9. Sistema Petrosian (4.a3) - Controgioco con 4...Ba6!
Il Nero risponde a 4.a3 con ...Ba6 e, dopo 5.Qc2, riporta l'Alfiere in b7 e colpisce d4 con ...c5. Dopo 7.d5 exd5 8.cxd5 non bisogna prendere il pedone d5: la linea spiega perché e come giocare la struttura Benoni.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.a3 Ba6 5.Qc2 Bb7 6.Nc3 c5 7.d5 exd5 8.cxd5
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, protetto dalla Donna, e libera l'Alfiere c1. È la mossa che apre le partite di Gambetto di Donna, Catalana e Nimzo-Indiana.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e impedisce subito 2.e4. Con Nf6 il Nero resta flessibile: può scegliere tra Nimzo-Indiana, Ovest-Indiana, Est-Indiana o Gambetto di Donna rifiutato.
- 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio sull'ala di Donna e attacca da lontano la casa d5. Ora il Bianco minaccia di giocare Nc3 ed e4 per costruire un grande centro pedonale.
- 2...e6 – Il Nero apre la diagonale dell'Alfiere f8 e prepara sia d5 sia Bb4. Rispetto a 2...d5 il Nero resta elastico: aspetta di vedere se il Bianco gioca Nc3, che permette la Nimzo-Indiana.
- 3.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo del Re invece di Nc3 ed evita la Nimzo-Indiana: senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non può inchiodare nulla, ma il Bianco controlla meno e4.
- 3...b6 – La Difesa Ovest-Indiana: il Nero prepara Bb7 o Ba6 per controllare e4 e le case chiare. Senza il Cavallo in c3, ...Bb4 non avrebbe inchiodatura.
- 4.a3 – Il Sistema Petrosian: il Bianco impedisce ...Bb4 e prepara Nc3 senza subire l'inchiodatura. Così il Cavallo c3 potrà sostenere e4.
- 4...Ba6 – L'Alfiere attacca subito c4: con a3 il Bianco ha speso un tempo e ora deve difendere il pedone con Qc2, Qa4, Nbd2 o b3.
- 5.Qc2 – La Donna difende c4 e controlla e4, la casa che il Bianco vuole conquistare con Nc3 ed e4. Però lascia d4 con un difensore in meno.
- 5...Bb7 – L'Alfiere torna sulla grande diagonale: la Donna bianca in c2 non è la casa ideale, e da b7 l'Alfiere torna a controllare e4.
- 6.Nc3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo e prepara e4, sostenuto da Donna e Cavallo. È il piano tipico del Sistema Petrosian.
- 6...c5 – Il Nero colpisce d4 prima che il Bianco giochi e4: con la Donna in c2 il pedone d4 è difeso solo dal Cavallo f3.
- 7.d5 – Il Bianco spinge d5 per guadagnare spazio e chiudere la diagonale dell'Alfiere b7. Il pedone d5 è sostenuto dal pedone c4 e dal Cavallo c3.
- 7...exd5 – Il Nero cambia in d5 e apre la colonna e. Così il Bianco deve riprendere e il pedone che arriverà in d5 sarà avanzato, lontano dagli altri pedoni bianchi.
- 8.cxd5 – Il Bianco riprende con il pedone c e tiene un pedone avanzato in d5. Attenzione: il pedone d5 sembra in presa, ma prenderlo con un pezzo è un errore.
Come sfruttare la posizione
Struttura simile alla Benoni: il Bianco ha il pedone d5 e più spazio, il Nero ha la maggioranza sul lato di Donna. Il pedone d5 non va preso: dopo 8...Nxd5? 9.Nxd5 Bxd5 10.Qe4+ il Bianco dà scacco e vince l'Alfiere d5 o la Torre a8.
- Gioca ...d6, ...g6, ...Bg7 e ...O-O: l'Alfiere in g7 controlla e5 e la grande diagonale scura.
- Porta il Cavallo b8 in a6 e c7, dove attacca d5 insieme all'Alfiere b7 e sostiene ...b5.
- Metti la Torre in e8 sulla colonna aperta per frenare la spinta e4.
- Solo quando il pedone d5 è attaccato più volte di quante è difeso, e la diagonale e4-a8 è chiusa, puoi prenderlo.
Consigli del maestro
Non prendere il pedone d5
Dopo 7.d5 exd5 8.cxd5 il pedone d5 sembra gratis.