9. Semislava Merano: 8...a6 9.e4 c5 10.e5
Nella Merano il Nero prende in c4 dopo Bd3, guadagna tempo con ...b5 e risponde a e4 con ...c5. Dopo 10.e5 cxd4 11.Nxb5 axb5 12.exf6 gxf6 il Nero ha un pedone in più e la colonna g aperta.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 a6 9.e4 c5 10.e5 cxd4 11.Nxb5 axb5 12.exf6 gxf6
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco apre con il pedone di Donna: occupa d4, controlla e5 e c5 e prepara c4 per fare pressione sul centro nero.
- 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e reclama la sua parte di centro.
- 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il pedone c4 attacca d5 e minaccia cxd5, per togliere al Nero il controllo di e4.
- 2...c6 – La Difesa Slava: c6 sostiene d5 senza chiudere la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà uscire in f5 o g4 prima di ...e6.
- 3.Nf3 – Il Cavallo esce verso il centro, controlla e5 e protegge d4; il Bianco tiene aperta la scelta tra Nc3, e3 e la Variante di Cambio.
- 3...Nf6 – Il Cavallo nero controlla e4 e difende d5 una seconda volta: il Bianco non può spingere e4 senza preparazione.
- 4.Nc3 – Il Cavallo aumenta la pressione su d5 e prepara e4; ora ...dxc4 diventa una vera minaccia, perché c4 non è difeso.
- 4...e6 – La Semislava: con ...e6 il triangolo c6-d5-e6 rende d5 solidissimo e prepara ...dxc4 seguito da ...b5. Il prezzo è l'Alfiere c8, ora chiuso.
- 5.e3 – Il Bianco protegge c4 e d4 con il pedone e apre l'Alfiere f1: evita le complicazioni della Botvinnik e prepara Bd3.
- 5...Nbd7 – Il Cavallo va in d7: sostiene le rotture ...e5 e ...c5 e lascia la casa b8 libera, senza chiudere il pedone c.
- 6.Bd3 – L'Alfiere va in d3, la sua casa migliore contro l'arrocco nero: dopo ...dxc4 però dovrà spostarsi di nuovo.
- 6...dxc4 – La Merano: il Nero prende in c4 proprio ora, dopo che l'Alfiere si è mosso in d3, così il Bianco riprende spendendo un secondo tempo.
- 7.Bxc4 – Il Bianco riprende il pedone, ma l'Alfiere in c4 sarà subito attaccato da ...b5.
- 7...b5 – Il Nero caccia l'Alfiere con tempo e guadagna spazio sul lato di Donna: prepara ...Bb7 e la rottura ...c5.
- 8.Bd3 – L'Alfiere torna in d3, dove sostiene e4 e punta su h7: è la casa più attiva tra le ritirate possibili.
- 8...a6 – Il Nero prepara ...c5: dopo a6 il pedone b5 resta protetto anche quando il pedone c6 avanza.
- 9.e4 – Il Bianco spinge e4 prima che il Nero completi lo sviluppo: minaccia e5, che caccerebbe il Cavallo f6.
- 9...c5 – La rottura della Merano: il Nero attacca d4 e risponde all'attacco al centro con un contrattacco, invece di difendersi.
- 10.e5 – Il Bianco caccia il Cavallo f6: la spinta e5 è la prova più critica, perché il Cavallo non ha una buona casa.
- 10...cxd4 – Il Nero lascia il Cavallo e prende in d4: ora minaccia ...dxc3 e il Cavallo c3 non ha case sicure.
- 11.Nxb5 – Il Cavallo prende b5 per salvarsi: se ...axb5, il Bianco riprende il pezzo con exf6.
- 11...axb5 – Il Nero prende il Cavallo: il pedone b5 resterà debole, ma il Nero avrà un pedone in più.
- 12.exf6 – Il Bianco riprende il pezzo e il materiale è quasi pari: il Nero ha un pedone in più, il Bianco può arroccare subito e ha pezzi più attivi.
- 12...gxf6 – Il Nero riprende verso il centro: la colonna g si apre per la Torre e il pedone f6 controlla e5 e g5.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più e il pedone d4 passato; in cambio ha pedoni sparsi e il Re al centro, e deve muoversi in fretta.
- Gioca ...Qb6: la Donna difende b5 e d4 e prepara ...Bb7.
- L'Alfiere b7 sulla grande diagonale, insieme alla Torre g8 sulla colonna g aperta, punta su g2 dopo l'arrocco bianco.
- L'Alfiere f8 va in c5 o b4 per sostenere il pedone d4; il Re può restare in e7, protetto dai pedoni e6 e f6.
- Il pedone b5 è il punto debole: se il Bianco lo prende con l'Alfiere prima di arroccare, ...Qa5+ attacca Re e Alfiere e vince il pezzo.
Consigli del maestro
Il contrattacco della Merano
Nella Merano il Nero accetta una posizione rovinata in cambio di un pedone e di colonne aperte: deve giocare con tempo, non difendersi.