10. Semislava Merano Moderna con 8...Bb7
Con 8...Bb7 il Nero sviluppa l'Alfiere prima di ...a6. Dopo 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 fxe6 il Nero ha la colonna f aperta e l'Alfiere b7 contro e4, il Bianco attacca il pedone e6.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 Bb7 9.O-O a6 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 fxe6
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco apre con il pedone di Donna: occupa d4, controlla e5 e c5 e prepara c4 per fare pressione sul centro nero.
- 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e reclama la sua parte di centro.
- 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il pedone c4 attacca d5 e minaccia cxd5, per togliere al Nero il controllo di e4.
- 2...c6 – La Difesa Slava: c6 sostiene d5 senza chiudere la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà uscire in f5 o g4 prima di ...e6.
- 3.Nf3 – Il Cavallo esce verso il centro, controlla e5 e protegge d4; il Bianco tiene aperta la scelta tra Nc3, e3 e la Variante di Cambio.
- 3...Nf6 – Il Cavallo nero controlla e4 e difende d5 una seconda volta: il Bianco non può spingere e4 senza preparazione.
- 4.Nc3 – Il Cavallo aumenta la pressione su d5 e prepara e4; ora ...dxc4 diventa una vera minaccia, perché c4 non è difeso.
- 4...e6 – La Semislava: con ...e6 il triangolo c6-d5-e6 rende d5 solidissimo e prepara ...dxc4 seguito da ...b5. Il prezzo è l'Alfiere c8, ora chiuso.
- 5.e3 – Il Bianco protegge c4 e d4 con il pedone e apre l'Alfiere f1: evita le complicazioni della Botvinnik e prepara Bd3.
- 5...Nbd7 – Il Cavallo va in d7: sostiene le rotture ...e5 e ...c5 e lascia la casa b8 libera, senza chiudere il pedone c.
- 6.Bd3 – L'Alfiere va in d3, la sua casa migliore contro l'arrocco nero: dopo ...dxc4 però dovrà spostarsi di nuovo.
- 6...dxc4 – La Merano: il Nero prende in c4 proprio ora, dopo che l'Alfiere si è mosso in d3, così il Bianco riprende spendendo un secondo tempo.
- 7.Bxc4 – Il Bianco riprende il pedone, ma l'Alfiere in c4 sarà subito attaccato da ...b5.
- 7...b5 – Il Nero caccia l'Alfiere con tempo e guadagna spazio sul lato di Donna: prepara ...Bb7 e la rottura ...c5.
- 8.Bd3 – L'Alfiere torna in d3, dove sostiene e4 e punta su h7: è la casa più attiva tra le ritirate possibili.
- 8...Bb7 – L'Alfiere va in b7 prima di ...a6: si sviluppa subito e appoggia la rottura ...c5, che aprirà la sua diagonale verso g2.
- 9.O-O – Il Bianco arrocca e prepara e4: con il Re al sicuro può aprire il centro.
- 9...a6 – Il Nero prepara ...c5: con il pedone a6 il pedone b5 resterà protetto dopo l'avanzata del pedone c.
- 10.e4 – Il Bianco spinge e4: occupa il centro e minaccia e5, che caccerebbe il Cavallo f6.
- 10...c5 – Il Nero rompe subito: attacca d4 e apre la diagonale dell'Alfiere b7, che ora punta su e4.
- 11.d5 – Il Bianco avanza con il pedone d invece di cambiarlo: chiude la diagonale dell'Alfiere b7 e attacca e6.
- 11...Qc7 – La Donna controlla e5 e prepara ...c4 o ...Bd6: il Nero lascia che il Bianco cambi in e6 piuttosto che chiudere il gioco.
- 12.dxe6 – Il Bianco cambia in e6 per aprire la diagonale c4-g8 e lasciare al Nero un pedone e6 debole.
- 12...fxe6 – Il Nero riprende con il pedone f: apre la colonna f per la Torre e controlla d5, e la diagonale dell'Alfiere b7 è di nuovo libera.
Come sfruttare la posizione
Posizione dinamica: il Nero ha i pedoni centrali e la diagonale b7-e4, il Bianco attacca il pedone e6.
- Il pedone e4 è attaccato da Bb7 e Nf6: con ...c4 caccia l'Alfiere d3, uno dei suoi difensori.
- Sviluppa con ...Bd6 e ...O-O: la Torre in f8 sulla colonna f aperta punta su f2.
- Il pedone e6 è il punto debole: tieni d'occhio Ng5 e Nd4, che lo attaccano, e completa lo sviluppo prima di prendere in e4.
- Con ...b4 caccia il Cavallo c3 per togliere un altro difensore a e4.
Consigli del maestro
La spinta ...c4
Nella Merano con ...Bb7 il pedone c5 può avanzare in c4 con tempo sull'Alfiere d3, il pezzo che difende e4.