24. Sveshnikov: il cambio 6.Nxc6 bxc6
Invece di 6.Ndb5 il Bianco cambia 6.Nxc6. Il Nero riprende 6...bxc6: il pedone c6 controlla d5, il Nero ha due pedoni centrali e la colonna b semiaperta. La spinta ...d5 va però preparata con cura.
1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Nxc6 bxc6
Mossa per mossa
- 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Re, controlla d5 e f5 e libera la Donna e l'Alfiere f1. È la mossa a cui rispondiamo con la Siciliana.
- 1...c5 – La Difesa Siciliana: il Nero controlla d4 con un pedone laterale invece di occupare il centro. Se il Bianco spingerà d4, il Nero cambierà c5 con d4 e avrà due pedoni centrali contro uno e la colonna c semiaperta.
- 2.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo verso il centro e prepara d2-d4 per aprire il gioco: è la via verso la Siciliana Aperta, la più ambiziosa contro di noi.
- 2...Nc6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e controlla d4: è l'ordine di mosse del Dragone Accelerato, che rimanda ...d6.
- 3.d4 – Il Bianco apre il centro: offre il cambio del pedone d contro il pedone c per sviluppare rapidamente i pezzi.
- 3...cxd4 – Il Nero cambia e apre la colonna c. Con il Cavallo già in c6, dopo Nxd4 potrà scegliere tra il Dragone Accelerato (...g6), la Taimanov (...e6) o le linee con ...Nf6 ed ...e5.
- 4.Nxd4 – Il Bianco riprende con il Cavallo, che domina il centro da d4. Ora il Nero sceglie il tipo di Siciliana.
- 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo attaccando e4: il Bianco deve difenderlo con Nc3. Ora il Nero può scegliere tra ...e5 (Sveshnikov), ...e6 (Quattro Cavalli) o ...d6 (Classica).
- 5.Nc3 – Il Bianco difende e4 con lo sviluppo naturale. È la posizione da cui nascono la Sveshnikov e la Variante dei Quattro Cavalli.
- 5...e5 – La Sveshnikov: il Nero caccia il Cavallo d4 con tempo e prende spazio al centro. In cambio accetta il buco in d5 e il pedone arretrato d6, che compensa con l'attività dei pezzi.
- 6.Nxc6 – Un cambio poco utile per il Bianco: invece di 6.Ndb5, il Cavallo d4 si cambia in c6 e aiuta il Nero a rafforzare il centro.
- 6...bxc6 – Il Nero riprende verso il centro: il pedone c6 controlla d5, la casa che il Bianco voleva occupare contro la Sveshnikov, e la colonna b si apre per la Torre.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha una posizione comoda: il buco in d5 è sparito, i pedoni c6 ed e5 controllano il centro e la colonna b è aperta. Il Bianco ha solo uno sviluppo un po' più rapido.
- Contro 7.Bc4 sviluppa con ...Bb4 o ...Be7 e arrocca: ...Bb4 inchioda il Cavallo c3 e aumenta la pressione su e4.
- Prepara ...d5 con ...Be7, ...O-O e ...Qc7: la spinta immediata 7...d5 8.exd5 cxd5 permette 9.Bxd5! Nxd5 10.Nxd5 e il Bianco vince un pedone.
- Usa la colonna b con ...Rb8 contro il pedone b2.
- Se il Bianco gioca Bg5, rispondi con ...Be7: la struttura c6-d7-e5 è solida e non soffre il cambio in f6.
Consigli del maestro
...d5 sì, ma preparata
Dopo 6...bxc6 la spinta ...d5 è il piano naturale del Nero.