Difesa Slava & Semislava

10. Semislava Merano Moderna con 8...Bb7

Con 8...Bb7 il Nero sviluppa l'Alfiere prima di ...a6. Dopo 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 fxe6 il Nero ha la colonna f aperta e l'Alfiere b7 contro e4, il Bianco attacca il pedone e6.

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 Bb7 9.O-O a6 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 fxe6

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco apre con il pedone di Donna: occupa d4, controlla e5 e c5 e prepara c4 per fare pressione sul centro nero.
  2. 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e reclama la sua parte di centro.
  3. 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il pedone c4 attacca d5 e minaccia cxd5, per togliere al Nero il controllo di e4.
  4. 2...c6 – La Difesa Slava: c6 sostiene d5 senza chiudere la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà uscire in f5 o g4 prima di ...e6.
  5. 3.Nf3 – Il Cavallo esce verso il centro, controlla e5 e protegge d4; il Bianco tiene aperta la scelta tra Nc3, e3 e la Variante di Cambio.
  6. 3...Nf6 – Il Cavallo nero controlla e4 e difende d5 una seconda volta: il Bianco non può spingere e4 senza preparazione.
  7. 4.Nc3 – Il Cavallo aumenta la pressione su d5 e prepara e4; ora ...dxc4 diventa una vera minaccia, perché c4 non è difeso.
  8. 4...e6 – La Semislava: con ...e6 il triangolo c6-d5-e6 rende d5 solidissimo e prepara ...dxc4 seguito da ...b5. Il prezzo è l'Alfiere c8, ora chiuso.
  9. 5.e3 – Il Bianco protegge c4 e d4 con il pedone e apre l'Alfiere f1: evita le complicazioni della Botvinnik e prepara Bd3.
  10. 5...Nbd7 – Il Cavallo va in d7: sostiene le rotture ...e5 e ...c5 e lascia la casa b8 libera, senza chiudere il pedone c.
  11. 6.Bd3 – L'Alfiere va in d3, la sua casa migliore contro l'arrocco nero: dopo ...dxc4 però dovrà spostarsi di nuovo.
  12. 6...dxc4 – La Merano: il Nero prende in c4 proprio ora, dopo che l'Alfiere si è mosso in d3, così il Bianco riprende spendendo un secondo tempo.
  13. 7.Bxc4 – Il Bianco riprende il pedone, ma l'Alfiere in c4 sarà subito attaccato da ...b5.
  14. 7...b5 – Il Nero caccia l'Alfiere con tempo e guadagna spazio sul lato di Donna: prepara ...Bb7 e la rottura ...c5.
  15. 8.Bd3 – L'Alfiere torna in d3, dove sostiene e4 e punta su h7: è la casa più attiva tra le ritirate possibili.
  16. 8...Bb7 – L'Alfiere va in b7 prima di ...a6: si sviluppa subito e appoggia la rottura ...c5, che aprirà la sua diagonale verso g2.
  17. 9.O-O – Il Bianco arrocca e prepara e4: con il Re al sicuro può aprire il centro.
  18. 9...a6 – Il Nero prepara ...c5: con il pedone a6 il pedone b5 resterà protetto dopo l'avanzata del pedone c.
  19. 10.e4 – Il Bianco spinge e4: occupa il centro e minaccia e5, che caccerebbe il Cavallo f6.
  20. 10...c5 – Il Nero rompe subito: attacca d4 e apre la diagonale dell'Alfiere b7, che ora punta su e4.
  21. 11.d5 – Il Bianco avanza con il pedone d invece di cambiarlo: chiude la diagonale dell'Alfiere b7 e attacca e6.
  22. 11...Qc7 – La Donna controlla e5 e prepara ...c4 o ...Bd6: il Nero lascia che il Bianco cambi in e6 piuttosto che chiudere il gioco.
  23. 12.dxe6 – Il Bianco cambia in e6 per aprire la diagonale c4-g8 e lasciare al Nero un pedone e6 debole.
  24. 12...fxe6 – Il Nero riprende con il pedone f: apre la colonna f per la Torre e controlla d5, e la diagonale dell'Alfiere b7 è di nuovo libera.

Come sfruttare la posizione

Posizione dinamica: il Nero ha i pedoni centrali e la diagonale b7-e4, il Bianco attacca il pedone e6.

Consigli del maestro

La spinta ...c4

Nella Merano con ...Bb7 il pedone c5 può avanzare in c4 con tempo sull'Alfiere d3, il pezzo che difende e4.

Partite di riferimento