7. QID con Occupazione Centrale Diretta 5...d5
Contro 5.b3 il Nero gioca subito ...d5. Dopo lo scacco in b4 e il ritorno dell'Alfiere in b7, il Nero attacca il centro con ...Nbd7 e ...c5.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Ba6 5.b3 d5 6.Bg2 Bb4+ 7.Bd2 Be7 8.O-O O-O 9.Ne5 Bb7 10.Nc3 Nbd7 11.Bf4 c5 12.Rc1 cxd4
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
- 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
- 3.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo del Re invece di Nc3 ed evita la Nimzo-Indiana: senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non può inchiodare nulla, ma il Bianco controlla meno e4.
- 3...b6 – La Difesa Ovest-Indiana: il Nero prepara Bb7 o Ba6 per controllare e4 e le case chiare. Senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non avrebbe inchiodatura.
- 4.g3 – Il Bianco prepara il fianchetto per contrastare l'Alfiere nero sulla grande diagonale. Però l'Alfiere f1 non difenderà più il pedone c4.
- 4...Ba6 – L'Alfiere attacca il pedone c4, che l'Alfiere f1 non può più difendere dopo g3. Il Bianco deve proteggerlo con b3, Qa4, Qc2 o Nbd2.
- 5.b3 – Il Bianco difende c4 con il pedone b. È la risposta più solida, ma indebolisce la diagonale a5-e1 e la casa c3.
- 5...d5 – Il Nero occupa il centro subito: il pedone d5 controlla e4 e aumenta la pressione su c4 insieme all'Alfiere a6. Il Nero chiude anche la futura diagonale dell'Alfiere g2.
- 6.Bg2 – Il Bianco completa il fianchetto. L'Alfiere g2 è per ora chiuso dal pedone d5, ma il Bianco prepara cxd5 o Ne5 per riaprirlo.
- 6...Bb4+ – Il Nero dà scacco per costringere l'Alfiere bianco in d2, dove toglie la casa al Cavallo b1. È la stessa idea della linea con ...c6.
- 7.Bd2 – Il Bianco para con l'Alfiere. L'Alfiere in d2 è meno attivo e il Cavallo b1 dovrà svilupparsi in c3.
- 7...Be7 – Il Nero ritira l'Alfiere in e7 e lascia l'Alfiere bianco in d2, dove è poco attivo. Il Nero non vuole cambiare un Alfiere attivo con uno passivo.
- 8.O-O – Il Bianco arrocca e mette il Re al sicuro. Ora prepara Ne5 e Nc3 per attaccare il centro nero.
- 8...O-O – Il Nero arrocca e completa lo sviluppo del lato di Re. Ora il Nero può preparare ...c5 o ...Nbd7.
- 9.Ne5 – Il Cavallo salta in e5 e libera la diagonale dell'Alfiere g2, che ora preme su d5. Il Bianco prepara cxd5 per aumentare la pressione sulle case chiare.
- 9...Bb7 – L'Alfiere torna in b7 per difendere la diagonale lunga contro l'Alfiere g2. In a6 non aveva più un ruolo, perché il pedone c4 è ben difeso.
- 10.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo in c3, dove aumenta la pressione su d5. Ora l'Alfiere d2 può tornare in f4 o g5.
- 10...Nbd7 – Il Nero sviluppa il Cavallo in d7 e offre il cambio del Cavallo e5. Il Cavallo d7 sostiene anche la rottura ...c5.
- 11.Bf4 – L'Alfiere va in f4, dove sostiene il Cavallo e5 e controlla c7. Il Bianco ha perso un tempo con Bd2-f4, ma l'Alfiere ora è attivo.
- 11...c5 – Il Nero rompe con ...c5 e attacca d4. Il Nero vuole aprire la colonna c contro il Bianco e cambiare il pedone d4, che sostiene il Cavallo e5.
- 12.Rc1 – La Torre va in c1 per la colonna c che si sta aprendo. Il Bianco prepara cxd5 o dxc5 per aprire il gioco.
- 12...cxd4 – Il Nero prende in d4 e il pedone attacca il Cavallo c3. Il Bianco deve spostare il Cavallo o cambiare in d7, e il sostegno del Cavallo e5 diminuisce.
Come sfruttare la posizione
Il pedone d4 attacca il Cavallo c3: il Bianco deve muoverlo, spesso con Nb5, o cambiare prima in d7. Il Nero ha guadagnato spazio al centro, ma deve difendere il pedone d4.
- Se il Cavallo va in b5, difendi il pedone d4 con ...Bc5 e la Donna: il pedone avanzato toglie case ai pezzi bianchi.
- Cambia il Cavallo e5 con ...Nxe5: dopo Bxe5 l'Alfiere bianco perde tempo e il Cavallo f6 può andare in d7.
- Con ...dxc4 apri la diagonale dell'Alfiere b7 contro l'Alfiere g2 e il Cavallo f6 controlla d5.
- Usa la colonna c con ...Rc8 per contrastare la Torre bianca in c1.
Consigli del maestro
Il pedone d4 con tempo
Dopo ...cxd4 il pedone attacca il Cavallo c3 e il Bianco deve perdere tempo.