Gambetto di Donna & Difesa Slava
11. Semi-Slava Merano (Attacco con b5 e c5)
Uno dei sistemi più complessi della storia degli scacchi: Anand e Kramnik ne hanno fatto un'arma letale.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 a6 9.e4 c5 10.e5 cxd4 11.Nxb5 axb5 12.exf6 gxf6
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, già difeso dalla Donna, e apre la diagonale all'Alfiere c1. Il piano del repertorio è c4 alla mossa successiva per attaccare subito il pedone nero in d5.
- 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e contende il centro. Ora il Bianco può colpirlo di fianco con il pedone c.
- 2.c4 – Il Gambetto di Donna attacca d5 con un pedone laterale. Non è un vero sacrificio: se 2...dxc4 il Bianco recupera il pedone con e3 e Bxc4, oppure occupa il centro con e4.
- 2...c6 – Difesa Slava: il Nero sostiene d5 con il pedone c e lascia libera la diagonale dell'Alfiere c8, che può uscire in f5 o g4 prima di ...e6. In cambio rinuncia per ora alla spinta ...c5.
- 3.Nf3 – Il Cavallo difende d4 e controlla e5, impedendo ...e5. È la mossa più flessibile: il Bianco aspetta di vedere dove andrà l'Alfiere c8 nero.
- 3...Nf6 – Il Nero sviluppa e difende d5. Ora le scelte principali sono ...dxc4, ...a6 o ...e6 con la Semi-Slava.
- 4.Nc3 – Il Cavallo attacca d5 una seconda volta e prepara e4. Ora il Nero può prendere in c4, perché il Bianco non ha ancora e3 per riprendere subito con l'Alfiere.
- 4...e6 – Semi-Slava: il Nero sostiene d5 con c6 ed e6, una struttura molto solida. L'Alfiere c8 resta chiuso, ma il Nero prepara ...dxc4 seguito da ...b5.
- 5.e3 – Il Bianco sceglie la via solida: sostiene d4 e prepara Bd3. In cambio rinuncia a sviluppare l'Alfiere c1 fuori dalla catena.
- 5...Nbd7 – Il Cavallo si sviluppa e prepara ...dxc4 seguito da ...b5. Il Nero è pronto per il Sistema Merano.
- 6.Bd3 – L'Alfiere va in d3 per puntare l'arrocco nero. Il Nero sfrutterà il momento per prendere in c4 con guadagno di tempo.
- 6...dxc4 – Il Nero prende in c4 quando l'Alfiere ha già mosso: il Bianco deve muoverlo di nuovo per riprendere.
- 7.Bxc4 – Il Bianco recupera il pedone. L'Alfiere in c4 è però esposto alla spinta ...b5.
- 7...b5 – Sistema Merano: il Nero guadagna tempo sull'Alfiere e spazio sul lato di Donna. Prepara ...a6 e ...c5.
- 8.Bd3 – L'Alfiere torna in d3, la casa migliore, puntando verso h7. Il Bianco prepara e4.
- 8...a6 – Il Nero prepara ...c5 con il sostegno del pedone b5. Se ...c5 subito, Nxb5 vincerebbe un pedone.
- 9.e4 – Il Bianco occupa il centro e minaccia e5 per scacciare il Cavallo f6.
- 9...c5 – Il Nero contrattacca d4 e apre il gioco: è la spinta che giustifica tutto il Sistema Merano.
- 10.e5 – Il Bianco attacca il Cavallo f6 e apre la diagonale dell'Alfiere d3. È la linea più tagliente contro la Merano.
- 10...cxd4 – Il Nero cattura in d4 e attacca il Cavallo c3, mentre il suo Cavallo f6 è ancora attaccato dal pedone e5: entrambe le parti hanno un pezzo in presa.
- 11.Nxb5 – Il Cavallo minacciato prende il pedone b5 e minaccia d6 e c7. È un sacrificio temporaneo: il Bianco recupera con exf6.
- 11...axb5 – Il Nero cattura il Cavallo. Ora il Bianco recupera il pezzo con exf6.
- 12.exf6 – Il Bianco cattura il Cavallo f6. Il materiale è quasi pari e la struttura nera è indebolita.
- 12...gxf6 – Il Nero riprende con il pedone g, aprendo la colonna g per la Torre ma indebolendo la propria struttura dei pedoni.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più, ma i suoi pedoni sono rovinati e il Re è rimasto al centro.
- Riprendi il pedone con Nxd4 o Bxb5: il pedone d4 e il pedone b5 sono deboli.
- Arrocca e porta la Donna in e2 per colpire b5 ed e6.
- La colonna e e la colonna d sono le vie per arrivare al Re nero: Re1 e Rd1 preparano la pressione.
- Il Nero vuole ...Bb7 e ...Rg8 contro il tuo arrocco: controlla g2 e la diagonale a8-h1.
Consigli del maestro
Il sacrificio Nxb5
Dopo 10.e5 cxd4 il Cavallo c3 è attaccato: con Nxb5 il Bianco lo salva prendendo un pedone e recupera il pezzo con exf6.