Benkö-Gambit & Moderne Benoni

Benkö-Gambit - Saizew-System

Im Saizew-System entwickelt Weiß mit 5.Nc3, beantwortet ...axb5 mit e4 und bringt nach ...b4 den Springer nach b5. Schwarz muss c7 und e5 kontrollieren und dann das Zentrum angreifen.

1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.Nc3 axb5 6.e4 b4 7.Nb5 d6 8.Nf3 Nbd7

Zug für Zug

  1. 1.d4 – Weiß besetzt das Zentrum mit dem Damenbauern und öffnet den Läufer c1. Gegen 1.d4 bietet dieser Kurs zwei Systeme mit ...c5: Benkö und Benoni.
  2. 1...Nf6 – Ein flexibler Zug: kontrolliert e4, verhindert 2.e4 und legt die Struktur noch nicht fest. Mit ...c5 wartet man besser auf 2.c4, damit Weiß nicht bequem mit e2-e4 antworten kann.
  3. 2.c4 – Weiß gewinnt Raum und kontrolliert d5. Der Bauer c4 stützt aber einen künftigen Bauern auf d5: genau das Ziel, das das Benkö-Gambit mit ...b5 angreift.
  4. 2...c5 – Schwarz greift sofort d4 an. Nach 3.Nf3 cxd4 entstehen symmetrische Strukturen; die Hauptantwort ist 3.d5, das Raum gewinnt, aber die Kette c4-d5 schafft, die Schwarz untergräbt.
  5. 3.d5 – Weiß rückt vor, gewinnt Raum und nimmt dem Springer b8 das Feld c6. Der Bauer d5 hängt jetzt von c4 ab: Schwarz wählt zwischen ...b5 (Benkö) und ...e6 (Benoni).
  6. 3...b5 – Das Benkö-Gambit: Schwarz bietet den b-Bauern an, um c4, die Stütze von d5, zu untergraben. Nimmt Weiß an, öffnen sich nach ...a6 die a- und b-Linie für die schwarzen Türme.
  7. 4.cxb5 – Weiß nimmt den Bauern an, die direkteste Wahl. Schwarz hat es nicht eilig, ihn zurückzugewinnen: er bietet auch den a-Bauern an, um Linien zu öffnen.
  8. 4...a6 – Schwarz bietet einen zweiten Bauern an. Nach 5.bxa6 schlägt der Läufer auf a6 zurück und entwickelt sich mit Tempo; a- und b-Linie werden zu Autobahnen für die Türme gegen a2 und b2.
  9. 5.Nc3 – Das Saizew-System: Weiß ignoriert den Bauern a6 und entwickelt sich, bereit, den Bauern b5 für e4 und aktives Zentrumsspiel zurückzugeben.
  10. 5...axb5 – Schwarz gewinnt den Bauern zurück und öffnet die a-Linie für den Turm a8. Der Bauer b5 kann nun nach b4 vorrücken und den Springer c3 angreifen.
  11. 6.e4 – Weiß besetzt das Zentrum und droht e4-e5 gegen den Springer f6. Reagiert Schwarz nicht, ist auch Bxb5 möglich.
  12. 6...b4 – Schwarz gewinnt Zeit gegen den Springer c3 und vertreibt ihn von der Verteidigung von e4 und d5. Der Bauer b4 wird zur Speerspitze am Damenflügel.
  13. 7.Nb5 – Der Springer springt nach b5, das aktivste Feld: Er zielt auf d6 und c7, wo Nc7+ König und Turm gabeln könnte, falls die Dame c7 nicht mehr deckt.
  14. 7...d6 – Ein unverzichtbarer Zug: Er nimmt dem Springer d6 und verhindert e4-e5. Die Dame d8 deckt weiterhin c7 gegen den Sprung Nc7+.
  15. 8.Nf3 – Weiß entwickelt und unterstützt den Vorstoß e5. Der Bauer e4 ist aber schwach gedeckt: Schwarz kann ihn mit Springer und Leichtfiguren unter Druck setzen.
  16. 8...Nbd7 – Der Springer verstärkt e5 gegen den weißen Vorstoß und kann nach b6 weiter, um d5 anzugreifen. Das Feld a6 bleibt frei für den Läufer, der den Springer b5 herausfordern will.

So nutzt du die Stellung

Das Material ist ausgeglichen: Weiß hat ein starkes Zentrum und einen aktiven Springer auf b5, Schwarz die offene a-Linie und den Bauern b4, der den weißen Figuren c3 nimmt.

Tipps vom Meister

Decke immer c7

Der Springer b5 droht Nc7+ mit Gabel auf König und Turm a8, sobald die Dame c7 nicht mehr deckt.

Musterpartien