Difesa Indiana di Donna

7. QID con Occupazione Centrale Diretta 5...d5

Contro 5.b3 il Nero gioca subito ...d5. Dopo lo scacco in b4 e il ritorno dell'Alfiere in b7, il Nero attacca il centro con ...Nbd7 e ...c5.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Ba6 5.b3 d5 6.Bg2 Bb4+ 7.Bd2 Be7 8.O-O O-O 9.Ne5 Bb7 10.Nc3 Nbd7 11.Bf4 c5 12.Rc1 cxd4

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
  2. 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
  3. 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
  4. 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
  5. 3.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo del Re invece di Nc3 ed evita la Nimzo-Indiana: senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non può inchiodare nulla, ma il Bianco controlla meno e4.
  6. 3...b6 – La Difesa Ovest-Indiana: il Nero prepara Bb7 o Ba6 per controllare e4 e le case chiare. Senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non avrebbe inchiodatura.
  7. 4.g3 – Il Bianco prepara il fianchetto per contrastare l'Alfiere nero sulla grande diagonale. Però l'Alfiere f1 non difenderà più il pedone c4.
  8. 4...Ba6 – L'Alfiere attacca il pedone c4, che l'Alfiere f1 non può più difendere dopo g3. Il Bianco deve proteggerlo con b3, Qa4, Qc2 o Nbd2.
  9. 5.b3 – Il Bianco difende c4 con il pedone b. È la risposta più solida, ma indebolisce la diagonale a5-e1 e la casa c3.
  10. 5...d5 – Il Nero occupa il centro subito: il pedone d5 controlla e4 e aumenta la pressione su c4 insieme all'Alfiere a6. Il Nero chiude anche la futura diagonale dell'Alfiere g2.
  11. 6.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto. L'Alfiere g2 è per ora chiuso dal pedone d5, ma il Bianco prepara cxd5 o Ne5 per riaprirlo.
  12. 6...Bb4+ – Il Nero dà scacco per costringere l'Alfiere bianco in d2, dove toglie la casa al Cavallo b1. È la stessa idea della linea con ...c6.
  13. 7.Bd2 – Il Bianco para con l'Alfiere. L'Alfiere in d2 è meno attivo e il Cavallo b1 dovrà svilupparsi in c3.
  14. 7...Be7 – Il Nero ritira l'Alfiere in e7 e lascia l'Alfiere bianco in d2, dove è poco attivo. Il Nero non vuole cambiare un Alfiere attivo con uno passivo.
  15. 8.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro. Ora prepara Ne5 e Nc3 per attaccare il centro nero.
  16. 8...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re. Ora il Nero può preparare ...c5 o ...Nbd7.
  17. 9.Ne5 – Il Cavallo salta in e5 e libera la diagonale dell'Alfiere g2, che ora preme su d5. Il Bianco prepara cxd5 per aumentare la pressione sulle case chiare.
  18. 9...Bb7 – L'Alfiere torna in b7 per difendere la diagonale lunga contro l'Alfiere g2. In a6 non aveva più un ruolo, perché il pedone c4 è ben difeso.
  19. 10.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo in c3, dove aumenta la pressione su d5. Ora l'Alfiere d2 può tornare in f4 o g5.
  20. 10...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7 e offre il cambio del Cavallo e5. Il Cavallo d7 sostiene anche la rottura ...c5.
  21. 11.Bf4 – L'Alfiere va in f4, dove sostiene il Cavallo e5 e controlla c7. Il Bianco ha perso un tempo con Bd2-f4, ma l'Alfiere ora è attivo.
  22. 11...c5 – Il Nero rompe con ...c5 e attacca d4. Il Nero vuole aprire la colonna c contro il Bianco e cambiare il pedone d4, che sostiene il Cavallo e5.
  23. 12.Rc1 – La Torre va in c1 per la colonna c che si sta aprendo. Il Bianco prepara cxd5 o dxc5 per aprire il gioco.
  24. 12...cxd4 – Il Nero prende in d4 e il pedone attacca il Cavallo c3. Il Bianco deve spostare il Cavallo o cambiare in d7, e il sostegno del Cavallo e5 diminuisce.

Come sfruttare la posizione

Il pedone d4 attacca il Cavallo c3: il Bianco deve muoverlo, spesso con Nb5, o cambiare prima in d7. Il Nero ha guadagnato spazio al centro, ma deve difendere il pedone d4.

Consigli del maestro

Il pedone d4 con tempo

Dopo ...cxd4 il pedone attacca il Cavallo c3 e il Bianco deve perdere tempo.

Partite di riferimento