14. Anti-Merano con 6.Qc2 e la rottura ...e5
Contro 6.Qc2 il Nero sviluppa l'Alfiere in d6, arrocca, prende in c4 e guadagna spazio con ...b5. Dopo 12.e4 e5 entrambi hanno spinto un pedone centrale e la posizione si apre.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Qc2 Bd6 7.Bd3 O-O 8.O-O dxc4 9.Bxc4 b5 10.Be2 Bb7 11.Rd1 Qc7 12.e4 e5
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco apre con il pedone di Donna: occupa d4, controlla e5 e c5 e prepara c4 per fare pressione sul centro nero.
- 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e reclama la sua parte di centro.
- 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il pedone c4 attacca d5 e minaccia cxd5, per togliere al Nero il controllo di e4.
- 2...c6 – La Difesa Slava: c6 sostiene d5 senza chiudere la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà uscire in f5 o g4 prima di ...e6.
- 3.Nf3 – Il Cavallo esce verso il centro, controlla e5 e protegge d4; il Bianco tiene aperta la scelta tra Nc3, e3 e la Variante di Cambio.
- 3...Nf6 – Il Cavallo nero controlla e4 e difende d5 una seconda volta: il Bianco non può spingere e4 senza preparazione.
- 4.Nc3 – Il Cavallo aumenta la pressione su d5 e prepara e4; ora ...dxc4 diventa una vera minaccia, perché c4 non è difeso.
- 4...e6 – La Semislava: con ...e6 il triangolo c6-d5-e6 rende d5 solidissimo e prepara ...dxc4 seguito da ...b5. Il prezzo è l'Alfiere c8, ora chiuso.
- 5.e3 – Il Bianco protegge c4 e d4 con il pedone e apre l'Alfiere f1: evita le complicazioni della Botvinnik e prepara Bd3.
- 5...Nbd7 – Il Cavallo va in d7: sostiene le rotture ...e5 e ...c5 e lascia la casa b8 libera, senza chiudere il pedone c.
- 6.Qc2 – L'Anti-Merano: la Donna controlla e4 e prepara e4; se il Nero prende in c4, il Bianco riprenderà con l'Alfiere senza perdere tempi.
- 6...Bd6 – L'Alfiere va in d6 per sostenere la rottura ...e5 e preparare l'arrocco.
- 7.Bd3 – L'Alfiere si sviluppa in d3, dove controlla e4 insieme alla Donna e punta su h7.
- 7...O-O – Il Nero arrocca: con il Re al sicuro può prendere in c4 e preparare ...e5.
- 8.O-O – Il Bianco arrocca: entrambi i Re sono al sicuro e la lotta si sposta sul centro.
- 8...dxc4 – Il Nero prende in c4 dopo Bd3: il Bianco spende un tempo per riprendere.
- 9.Bxc4 – Il Bianco riprende il pedone; l'Alfiere in c4 sarà subito attaccato da ...b5.
- 9...b5 – Il Nero caccia l'Alfiere con tempo e guadagna spazio: prepara ...Bb7 e ...c5.
- 10.Be2 – L'Alfiere si ritira in e2, una casa sicura dove non sarà disturbato da ...b4 o ...c5.
- 10...Bb7 – L'Alfiere va in b7 sulla grande diagonale e si prepara alla rottura ...c5.
- 11.Rd1 – La Torre va sulla colonna d, di fronte alla Donna nera: sostiene d4 e prepara e4.
- 11...Qc7 – La Donna sostiene ...e5 e collega le Torri; la batteria con l'Alfiere d6 punta su h2.
- 12.e4 – Il Bianco spinge e4 e occupa il centro: il pedone d4 è difeso dal Cavallo f3 e dalla Torre d1.
- 12...e5 – Il Nero rompe al centro: attacca d4 e libera la diagonale dell'Alfiere d6.
Come sfruttare la posizione
Posizione aperta e pari: il Nero ha pezzi attivi e la batteria Qc7-Bd6 contro h2.
- Se dxe5, riprendi con ...Nxe5: dopo il cambio dei Cavalli l'Alfiere d6 colpisce h2.
- Con ...exd4 Nxd4 il Cavallo nero trova la casa e5; prepara poi ...c5 o ...b4 per liberare la diagonale dell'Alfiere b7, ancora chiusa dal pedone c6.
- Le Torri vanno in e8 e d8 per sostenere il gioco al centro.
- Attento a Nxb5: il pedone b5 è difeso da c6, ma quando spingi ...c5 controlla che resti protetto.
Consigli del maestro
La rottura ...e5
Nella Semislava la rottura ...e5, preparata da ...Bd6 e ...Qc7, è il modo più semplice per liberare il gioco.