Partita Spagnola

21. Il Finale di Berlino Classico (9.h3 Ke8 10.Nc3)

Il Muro di Berlino porta forzatamente a un precoce finale di Re. Il Nero perde il diritto di arroccare ma ha la coppia degli alfieri; il Bianco ha una maggioranza 4 contro 3 sull ala di Re e una struttura pedonale impeccabile.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 4.O-O Nxe4 5.d4 Nd6 6.Bxc6 dxc6 7.dxe5 Nf5 8.Qxd8+ Kxd8 9.h3 Ke8 10.Nc3 Be7 11.Bf4

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Il Bianco occupa il centro e apre le diagonali per la Donna e l'Alfiere f1. Nella Spagnola questo pedone sarà spesso al centro della lotta: il Nero lo attaccherà con ...Nf6 e, nella Variante Aperta, arriverà a prenderlo con ...Nxe4.
  2. 1...e5 – Il Nero risponde simmetricamente: contende d4 e f4, impedisce e4-e5 e libera l'Alfiere f8. Da qui il Bianco costruirà tutta la Spagnola sulla pressione contro questo pedone.
  3. 2.Nf3 – Sviluppa il Cavallo con un attacco diretto al pedone e5, che ora va difeso. Il Cavallo prepara anche l'arrocco corto e sostiene una futura spinta d2-d4.
  4. 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e controllando d4. Proprio questo Cavallo, unico difensore di e5, sarà il bersaglio della mossa successiva del Bianco.
  5. 3.Bb5 – La Partita Spagnola: l'Alfiere attacca il Cavallo c6, il difensore di e5. Non c'è ancora una minaccia immediata (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 recupera il pedone), ma la pressione su c6 durerà per tutta l'apertura.
  6. 3...Nf6 – La Difesa Berlinese: invece di ...a6 il Nero attacca subito e4 con il Cavallo. È una delle difese più solide contro la Spagnola e porta spesso a un finale anticipato.
  7. 4.O-O – Il Bianco arrocca senza difendere e4: se il Nero lo prende, la colonna e e la spinta d4 permettono di recuperare il pedone con il Re nero ancora al centro.
  8. 4...Nxe4 – Il Nero prende e4: è la linea principale della Berlinese. Il Bianco non può recuperare subito con Re1 perché il Cavallo si ritira in d6 con tempo sull'Alfiere.
  9. 5.d4 – La risposta più forte: apre il centro e minaccia Re1 e d5. Il Cavallo e4 deve spostarsi, perché sulla colonna e il Re nero è vulnerabile.
  10. 5...Nd6 – Il Cavallo si ritira attaccando l'Alfiere b5 e controllando le case c4 ed e4. Il Nero restituirà il pedone, ma senza esporre il Re sulla colonna e.
  11. 6.Bxc6 – Il Bianco cambia l'Alfiere invece di ritirarlo: dopo 6.Ba4 exd4 il Nero sarebbe comodo. Con il cambio si arriva alla struttura del Muro di Berlino.
  12. 6...dxc6 – Ricattura verso l'esterno per aprire la diagonale dell'Alfiere c8 e la colonna d. I pedoni c doppiati sono il prezzo della coppia degli Alfieri.
  13. 7.dxe5 – Recupera il pedone e attacca il Cavallo d6. Il pedone e5 guadagna spazio e sarà la base del piano bianco nel finale.
  14. 7...Nf5 – Il Cavallo va in f5, l'unica casa attiva: da qui controlla d4, e7 e h4 e non può essere respinto facilmente. Ora le Donne si guardano sulla colonna d.
  15. 8.Qxd8+ – Il Bianco cambia le Donne e il Re nero deve ricatturare, perdendo l'arrocco: è il finale del Muro di Berlino, reso celebre dal match Kasparov-Kramnik del 2000.
  16. 8...Kxd8 – Ricattura obbligata con il Re, che perde l'arrocco. Senza Donne il Re in centro non è in pericolo e il Nero può ripararlo in e8 o c8.
  17. 9.h3 – Prepara g4 per cacciare il Cavallo f5 e toglie al Nero le case g4 per l'Alfiere e per il Cavallo. È la mossa più usata nel finale di Berlino.
  18. 9...Ke8 – Il Re torna in e8 per lasciare libera la colonna d e collegare più facilmente le Torri dopo lo sviluppo dell'Alfiere f8.
  19. 10.Nc3 – Sviluppa il Cavallo verso e4, da dove punterà su f6, c5 e d6. Copre anche le case d5 ed e4.
  20. 10...Be7 – Sviluppa l'Alfiere e prepara il collegamento delle Torri. Dall'Alfiere e7 il Nero controlla anche g5 e h4.
  21. 11.Bf4 – Sviluppa l'Alfiere sostenendo e5 e collega le Torri: il Bianco è pronto per Rad1 e Rfe1.

Come sfruttare la posizione

Finale di Berlino classico: il Bianco ha la maggioranza sana sul lato di Re e il pedone e5 che toglie spazio; il Nero ha la coppia degli Alfieri e una posizione molto solida.

Consigli del maestro

Il piano nel finale di Berlino

Dopo 8.Qxd8+ Kxd8 9.h3 Ke8 10.Nc3 il piano bianco è: sviluppare Bf4 o Be3, occupare la colonna d con le Torri e mobilitare la maggioranza sul lato di Re.

Partite di riferimento