10. Variante di Cambio: come rispondere a 4...bxc6
Nella Variante di Cambio, catturare con 4...bxc6 è impreciso: non apre le linee per l'Alfiere c8 e lascia e5 senza difesa. Il Bianco prende 5.Nxe5 e, quando il Nero recupera il pedone con la Donna, ottiene un buon vantaggio di sviluppo.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 bxc6 5.Nxe5 Qe7 6.d4 d6 7.Nf3 Qxe4+ 8.Be3 Nf6 9.O-O Be7 10.Re1
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro e apre le diagonali per la Donna e l'Alfiere f1. Nella Spagnola questo pedone sarà spesso al centro della lotta: il Nero lo attaccherà con ...Nf6 e, nella Variante Aperta, arriverà a prenderlo con ...Nxe4.
- 1...e5 – Il Nero risponde simmetricamente: contende d4 e f4, impedisce e4-e5 e libera l'Alfiere f8. Da qui il Bianco costruirà tutta la Spagnola sulla pressione contro questo pedone.
- 2.Nf3 – Sviluppa il Cavallo con un attacco diretto al pedone e5, che ora va difeso. Il Cavallo prepara anche l'arrocco corto e sostiene una futura spinta d2-d4.
- 2...Nc6 – Difende e5 sviluppando un pezzo e controllando d4. Proprio questo Cavallo, unico difensore di e5, sarà il bersaglio della mossa successiva del Bianco.
- 3.Bb5 – La Partita Spagnola: l'Alfiere attacca il Cavallo c6, il difensore di e5. Non c'è ancora una minaccia immediata (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 recupera il pedone), ma la pressione su c6 durerà per tutta l'apertura.
- 3...a6 – La mossa di Morphy: chiede subito all'Alfiere di decidere. Dopo 4.Ba4 il Nero potrà rompere l'inchiodatura con ...b5 quando vuole; dopo 4.Bxc6 ottiene la coppia degli Alfieri.
- 4.Bxc6 – La Variante di Cambio: il Bianco cede l'Alfiere per rovinare la struttura nera. Dopo ...dxc6 il Nero ha i pedoni c doppiati e il Bianco una maggioranza sana 4 contro 3 sul lato di Re, ottima per il finale.
- 4...bxc6 – Ricattura verso il centro, ma è imprecisa: non apre l'Alfiere c8 né la Donna e lascia e5 senza difesa. Il Bianco può prendere subito il pedone.
- 5.Nxe5 – Prende il pedone e5, che dopo ...bxc6 non ha più difensori. Il Nero deve recuperarlo con la Donna, che diventa un bersaglio.
- 5...Qe7 – La Donna attacca il Cavallo e5 e guarda il pedone e4 sulla colonna e: il Nero prepara il recupero del pedone.
- 6.d4 – Difende il Cavallo e occupa il centro. Il pedone e4 resta debole, ma il Bianco è pronto a restituirlo in cambio di sviluppo.
- 6...d6 – Caccia il Cavallo da e5 e libera l'Alfiere c8.
- 7.Nf3 – Il Cavallo torna in f3 lasciando e4: il Bianco restituisce il pedone, ma la Donna nera che lo prende diventerà un bersaglio dei pezzi bianchi.
- 7...Qxe4+ – Recupera il pedone con scacco, ma la Donna in e4 è esposta: Be3, Re1 e Nc3 la attaccheranno con guadagno di tempo.
- 8.Be3 – Para lo scacco sviluppando l'Alfiere. Dietro all'Alfiere arriverà la Torre in e1, che punterà sulla Donna.
- 8...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e prepara ...Be7 e l'arrocco.
- 9.O-O – Il Bianco arrocca e prepara Re1: la Torre si metterà dietro l'Alfiere e3, sulla stessa colonna della Donna nera.
- 9...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere per arroccare, ma ora Donna, Alfiere e Re sono tutti sulla colonna e.
- 10.Re1 – La Torre si mette sulla colonna e dietro l'Alfiere: ogni mossa dell'Alfiere e3 scopre un attacco sulla Donna e4. Il Nero deve arroccare o spostare la Donna subito.
Come sfruttare la posizione
Materiale pari, ma il Bianco ha arroccato e ha i pezzi attivi, mentre la Donna nera in e4 è esposta e il Re nero è ancora in e8.
- Attacca la Donna con tempo: Nbd2 o Nc3 la costringono a spostarsi di nuovo.
- Bg5 scopre l'attacco della Torre e1 sulla Donna e colpisce il Cavallo f6.
- Dopo il cambio delle Donne punta ai pedoni c doppiati e al pedone a6 isolato: nel finale sono debolezze permanenti.
Consigli del maestro
Ricatturare verso il centro non sempre è giusto
Di solito si cattura verso il centro, ma qui 4...dxc6 apriva Donna e Alfiere e manteneva la risposta ...Qd4 dopo Nxe5.