Alapin-Sizilianisch

2...g6 mit 5.e5

Gegen das Fianchetto baut Weiß das Zentrum auf und schließt es mit e5: der Läufer g7 beißt auf einen gut gedeckten Bauern.

1.e4 c5 2.c3 g6 3.d4 cxd4 4.cxd4 d5 5.e5 Nc6 6.Nc3 Bg7 7.Bb5 Nh6 8.Nge2

Zug für Zug

  1. 1.e4 – Weiß besetzt das Zentrum und öffnet Diagonalen für die Dame und den Läufer f1.
  2. 1...c5 – Die Sizilianische Verteidigung: Schwarz kontrolliert d4 mit einem Flügelbauern und schafft ein Ungleichgewicht.
  3. 2.c3 – Die Alapin-Variante: Weiß bereitet d4 vor, um mit dem c3-Bauern zurückzuschlagen und zwei Zentrumsbauern zu behalten.
  4. 2...g6 – Schwarz bereitet das Fianchetto vor: der Läufer g7 soll auf das weiße Zentrum drücken.
  5. 3.d4 – Weiß baut sofort das Zentrum auf, da kein Druck auf e4 besteht.
  6. 3...cxd4 – Schwarz tauscht, um die Diagonale des künftigen Läufers g7 Richtung d4 zu öffnen.
  7. 4.cxd4 – Weiß schlägt mit dem Bauern zurück: ideales Zentrum d4-e4 und c3 frei für den Springer.
  8. 4...d5 – Schwarz schlägt gegen e4 zu, um nicht erdrückt zu werden: Weiß muss zwischen Tausch und Vorstoß wählen.
  9. 5.e5 – Weiß schließt das Zentrum: die Diagonale des Läufers g7 stößt auf einen gut gedeckten e5-Bauern.
  10. 5...Nc6 – Schwarz greift d4 an, den Bauern, der die ganze weiße Kette trägt.
  11. 6.Nc3 – Der Springer entwickelt sich und greift d5 an, sodass Schwarz ihn gedeckt halten muss.
  12. 6...Bg7 – Der Läufer entwickelt sich auf der langen Diagonale, beißt aber vorerst auf den e5-Bauern.
  13. 7.Bb5 – Der Läufer fesselt den Springer c6, die Figur, die d4 angreift: Weiß entlastet sein Zentrum.
  14. 7...Nh6 – Der Springer geht nach h6, weil f6 von e5 kontrolliert wird: von hier strebt er nach f5, um d4 anzugreifen.
  15. 8.Nge2 – Der Springer deckt d4 von e2 aus und kann nach f4, um dem schwarzen Springer das Feld f5 streitig zu machen.

So nutzt du die Stellung

Geschlossenes Zentrum d4-e5: der Läufer g7 ist eingeschränkt und Weiß hat Raum, während Schwarz mit ...Nf5 und dem Hebel ...f6 Druck auf d4 sucht.

Tipps vom Meister

Den Läufer g7 einschränken

Mit dem Bauern auf e5, gestützt von d4 und den Figuren, hat der Läufer g7 wenig Perspektive.

Das Feld f5

Der Springer h6 will nach f5, um d4 anzugreifen.

Musterpartien