Accademia Trappole & Vittorie Rapide (20 Trappole Mortali)
17. Il pedone b2 avvelenato nel Trompowsky (7.Rb3!)
Nel Trompowsky (1.d4 Nf6 2.Bg5 c5 3.d5 Qb6 4.Nc3 Qxb2 5.Bd2) la Donna nera ha preso b2 ma è lontana dagli altri pezzi. Dopo 5...Qa3 6.Rb1 a6 7.Rb3 la Torre la attacca di nuovo: l'unica casa sicura è a5, e il Bianco ha un ottimo compenso per il pedone.
1.d4 Nf6 2.Bg5 c5 3.d5 Qb6 4.Nc3 Qxb2 5.Bd2 Qa3 6.Rb1 a6 7.Rb3
Mossa per mossa
- 1.d4 – Il Bianco occupa il centro con il pedone di Donna, difeso dalla Donna d1. Controlla e5 e c5 e prepara c4 o e4.
- 1...Nf6 – Il Nero sviluppa il Cavallo e controlla e4 senza decidere ancora la struttura dei pedoni. È l'inizio delle difese indiane e dei gambetti come il Budapest.
- 2.Bg5 – Attacco Trompowsky: l'Alfiere esce subito e minaccia di cambiare il Cavallo f6, rovinando i pedoni neri. Lascia però b2 senza la difesa dell'Alfiere c1.
- 2...c5 – Il Nero attacca d4 e prepara ...Qb6, che colpirà b2, rimasto senza la difesa dell'Alfiere.
- 3.d5 – Il pedone avanza per evitare il cambio e guadagnare spazio. Da d5 toglie le case c6 ed e6 ai pezzi neri.
- 3...Qb6 – La Donna attacca b2. Il Bianco deve scegliere se difenderlo o offrirlo per svilupparsi più in fretta.
- 4.Nc3 – Il Bianco offre b2 e si sviluppa. Se il Nero prende, la sua Donna sarà lontana dagli altri pezzi e il Bianco guadagnerà tempi attaccandola.
- 4...Qxb2 – Il Nero prende il pedone e attacca il Cavallo c3 e la Torre a1. La Donna però è lontana dagli altri pezzi e diventerà un bersaglio.
- 5.Bd2 – L'Alfiere torna a difendere il Cavallo c3, mentre la Torre a1 è difesa dalla Donna d1. Ora la Donna nera deve cercare una casa sicura.
- 5...Qa3 – La Donna si ritira in a3 e continua a guardare il Cavallo c3. Ma sulla terza traversa potrà essere attaccata da una Torre in b3.
- 6.Rb1 – La Torre prende la colonna b aperta e prepara Rb3, che attaccherà la Donna a3 con tempo.
- 6...a6 – Il Nero toglie la casa b5 al Cavallo c3, che da lì attaccherebbe la Donna e c7. È però una mossa lenta: la Donna resta in a3.
- 7.Rb3 – La Torre attacca la Donna a3. L'unica casa sicura è a5: in a4 e a2 la prende il Cavallo c3, in b4 e b2 la Torre.
Come sfruttare la posizione
Il Nero ha un pedone in più, ma la Donna deve ritirarsi in a5 e il Bianco ha guadagnato molti tempi di sviluppo.
- Dopo ...Qa5 sviluppa con e4 e Nf3: centro e sviluppo valgono più del pedone.
- Ogni salto del Cavallo c3 scopre l'attacco dell'Alfiere d2 sulla Donna in a5: usalo per guadagnare altri tempi, per esempio con Ne4.
- Con il Nero, dopo 5.Bd2 riporta subito la Donna in b6: lasciarla in a3 costa troppi tempi.
Consigli del maestro
La Donna in caccia
Se la Donna nemica prende b2, attaccala con pezzi che si sviluppano: Torre in b1 e b3, Alfiere sulla diagonale d2-a5