Accademia Trappole & Vittorie Rapide (20 Trappole Mortali)
18. Matto in cinque mosse nel Gambetto From (5...Bg3#)
Nel Gambetto From (1.f4 e5 2.fxe5 d6 3.exd6 Bxd6 4.Nf3 g5) il Nero minaccia ...g4 per cacciare il Cavallo f3 e riaprire h4 alla Donna. Se il Bianco cerca di impedirlo con 5.h3??, arriva 5...Bg3#: il pedone h non difende più g3. La difesa corretta era 5.d4.
1.f4 e5 2.fxe5 d6 3.exd6 Bxd6 4.Nf3 g5 5.h3 Bg3#
Mossa per mossa
- 1.f4 – Apertura Bird: il pedone f controlla e5 e prepara il gioco sull'ala di Re. In cambio indebolisce la diagonale e1-h4 verso il proprio Re.
- 1...e5 – Gambetto From: il Nero offre subito un pedone per aprire linee verso il Re bianco, indebolito da 1.f4.
- 2.fxe5 – Il Bianco accetta il gambetto. Ora il Nero offrirà un altro pedone con ...d6 per aprire la diagonale del suo Alfiere f8.
- 2...d6 – Il Nero offre un secondo pedone: dopo exd6 l'Alfiere riprenderà in d6 e punterà su h2 e g3.
- 3.exd6 – Il Bianco prende anche questo pedone. È la mossa più comune, ma ora l'Alfiere nero arriva in d6 sviluppandosi.
- 3...Bxd6 – L'Alfiere riprende e punta sulla diagonale d6-h2. Il Nero minaccia già Qh4+, e dopo g3 il sacrificio Bxg3+ aprirebbe il Re bianco.
- 4.Nf3 – Il Cavallo si sviluppa e controlla h4, impedendo ...Qh4+. È la mossa giusta, ma il Nero cercherà di cacciarlo.
- 4...g5 – Il pedone minaccia ...g4, che caccerebbe il Cavallo da f3 e riaprirebbe la casa h4 alla Donna nera.
- 5.h3 – Errore: il Bianco vuole impedire ...g4, ma toglie il pedone h2 dalla difesa di g3. Ora l'Alfiere d6 dà matto in g3. La mossa corretta era 5.d4.
- 5...Bg3# – Matto: l'Alfiere dà scacco da g3 attraverso la casa f2 e il pedone h non è più in h2 per prenderlo. Il Re non ha case libere e nessun pezzo può interporsi in f2.
Come sfruttare la posizione
È matto in cinque mosse: 1.f4 ha aperto la diagonale e1-h4 e 5.h3 ha tolto l'ultimo difensore di g3.
- Con il Bianco, dopo 4...g5 gioca 5.d4: apre la diagonale dell'Alfiere c1, che attacca g5, e su ...g4 il Cavallo può andare in e5.
- Con il Bianco, contro il Gambetto From controlla le case f2 e g3 prima di muovere i pedoni g e h.
- Con il Nero tieni pronta la minaccia Qh4+ seguita da Bxg3+: funziona appena il Cavallo f3 smette di controllare h4.
Consigli del maestro
Le case f2 e g3
Dopo 1.f4 la diagonale e1-h4 è aperta: ogni mossa dei pedoni g e h va controllata due volte