Accademia Trappole & Vittorie Rapide (20 Trappole Mortali)

13. Matto soffocato nel Gambetto Budapest (8...Nd3#)

Nel Gambetto Budapest (1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Bf4 Nc6 5.Nf3 Bb4+ 6.Nbd2 Qe7 7.a3) il Nero recupera il pedone con 7...Ngxe5 e lascia l'Alfiere in presa. Se il Bianco lo prende con 8.axb4??, arriva 8...Nd3#: il pedone e2 è inchiodato dalla Donna e7 e il Re non ha case. La mossa giusta era 8.e3.

1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Bf4 Nc6 5.Nf3 Bb4+ 6.Nbd2 Qe7 7.a3 Ngxe5 8.axb4 Nd3#

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, difeso dalla Donna d1. Controlla e5 e c5 e prepara c4 o e4.
  2. 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e controlla e4 senza decidere ancora la struttura dei pedoni. È l'inizio delle difese indiane e dei gambetti come il Budapest.
  3. 2.c4 – Il Bianco guadagna spazio e controlla d5. Ora il Nero può scegliere una difesa indiana o il Gambetto Budapest con 2...e5.
  4. 2...e5 – Gambetto Budapest: il Nero offre il pedone e5 per aprire il gioco. Dopo dxe5 il Cavallo andrà in g4 a riconquistarlo.
  5. 3.dxe5 – Il Bianco accetta il pedone. Ora il Nero cercherà di recuperarlo con ...Ng4, attaccando e5.
  6. 3...Ng4 – Il Cavallo attacca e5 e prepara ...Nc6 per raddoppiare l'attacco. Il Nero vuole recuperare il pedone con pezzi attivi.
  7. 4.Bf4 – L'Alfiere difende e5 e si sviluppa. Il Bianco cerca di tenere il pedone in più.
  8. 4...Nc6 – Secondo attacco su e5. Il Nero si sviluppa e mette pressione sul pedone, difeso per ora solo dall'Alfiere f4.
  9. 5.Nf3 – Il Cavallo difende e5 per la seconda volta e si sviluppa. Attacco e difesa del pedone sono di nuovo in equilibrio.
  10. 5...Bb4+ – Lo scacco costringe il Bianco a interporre un pezzo. Se il Cavallo va in d2, chiude la Donna d1 e toglie una casa al proprio Re.
  11. 6.Nbd2 – Il Cavallo copre lo scacco e resta sviluppato. Ma ora d2 è occupata e, con il pedone e2, il Re ha pochissimo spazio.
  12. 6...Qe7 – Terzo attacco su e5, che il Bianco non può più difendere. La Donna sulla colonna e diventerà decisiva se il pedone e2 resterà inchiodato.
  13. 7.a3 – Il Bianco attacca l'Alfiere b4 per avere la coppia degli Alfieri. Mossa naturale, ma la mossa sicura era 7.e3, che apre la diagonale f1-d3 all'Alfiere.
  14. 7...Ngxe5 – Il Nero recupera il pedone e lascia l'Alfiere b4 in presa. Se il Bianco lo prende, il Cavallo e5 salta in d3 e il pedone e2 è inchiodato dalla Donna e7.
  15. 8.axb4 – Errore: il Bianco prende l'Alfiere e non vede il matto. Serviva 8.e3, che permette di rispondere a ...Nd3+ con Bxd3.
  16. 8...Nd3# – Matto soffocato: il Cavallo dà scacco da d3 e il pedone e2 non può prenderlo, perché è inchiodato dalla Donna e7. Il Re è circondato dai suoi pezzi.

Come sfruttare la posizione

È matto: il Re bianco è chiuso dai suoi pezzi e il pedone e2 è inchiodato sulla colonna e.

Consigli del maestro

Il salto in d3

Con il Re in e1, il Cavallo in d2 e la Donna nemica sulla colonna e, la casa d3 è pericolosissima