Moderne Benoni - Vierbauernangriff mit 9...Bg4
Weiß baut das Zentrum e4-f4-d5 und bereitet e5 vor. Schwarz antwortet mit ...Bg4 und ...Bxf3, beseitigt so einen Verteidiger von e5, greift dann e4 mit ...Re8 an und bereitet ...c4 und ...Nc5 vor.
1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 e6 4.Nc3 exd5 5.cxd5 d6 6.e4 g6 7.f4 Bg7 8.Nf3 O-O 9.Be2 Bg4 10.O-O Nbd7 11.h3 Bxf3 12.Bxf3 Re8
Zug für Zug
- 1.d4 – Weiß besetzt das Zentrum mit dem Damenbauern und öffnet den Läufer c1. Gegen 1.d4 bietet dieser Kurs zwei Systeme mit ...c5: Benkö und Benoni.
- 1...Nf6 – Ein flexibler Zug: kontrolliert e4, verhindert 2.e4 und legt die Struktur noch nicht fest. Mit ...c5 wartet man besser auf 2.c4, damit Weiß nicht bequem mit e2-e4 antworten kann.
- 2.c4 – Weiß gewinnt Raum und kontrolliert d5. Der Bauer c4 stützt aber einen künftigen Bauern auf d5: genau das Ziel, das das Benkö-Gambit mit ...b5 angreift.
- 2...c5 – Schwarz greift sofort d4 an. Nach 3.Nf3 cxd4 entstehen symmetrische Strukturen; die Hauptantwort ist 3.d5, das Raum gewinnt, aber die Kette c4-d5 schafft, die Schwarz untergräbt.
- 3.d5 – Weiß rückt vor, gewinnt Raum und nimmt dem Springer b8 das Feld c6. Der Bauer d5 hängt jetzt von c4 ab: Schwarz wählt zwischen ...b5 (Benkö) und ...e6 (Benoni).
- 3...e6 – Die Moderne Benoni: Schwarz fordert d5 heraus, um den e-Bauern zu tauschen und eine asymmetrische Struktur mit Damenflügelmehrheit und halboffener e-Linie zu schaffen.
- 4.Nc3 – Weiß stützt d5 mit dem Springer, um nach ...exd5 mit dem c-Bauern zurückzuschlagen und einen Bauern auf d5 zu behalten.
- 4...exd5 – Schwarz tauscht im Zentrum: Er öffnet die e-Linie und legt die typische Benoni-Struktur fest.
- 5.cxd5 – Weiß schlägt mit dem c-Bauern zurück: Er erhält eine Zentrumsmehrheit und Raum, während Schwarz die Mehrheit am Damenflügel hat.
- 5...d6 – Der Bauer d6 blockiert d5, kontrolliert e5 gegen den Vorstoß e4-e5 und öffnet dem Läufer c8 den Weg. Er ist der Schlüsselbauer der schwarzen Verteidigung.
- 6.e4 – Weiß vervollständigt das Zentrum e4-d5. Sein langfristiger Plan ist der Durchbruch e4-e5, der die Stellung zu seinen Gunsten öffnen würde.
- 6...g6 – Schwarz bereitet das Fianchetto vor: Der Läufer g7 kontrolliert e5 und die lange Diagonale und unterstützt die künftige Expansion am Damenflügel.
- 7.f4 – Weiß zieht sofort f4: Mit e4 und f4 bereitet er den Durchbruch e4-e5 vor, der sehr gefährlich ist, weil Schwarz noch nicht rochiert hat.
- 7...Bg7 – Schwarz vollendet das Fianchetto: Der Läufer kontrolliert e5 und wird entscheidend sein, wenn sich das Zentrum öffnet.
- 8.Nf3 – Weiß entwickelt und unterstützt den Vorstoß e4-e5, die Hauptdrohung des Vierbauernangriffs.
- 8...O-O – Schwarz rochiert sofort: Der König muss e8 verlassen, bevor sich das Zentrum mit e5 öffnet.
- 9.Be2 – Solide Entwicklung: Weiß bereitet die Rochade vor, bevor er e5 zieht. Der Läufer e2 schützt den Springer f3 auch vor einer künftigen Fesselung.
- 9...Bg4 – Die Schlüsselidee von Schwarz gegen den Vierbauernangriff: Der Läufer fesselt und tauscht später den Springer f3, eine der Figuren, die e4-e5 stützen.
- 10.O-O – Weiß rochiert und bringt den König von der e-Linie, bevor er das Zentrum öffnet.
- 10...Nbd7 – Der Springer verstärkt e5 gegen den weißen Vorstoß und bereitet ...Re8 und ...c4 nebst ...Nc5 vor, wo er auf e4 drückt.
- 11.h3 – Weiß stellt den Läufer vor die Wahl: auf f3 tauschen oder zurückziehen. Meist tauscht Schwarz, wie es sein Plan vorsieht.
- 11...Bxf3 – Schwarz gibt den Läufer für den Springer f3: Der Durchbruch e4-e5 verliert eine Stütze, und der Bauer e4 wird schwerer zu verteidigen.
- 12.Bxf3 – Weiß schlägt mit dem Läufer zurück und erhält das Läuferpaar; der Läufer f3 deckt e4, wird aber teilweise von den eigenen Bauern behindert.
- 12...Re8 – Der Turm greift e4 auf der e-Linie an: Der Bauer wird jetzt von Turm und Springer f6 attackiert, und Weiß muss an Verteidigung denken, bevor er e5 zieht.
So nutzt du die Stellung
Weiß hat ein großes Zentrum und das Läuferpaar, doch der Bauer e4 steht unter Druck und der Vorstoß e5 hat eine Stütze verloren.
- ...c4 nebst ...Nc5: Der Springer greift e4 an und kann nach d3 springen.
- ...Qa5 oder ...Qb6+ aktivieren die Dame, während ...a6 und ...b5 die Damenflügelmehrheit in Bewegung setzen.
- Spielt Weiß g4-g5, um den Springer f6 zu vertreiben, antworte mit ...Nh5 oder dem Gegenangriff auf e4; lasse e5 nie unkontrolliert.
Tipps vom Meister
Der Springer f3 ist die Tauschfigur
Im Vierbauernangriff stützt der Springer f3 den Vorstoß e4-e5. Ihn mit ...Bxf3 zu tauschen schwächt den weißen Durchbruch.