37. Gambetto Smith-Morra accettato (6...e6 7.O-O a6)
Lo Smith-Morra sacrifica un pedone per lo sviluppo e le colonne aperte. Il Nero accetta con 3...dxc3, sviluppa con ...Nc6, ...d6 ed ...e6, toglie la casa b5 con ...a6 e mette la Donna in c7, lontano dalla Torre d1.
1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 dxc3 4.Nxc3 Nc6 5.Nf3 d6 6.Bc4 e6 7.O-O a6 8.Qe2 Nf6 9.Rd1 Qc7
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Re, controlla d5 e f5 e libera la Donna e l'Alfiere f1. È la mossa a cui rispondiamo con la Siciliana.
- 1...c5 – La Difesa Siciliana: il Nero controlla d4 con un pedone laterale invece di occupare il centro. Se il Bianco spingerà d4, il Nero cambierà c5 con d4 e avrà due pedoni centrali contro uno e la colonna c semiaperta.
- 2.d4 – Il Bianco spinge subito d4 senza Nf3: se il Nero cambia, il Bianco può offrire il Gambetto Smith-Morra con c3.
- 2...cxd4 – Il Nero cambia, come in ogni Siciliana: il pedone d4 è ora un pedone in più che il Bianco deve recuperare o sacrificare.
- 3.c3 – Il Gambetto Smith-Morra: il Bianco offre un pedone per lo sviluppo rapido e le colonne c e d aperte.
- 3...dxc3 – Il Nero accetta il gambetto: guadagna un pedone, ma il Bianco avrà uno sviluppo molto rapido. Il Nero dovrà sviluppare con precisione.
- 4.Nxc3 – Il Cavallo riprende in c3 e sviluppa: il Bianco ha già due colonne aperte e prepara Nf3, Bc4 e O-O.
- 4...Nc6 – Il Cavallo sviluppa e controlla d4 ed e5, le case che il Bianco vorrebbe usare.
- 5.Nf3 – Il Cavallo sviluppa e prepara Bc4 e O-O. Il Bianco attaccherà sulla colonna c e sulla colonna d.
- 5...d6 – Il Nero controlla e5 e chiude la colonna d contro la Donna bianca. Il pedone d6 dovrà essere difeso bene.
- 6.Bc4 – L'Alfiere punta su f7 e sulla casa e6: il Bianco ha già completato quasi tutto lo sviluppo del lato di Re.
- 6...e6 – Il Nero chiude la diagonale dell'Alfiere c4 prima di sviluppare il Cavallo g8: con ...Nf6 subito, il Bianco potrebbe spingere e4-e5 con tempo.
- 7.O-O – Il Bianco arrocca e mette la Torre sulla colonna f; prepara Qe2 e Rd1 contro il pedone d6.
- 7...a6 – Il Nero toglie la casa b5 al Cavallo c3, che da lì attaccherebbe d6 e c7. Prepara anche ...b5.
- 8.Qe2 – La Donna libera d1 per la Torre e prepara Rd1 contro d6. È lo schema tipico del Bianco nel Morra.
- 8...Nf6 – Il Cavallo sviluppa e controlla d5 ed e4, preparando ...Be7 e l'arrocco. Il Nero ha già chiuso la diagonale dell'Alfiere c4 con ...e6.
- 9.Rd1 – La Torre occupa la colonna d e attacca il pedone d6, già indebolito: il Bianco prepara e4-e5 o Bf4.
- 9...Qc7 – La Donna lascia la colonna d, dove era esposta alla Torre d1, e va in c7: controlla e5 e sorveglia la colonna c contro c2.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più ma deve finire lo sviluppo; il Bianco ha pezzi attivi e pressione sul pedone d6. Se il Nero arrocca senza danni, il pedone in più conta.
- Sviluppa con ...Be7 e ...O-O: il Re in e8 è il primo bersaglio del Bianco.
- Attento a Nd5!: se ...exd5 exd5 il Bianco apre la colonna e contro il Re. Prima di arroccare tieni d5 controllato con ...Nf6 e ...e6.
- Contro Bf4 difendi d6 con ...Ne5 (scambiando Cavalli) o ...Be7.
- Quando i pezzi sono sviluppati, spingi ...b5 e porta l'Alfiere in b7 contro e4.
Consigli del maestro
L'ordine di mosse conta
Nel Morra il Nero deve sviluppare nell'ordine giusto: ...e6 prima di ...Nf6, ...a6 per togliere b5.