Accademia Trappole & Vittorie Rapide (20 Trappole Mortali)

15. Matto in otto mosse nel Gambetto Englund (8...Qc1#)

Nel Gambetto Englund (1.d4 e5 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 Qe7 4.Bf4 Qb4+ 5.Bd2 Qxb2) il Bianco attacca la Donna con 6.Bc3?, ma dopo 6...Bb4! la difesa 7.Qd2? perde: 7...Bxc3 8.Qxc3 Qc1#. Era più solido 6.Nc3, con un buon vantaggio di sviluppo.

1.d4 e5 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 Qe7 4.Bf4 Qb4+ 5.Bd2 Qxb2 6.Bc3 Bb4 7.Qd2 Bxc3 8.Qxc3 Qc1#

Mossa per mossa

  1. 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, difeso dalla Donna d1. Controlla e5 e c5 e prepara c4 o e4.
  2. 1...e5 – Gambetto Englund: il Nero offre subito il pedone e5. È un gambetto dubbio, che vive più di trappole come questa che del valore della posizione.
  3. 2.dxe5 – Il Bianco prende il pedone. Ora il Nero cercherà di riconquistarlo con i pezzi, attaccando e5.
  4. 2...Nc6 – Il Cavallo attacca e5 e si sviluppa. Il Bianco può difendere il pedone con Nf3 e poi con l'Alfiere.
  5. 3.Nf3 – Il Cavallo difende e5 e si sviluppa: è la risposta più naturale e corretta.
  6. 3...Qe7 – La Donna attacca e5 per la seconda volta. Prepara anche ...Qb4+, che colpirà b2 se l'Alfiere c1 lascia la sua diagonale.
  7. 4.Bf4 – L'Alfiere difende e5, ma lascia b2 senza difesa. Ora ...Qb4+ attacca insieme il Re, l'Alfiere f4 e il pedone b2.
  8. 4...Qb4+ – Scacco con triplo attacco: la Donna colpisce il Re e1, l'Alfiere f4 e il pedone b2. Il Bianco deve interporre e non può difendere tutto.
  9. 5.Bd2 – L'Alfiere copre lo scacco e si salva. Il pedone b2 resta in presa, ma in cambio il Bianco guadagnerà tempi di sviluppo contro la Donna nera.
  10. 5...Qxb2 – La Donna prende b2 e attacca la Torre a1. La risposta giusta è 6.Nc3: libera b1 e la Donna d1 difende a1 lungo la prima traversa.
  11. 6.Bc3 – L'Alfiere attacca la Donna b2, ma si mette sulla diagonale b4-e1. Il Nero può inchiodarlo con ...Bb4. Era più solido 6.Nc3.
  12. 6...Bb4 – L'Alfiere inchioda l'Alfiere c3 al Re e lo attacca per la seconda volta, insieme alla Donna b2. Il Nero minaccia di prenderlo.
  13. 7.Qd2 – Errore: la Donna difende l'Alfiere c3, ma dopo il cambio dovrà riprendere in c3 e la prima traversa resterà scoperta.
  14. 7...Bxc3 – Il Nero cambia in c3: la Donna bianca deve riprendere e lascia d2, da cui difendeva c1. Riprendere con il Cavallo perderebbe la Torre a1 con scacco.
  15. 8.Qxc3 – La Donna riprende e attacca la Donna b2, ma la casa c1 non è più difesa da nessun pezzo.
  16. 8...Qc1# – Matto sulla prima traversa: la Donna dà scacco da c1, la casa d2 è controllata dalla Donna stessa e nessun pezzo bianco può prendere in c1 o interporsi in d1.

Come sfruttare la posizione

È matto: la Donna bianca ha lasciato la prima traversa e la casa c1 è rimasta senza difesa.

Consigli del maestro

La prima traversa

Con il Re in e1 e la Torre in a1, una Donna nemica in b2 può dare matto in c1 se nessun pezzo controlla quella casa