Difesa Siciliana

29. Variante Kan (4...a6 5.Bd3 Bc5)

La Variante Kan gioca 2...e6 e 4...a6 e tiene aperti tutti i piani. Contro 5.Bd3 la mossa 5...Bc5 caccia il Cavallo in b3; poi il Nero gioca ...Be7, ...d6 e ...Nf6, una struttura solida contro la Maróczy.

1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 a6 5.Bd3 Bc5 6.Nb3 Be7 7.O-O d6 8.c4 Nf6

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Re, controlla d5 e f5 e libera la Donna e l'Alfiere f1. È la mossa a cui rispondiamo con la Siciliana.
  2. 1...c5 – La Difesa Siciliana: il Nero controlla d4 con un pedone laterale invece di occupare il centro. Se il Bianco spingerà d4, il Nero cambierà c5 con d4 e avrà due pedoni centrali contro uno e la colonna c semiaperta.
  3. 2.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo verso il centro e prepara d2-d4 per aprire il gioco: è la via verso la Siciliana Aperta, la più ambiziosa contro di noi.
  4. 2...e6 – Il Nero gioca ...e6: controlla d5, apre la diagonale all'Alfiere f8 e tiene aperte molte strade (Kan, Taimanov, Scheveningen).
  5. 3.d4 – Il Bianco apre il centro con d4, come in tutte le Siciliane Aperte.
  6. 3...cxd4 – Il Nero cambia e apre la colonna c. Con il pedone già in e6, dopo Nxd4 potrà scegliere tra la Kan (...a6), la Taimanov (...Nc6) o la Scheveningen.
  7. 4.Nxd4 – Il Bianco riprende con il Cavallo, che domina il centro da d4.
  8. 4...a6 – La Kan: il Nero toglie la casa b5 ai pezzi bianchi e prepara ...Qc7 e ...b5, senza ancora sviluppare i Cavalli.
  9. 5.Bd3 – Il Bianco sviluppa l'Alfiere in d3, dove difende e4 e lascia libero il pedone c per c2-c4, la Morsa Maróczy.
  10. 5...Bc5 – L'Alfiere attacca il Cavallo d4 e lo costringe a decidere subito: in b3 il Cavallo è lontano dal centro.
  11. 6.Nb3 – Il Cavallo si ritira in b3 e attacca l'Alfiere c5. Da b3 controlla d4 e c5, ma non partecipa più al centro.
  12. 6...Be7 – L'Alfiere torna in e7, da dove difende d6 e il lato di Re. L'alternativa ...Ba7 lo tiene sulla diagonale a7-g1 ma più lontano dalla difesa.
  13. 7.O-O – Il Bianco arrocca e prepara c4 e Nc3, la struttura Maróczy contro la Kan.
  14. 7...d6 – Il Nero controlla e5 e c5 e prepara ...Nf6 e ...Nbd7: è la struttura del Riccio, con pedoni in a6, b6 (dopo ...b6), d6 ed e6.
  15. 8.c4 – Il Bianco prende spazio con c4: ora ...b5 e ...d5 sono più difficili, e il Nero si sistema dietro i pedoni.
  16. 8...Nf6 – Il Cavallo sviluppa e attacca e4, difeso solo dall'Alfiere d3. Il Bianco dovrà giocare Nc3 prima di altri piani.

Come sfruttare la posizione

Il Bianco ha più spazio al centro con c4 ed e4, il Nero ha una struttura del Riccio solida ed elastica, senza debolezze.

Consigli del maestro

Le rotture del Riccio

Nella struttura con a6, d6 ed e6 il Nero ha poco spazio, ma le rotture ...b5 e ...d5 gli danno controgioco.

Partite di riferimento