e3 ai pezzi bianchi e taglia in due il loro gioco.
  9. 5.Bxc4 – Il Bianco recupera il pedone c4 e sviluppa l'Alfiere sulla diagonale verso f7, il punto debole del Nero con il Re ancora in e8. Il pedone d4 nero resta da recuperare.
  10. 5...Nc6 – Il Cavallo difende d4 e si sviluppa verso il centro. Il Nero vuole tenere il pedone in più e completare lo sviluppo prima che il Bianco lo recuperi.
  11. 6.O-O – Il Bianco arrocca invece di riprendere d4: punta sullo sviluppo e lascia il pedone come gambetto temporaneo.
  12. 6...Be6 – L'Alfiere si oppone all'Alfiere c4 per cambiarlo e togliere pressione da f7, il punto debole del Nero con il Re ancora in e8.
  13. 7.Bb5 – L'Alfiere evita il cambio e inchioda il Cavallo c6, il difensore del pedone d4. Così il Bianco prepara Nxd4 senza che il Cavallo possa intervenire.
  14. 7...Bc5 – L'Alfiere difende d4 una seconda volta e si sviluppa sulla diagonale a7-g1, verso il Re bianco arroccato.
  15. 8.b4 – Il Bianco offre un altro pedone per allontanare l'Alfiere c5 dalla difesa di d4: se ...Bxb4, il Bianco guadagna tempo e colonne aperte.
  16. 8...Bb6 – L'Alfiere si ritira in b6 e continua a difendere d4 lungo la stessa diagonale. Il Nero rifiuta il secondo pedone.
  17. 9.a4 – Il pedone minaccia a5, che intrappolerebbe l'Alfiere b6 senza case di ritirata. Il Bianco guadagna spazio sul lato di Donna con tempo.
  18. 9...a6 – Il Nero crea la casa di fuga a7 per l'Alfiere e attacca l'Alfiere b5, che deve decidere se cambiarsi in c6.
  19. 10.Bxc6+ – Il Bianco cambia l'Alfiere con il Cavallo c6, uno dei difensori di d4, e lascia al Nero i pedoni c doppiati.
  20. 10...bxc6 – Il Nero riprende con il pedone b: i pedoni c6 e c7 sono doppiati e isolati, un difetto che durerà fino al finale.
  21. 11.a5 – Il pedone caccia l'Alfiere b6 in a7, dove resta lontano dal Re e dipendente dalla diagonale verso d4.
  22. 11...Ba7 – L'Alfiere si ritira in a7 e continua a difendere d4. È l'unica casa da cui il Nero mantiene il pedone in più.
  23. 12.Bb2 – L'Alfiere attacca d4 una terza volta insieme al Cavallo f3 e alla Donna d1, mentre il Nero lo difende solo due volte.
  24. 12...Nf6 – Il Cavallo si sviluppa e attacca e4 per creare controgioco. Il Nero vuole arroccare prima che il centro si apra.

Come sfruttare la posizione

Il Bianco ha un pedone in meno, ma il pedone d4 è attaccato tre volte e difeso solo due; i pedoni neri in c6 e c7 sono deboli.

Consigli del maestro

Il pedone d4 non si tiene

Nella variante 3.e4 exd4 il Nero ha un pedone in più temporaneo in d4.

Partite di riferimento