4. Slava Variante Smyslov (5...Na6)
Il Nero rinuncia a ...Bf5 e gioca 5...Na6: dopo 6.e4 Bg4 7.Bxc4 e6 8.Be3 Nb4 il Cavallo si installa in b4 e il centro bianco è sotto pressione.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Na6 6.e4 Bg4 7.Bxc4 e6 8.Be3 Nb4
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco apre con il pedone di Donna: occupa d4, controlla e5 e c5 e prepara c4 per fare pressione sul centro nero.
- 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e reclama la sua parte di centro.
- 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il pedone c4 attacca d5 e minaccia cxd5, per togliere al Nero il controllo di e4.
- 2...c6 – La Difesa Slava: c6 sostiene d5 senza chiudere la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà uscire in f5 o g4 prima di ...e6.
- 3.Nf3 – Il Cavallo esce verso il centro, controlla e5 e protegge d4; il Bianco tiene aperta la scelta tra Nc3, e3 e la Variante di Cambio.
- 3...Nf6 – Il Cavallo nero controlla e4 e difende d5 una seconda volta: il Bianco non può spingere e4 senza preparazione.
- 4.Nc3 – Il Cavallo aumenta la pressione su d5 e prepara e4; ora ...dxc4 diventa una vera minaccia, perché c4 non è difeso.
- 4...dxc4 – Il Nero prende il pedone c4, che il Bianco non ha ancora protetto con e3: ora minaccia di tenerlo con ...b5.
- 5.a4 – Il Bianco impedisce ...b5, che difenderebbe il pedone in più, al prezzo di indebolire la casa b4.
- 5...Na6 – La Variante Smyslov: il Cavallo va in a6 per saltare in b4, casa indebolita da a4, o per riprendere in c5.
- 6.e4 – Il Bianco sfrutta il fatto che l'Alfiere c8 non controlla e4: occupa il centro e prepara Bxc4.
- 6...Bg4 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f3, che difende d4: il Nero mette subito sotto pressione il grande centro bianco.
- 7.Bxc4 – Il Bianco riprende il pedone c4 con l'Alfiere, che ora punta su f7 ed e6: il centro e4-d4 è completo.
- 7...e6 – Il Nero apre l'Alfiere f8 e chiude la diagonale dell'Alfiere c4 verso f7; ora può pensare a ...Bb4 o ...Be7.
- 8.Be3 – Il Bianco protegge d4 con l'Alfiere: così toglie al Nero la speranza di guadagnarlo cambiando il Cavallo f3.
- 8...Nb4 – Il Cavallo arriva in b4, dove nessun pedone può cacciarlo: controlla d3 e c2 e prepara ...Be7 e ...O-O.
Come sfruttare la posizione
Il Bianco ha un bel centro, ma il Nero ha pezzi attivi: il Cavallo b4 non può essere cacciato da un pedone e l'Alfiere g4 preme su d4.
- Completa lo sviluppo con ...Be7 e ...O-O prima di cercare il gioco: il Re nero è ancora al centro.
- Il cambio ...Bxf3 al momento giusto toglie un difensore a d4 ed e5 e rovina la struttura se il Bianco riprende con gxf3.
- Prepara la rottura ...c5 o ...e5 per attaccare il centro, sostenuta da ...Qa5 o ...Qc7.
- Se il Bianco spinge e5, il Cavallo f6 va in d5, dove blocca il pedone d4.
Consigli del maestro
Il Cavallo in b4
La spinta a4 indebolisce b4 per sempre: il Cavallo nero ci si installa e controlla d3 e c2.