6. Najdorf: Attacco Amsterdam (6.f4 e5 7.Nf3 Nbd7)
6.f4 prepara e4-e5 e un attacco sul lato di Re. Il Nero risponde con 6...e5 7.Nf3 Nbd7, sviluppa e arrocca, poi cambia con ...exf4 per avere la casa e5 e mettere pressione su e4 con ...Nc5 e ...Bg4.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.f4 e5 7.Nf3 Nbd7 8.a4 Be7 9.Bd3 O-O 10.O-O exf4 11.Kh1 Nc5 12.Bxf4 Bg4
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Re, controlla d5 e f5 e libera la Donna e l'Alfiere f1. È la mossa a cui rispondiamo con la Siciliana.
- 1...c5 – La Difesa Siciliana: il Nero controlla d4 con un pedone laterale invece di occupare il centro. Se il Bianco spingerà d4, il Nero cambierà c5 con d4 e avrà due pedoni centrali contro uno e la colonna c semiaperta.
- 2.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo verso il centro e prepara d2-d4 per aprire il gioco: è la via verso la Siciliana Aperta, la più ambiziosa contro di noi.
- 2...d6 – Il Nero controlla e5, apre la diagonale all'Alfiere c8 e prepara ...Nf6: dopo 3.d4 cxd4 4.Nxd4 il pedone e4 verrà attaccato subito. È la base di Najdorf e Dragone.
- 3.d4 – Il Bianco apre il centro: offre il cambio d4 contro c5 per sviluppare in fretta i pezzi e usare il vantaggio di sviluppo nella posizione aperta.
- 3...cxd4 – Il Nero cambia subito: elimina il pedone d del Bianco, si tiene due pedoni centrali (d6 ed e7) contro uno e apre la colonna c per Torre e Donna.
- 4.Nxd4 – Il Bianco riprende con il Cavallo, che da d4 domina il centro. In cambio dello sviluppo più rapido ha concesso al Nero la maggioranza centrale.
- 4...Nf6 – Il Nero sviluppa con tempo attaccando e4. Il Bianco deve difenderlo con 5.Nc3 e perde la possibilità di giocare c2-c4, che gli darebbe la solida struttura Maróczy.
- 5.Nc3 – Il Bianco difende e4 sviluppando un pezzo: è la posizione base della Siciliana Aperta, da cui nascono Najdorf, Dragone, Scheveningen e Classica.
- 5...a6 – La Najdorf: ...a6 toglie al Bianco la casa b5 per Cavalli e Alfiere e prepara ...b5 o ...e5. Il Nero attende di vedere il piano del Bianco prima di scegliere la struttura centrale.
- 6.f4 – L'Attacco Amsterdam: il Bianco controlla e5 e minaccia e4-e5 contro il Cavallo f6. Prepara anche Qf3 e la spinta f4-f5.
- 6...e5 – Il Nero attacca subito il Cavallo d4 e il pedone f4: contesta la casa e5 prima che il Bianco possa spingere e4-e5.
- 7.Nf3 – Il Cavallo si ritira in f3, dove difende e5 contro la spinta e il pedone f4 da eventuali catture. Da qui il Bianco può giocare fxe5 o Bd3 e O-O.
- 7...Nbd7 – Il Cavallo difende e5 senza bloccare l'Alfiere c8, che resta pronto a uscire in g4 o b7. Il Nero rimanda la scelta tra ...exf4 e ...Qc7.
- 8.a4 – Il Bianco impedisce ...b5, che darebbe spazio al Nero sull'ala di Donna. In cambio indebolisce la casa b4.
- 8...Be7 – Il Nero sviluppa l'Alfiere e prepara l'arrocco corto. L'Alfiere in e7 difende d6 dalla diagonale e copre la casa g5.
- 9.Bd3 – L'Alfiere difende e4 e prepara O-O. Da d3 punta verso h7 per un futuro attacco sul lato di Re.
- 9...O-O – Il Nero arrocca e mette la Torre sulla colonna f. Ora può decidere se cambiare con ...exf4 per avere la casa e5 o mantenere la tensione.
- 10.O-O – Il Bianco arrocca e sostiene il pedone f4 con la Torre: se il Nero cambia in f4, la colonna f si aprirà per la Torre bianca.
- 10...exf4 – Il Nero cambia in f4 e ottiene la casa e5 per i Cavalli. L'Alfiere c1 bianco dovrà spendere una mossa per riprendere il pedone.
- 11.Kh1 – Il Re si toglie dalla diagonale a7-g1 prima di riprendere in f4: così evita lo scacco ...Qb6+ e le tattiche su quella diagonale.
- 11...Nc5 – Il Cavallo attacca l'Alfiere d3 e il pedone e4. Il Nero minaccia ...Nxd3 per prendere la coppia degli Alfieri.
- 12.Bxf4 – Il Bianco riprende il pedone con sviluppo: l'Alfiere in f4 guarda il pedone d6 e la casa e5.
- 12...Bg4 – L'Alfiere si sviluppa inchiodando il Cavallo f3 alla Donna d1. Il Nero prepara ...Bxf3 per eliminare il Cavallo che controlla e5 e d4, mentre il pedone e4 resta attaccato dai due Cavalli neri.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha uno sviluppo attivo e pressione sul pedone e4, attaccato da due Cavalli. Il Bianco ha la coppia degli Alfieri e la colonna f semiaperta; il pedone d6 è arretrato ma ben difeso.
- Valuta ...Bxf3: elimina il Cavallo che controlla e5 e d4, e il pedone e4 resta sotto il fuoco dei Cavalli f6 e c5.
- Gioca ...Nxd3 se il Bianco lo permette, per eliminare l'Alfiere che difende e4 e guarda il tuo Re.
- Usa la colonna e con ...Re8 e ...Bf8: il pedone e4 diventa un bersaglio fisso.
- Con ...Qb6 attacchi il pedone b2, che nessun pezzo bianco difende.
Consigli del maestro
La casa e5 e il pedone e4
Dopo ...exf4 e Bxf4, la casa e5 è a disposizione dei pezzi neri e il pedone e4 è un bersaglio.