Difesa Siciliana

21. Sveshnikov: punire il sacrificio 9.Naxb5?

Alcuni giocatori con il Bianco sacrificano 9.Naxb5 contando sull'inchiodatura del Cavallo c6. Dopo 9...axb5 10.Bxb5 Bd7 11.Bxf6 gxf6 il Nero ha difeso tutto e resta con un pezzo in più contro due pedoni.

1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Ndb5 d6 7.Bg5 a6 8.Na3 b5 9.Naxb5 axb5 10.Bxb5 Bd7 11.Bxf6 gxf6

Mossa per mossa

  1. 1.e4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Re, controlla d5 e f5 e libera la Donna e l'Alfiere f1. È la mossa a cui rispondiamo con la Siciliana.
  2. 1...c5 – La Difesa Siciliana: il Nero controlla d4 con un pedone laterale invece di occupare il centro. Se il Bianco spingerà d4, il Nero cambierà c5 con d4 e avrà due pedoni centrali contro uno e la colonna c semiaperta.
  3. 2.Nf3 – Il Bianco sviluppa il Cavallo verso il centro e prepara d2-d4 per aprire il gioco: è la via verso la Siciliana Aperta, la più ambiziosa contro di noi.
  4. 2...Nc6 – Il Nero sviluppa il Cavallo verso il centro e controlla d4: è l'ordine di mosse del Dragone Accelerato, che rimanda ...d6.
  5. 3.d4 – Il Bianco apre il centro: offre il cambio del pedone d contro il pedone c per sviluppare rapidamente i pezzi.
  6. 3...cxd4 – Il Nero cambia e apre la colonna c. Con il Cavallo già in c6, dopo Nxd4 potrà scegliere tra il Dragone Accelerato (...g6), la Taimanov (...e6) o le linee con ...Nf6 ed ...e5.
  7. 4.Nxd4 – Il Bianco riprende con il Cavallo, che domina il centro da d4. Ora il Nero sceglie il tipo di Siciliana.
  8. 4...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo attaccando e4: il Bianco deve difenderlo con Nc3. Ora il Nero può scegliere tra ...e5 (Sveshnikov), ...e6 (Quattro Cavalli) o ...d6 (Classica).
  9. 5.Nc3 – Il Bianco difende e4 con lo sviluppo naturale. È la posizione da cui nascono la Sveshnikov e la Variante dei Quattro Cavalli.
  10. 5...e5 – La Sveshnikov: il Nero caccia il Cavallo d4 con tempo e prende spazio al centro. In cambio accetta il buco in d5 e il pedone arretrato d6, che compensa con l'attività dei pezzi.
  11. 6.Ndb5 – Il Cavallo salta in b5, la ritirata più attiva: minaccia Nd6+, che sarebbe uno scacco fastidioso, e prepara Bg5 e Nd5 per conquistare d5.
  12. 6...d6 – Il Nero toglie la casa d6 al Cavallo b5. Il pedone d6 sarà arretrato, ma è ben difeso e controlla c5 ed e5.
  13. 7.Bg5 – Il Bianco inchioda il Cavallo f6, che difende d5: il piano è Bxf6 e Nd5 per avere un Cavallo dominante al centro.
  14. 7...a6 – Il Nero caccia il Cavallo b5: la presa Nxd6+ costerebbe un pezzo dopo ...Bxd6, quindi il Cavallo dovrà ritirarsi in a3, sul bordo. Prepara anche ...b5.
  15. 8.Na3 – Il Cavallo si ritira in a3: è l'unica casa che non perde materiale (Nxd6+ costerebbe un pezzo). Da qui potrà tornare in gioco via c4 o c2.
  16. 8...b5 – Il Nero toglie la casa c4 al Cavallo a3 e minaccia ...b4, che attaccherebbe il Cavallo c3 e vincerebbe il controllo di d5.
  17. 9.Naxb5 – Un sacrificio sbagliato: il Cavallo a3 prende il pedone b5, contando su Bxb5 e sull'inchiodatura del Cavallo c6, ma il Bianco dà un Cavallo per due pedoni.
  18. 9...axb5 – Il Nero prende il Cavallo: ha un pezzo in più e il Bianco recupera solo un secondo pedone.
  19. 10.Bxb5 – Il Bianco riprende il pedone e inchioda il Cavallo c6 al Re: spera di sfruttare la pressione su c6 e la casa d5.
  20. 10...Bd7 – Il Nero difende il Cavallo c6 con l'Alfiere e scioglie l'inchiodatura: ora il Bianco non ha più minacce dirette.
  21. 11.Bxf6 – Il Bianco cambia l'Alfiere sul Cavallo f6 per rovinare la struttura nera e prepara Nd5.
  22. 11...gxf6 – Il Nero riprende con il pedone: la Donna resta in d8, dove difende c7 contro Nd5-c7+ e il pedone f6. Ha un pezzo in più contro due pedoni.

Come sfruttare la posizione

Il Nero ha un pezzo in più per due pedoni: deve solo completare lo sviluppo e cambiare pezzi.

Consigli del maestro

Difendere c6 con ...Bd7

Dopo 9.Naxb5 axb5 10.Bxb5 il Cavallo c6 è inchiodato.