Difesa Slava & Semislava

6. Slava Schlechter con fianchetto (...g6 e ...Bg7)

Contro lo sviluppo tranquillo con 5.e3 il Nero fa il fianchetto, prende in c4, cambia il Cavallo f3 e gioca ...e5: dopo 12.d5 e4 il pedone caccia la Donna e guadagna spazio.

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 g6 5.e3 Bg7 6.Be2 O-O 7.O-O dxc4 8.Bxc4 Bg4 9.h3 Bxf3 10.Qxf3 Nbd7 11.Rd1 e5 12.d5 e4

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco apre con il pedone di Donna: occupa d4, controlla e5 e c5 e prepara c4 per fare pressione sul centro nero.
  2. 1...d5 – Il Nero risponde in modo simmetrico: il pedone d5 impedisce e4 e reclama la sua parte di centro.
  3. 2.c4 – Il Gambetto di Donna: il pedone c4 attacca d5 e minaccia cxd5, per togliere al Nero il controllo di e4.
  4. 2...c6 – La Difesa Slava: c6 sostiene d5 senza chiudere la diagonale dell'Alfiere c8, che potrà uscire in f5 o g4 prima di ...e6.
  5. 3.Nf3 – Il Cavallo esce verso il centro, controlla e5 e protegge d4; il Bianco tiene aperta la scelta tra Nc3, e3 e la Variante di Cambio.
  6. 3...Nf6 – Il Cavallo nero controlla e4 e difende d5 una seconda volta: il Bianco non può spingere e4 senza preparazione.
  7. 4.Nc3 – Il Cavallo aumenta la pressione su d5 e prepara e4; ora ...dxc4 diventa una vera minaccia, perché c4 non è difeso.
  8. 4...g6 – La Variante Schlechter: il Nero prepara il fianchetto dell'Alfiere f8, una struttura simile alla Grünfeld ma con il pedone d5 sostenuto da c6.
  9. 5.e3 – Il Bianco sceglie uno sviluppo tranquillo: protegge d4 e c4 e apre l'Alfiere f1, senza cercare subito il confronto.
  10. 5...Bg7 – L'Alfiere si piazza sulla grande diagonale h8-a1, da dove preme su d4 e protegge il Re dopo l'arrocco.
  11. 6.Be2 – L'Alfiere va in e2 per arroccare in fretta: è una casa modesta, ma non offre bersagli al Nero.
  12. 6...O-O – Il Nero arrocca dietro il fianchetto: il Re è al sicuro e la Torre f8 potrà sostenere ...e5.
  13. 7.O-O – Il Bianco arrocca e mantiene la tensione: se il Nero prende in c4, l'Alfiere e2 riprende guadagnando tempo.
  14. 7...dxc4 – Il Nero prende in c4 per liberare d5 per i suoi pezzi e la diagonale dell'Alfiere c8, che ora vuole uscire in g4.
  15. 8.Bxc4 – Il Bianco riprende il pedone: l'Alfiere torna attivo in c4, ma ha speso due tempi per arrivarci.
  16. 8...Bg4 – L'Alfiere inchioda il Cavallo f3, che controlla e5: il Nero prepara ...Nbd7 ed ...e5.
  17. 9.h3 – Il Bianco chiede all'Alfiere di decidere: se si ritira in h5, il Bianco può spingere g4 o e4.
  18. 9...Bxf3 – Il Nero cambia il Cavallo f3, il pezzo che controlla e5: così la spinta ...e5 diventa possibile.
  19. 10.Qxf3 – Il Bianco riprende con la Donna, che ora ha la coppia degli Alfieri dietro di sé e punta su f7.
  20. 10...Nbd7 – Il Cavallo va in d7 per sostenere ...e5: senza il Cavallo f3 il Bianco non controlla più quella casa.
  21. 11.Rd1 – La Torre si piazza sulla colonna d, di fronte alla Donna nera: se il centro si apre, la Torre preme su d7 e d8.
  22. 11...e5 – Il Nero rompe al centro: attacca d4 e apre la diagonale dell'Alfiere g7.
  23. 12.d5 – Il Bianco evita il cambio al centro e attacca c6: se ...cxd5, riprende con l'Alfiere o il Cavallo e occupa d5.
  24. 12...e4 – Il pedone avanza con tempo sulla Donna f3 e conquista spazio: le case d3 e f3 diventano utili ai pezzi neri.

Come sfruttare la posizione

Il pedone e4 caccia la Donna e dà spazio al Nero; l'Alfiere g7 diventa forte se il centro si apre.

Consigli del maestro

Cambiare il Cavallo f3

La spinta ...e5 è la chiave della Schlechter: il Cavallo f3 la impedisce, quindi il Nero lo cambia con ...Bg4 e ...Bxf3.

Partite di riferimento