Italienische Partie

31. 4.d3 Be7: Struktur der Geschlossenen Spanischen Partie

Mit 4...Be7 wählt Schwarz eine Struktur ähnlich der Geschlossenen Spanischen Partie. Nach ...Na5 bringt Weiß den Läufer über b5 und a4 nach c2, während Schwarz mit ...a6, ...b5 und ...c5 Raum gewinnt; danach manövrieren beide Seiten.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Be7 5.O-O O-O 6.Re1 d6 7.c3 Na5 8.Bb5 a6 9.Ba4 b5 10.Bc2 c5 11.Nbd2 Nc6 12.Nf1 Re8

Zug für Zug

  1. 1.e4 – Besetzt das Zentrum und öffnet Dame und Läufer f1, der in der Italienischen Partie nach c4 geht und auf den schwachen Punkt f7 zielt.
  2. 1...e5 – Schwarz kämpft sofort um das Zentrum: Der Bauer e5 kontrolliert d4 und f4 und öffnet Läufer f8 und Dame.
  3. 2.Nf3 – Entwicklung mit Angriff: Der Springer greift e5 an, kontrolliert d4 und bereitet die schnelle kurze Rochade vor.
  4. 2...Nc6 – Deckt e5 mit Entwicklung und kontrolliert zusätzlich d4, das Feld, auf das Weiß einen Bauern stellen möchte.
  5. 3.Bc4 – Der Zug der Italienischen Partie: Der Läufer zielt auf f7, das nur der König deckt, und kontrolliert d5, was ...d5 erschwert.
  6. 3...Nf6 – Das Zweispringerspiel: Statt 3...Bc5 entwickelt Schwarz den Springer und greift sofort e4 an. Das ist eine aktive Wahl, die Weiß aber den Angriff 4.Ng5 gegen f7 erlaubt.
  7. 4.d3 – Weiß deckt e4 und verzichtet auf die Komplikationen von 4.Ng5 und 4.d4: Es entstehen die langsamen Strukturen des Giuoco Pianissimo.
  8. 4...Be7 – Schwarz wählt den bescheideneren Aufbau: Mit dem Läufer auf e7 gibt es den Druck auf f2 auf, im Tausch gegen eine solide Struktur ähnlich der Geschlossenen Spanischen Partie.
  9. 5.O-O – Weiß rochiert: Da das Zentrum durch d3 geschlossen ist, hat es keine Eile, und der Turm kann nach e1 gehen.
  10. 5...O-O – Schwarz rochiert: Mit dem Läufer auf e7 und dem Bauern d7 noch zu Hause kann es zwischen ...d6 und dem Durchbruch ...d5 wählen.
  11. 6.Re1 – Der Turm deckt e4 im Voraus, sodass der Springer b1 nach d2 und f1 gehen kann, ohne den Bauern schwach zu lassen.
  12. 6...d6 – Schwarz stützt e5 und öffnet die Diagonale des Läufers c8: Die Struktur e5-d6 ist die typische der Geschlossenen Spanischen Partie.
  13. 7.c3 – Der Bauer nimmt den schwarzen Figuren d4 und b4 weg, bereitet d3-d4 vor und bietet dem Läufer den Rückzug nach c2 an.
  14. 7...Na5 – Der Springer greift den Läufer c4 an, um das Läuferpaar zu erhalten oder ihn zum Rückzug zu zwingen; Schwarz nimmt es hin, den Springer für einen Moment zu dezentralisieren.
  15. 8.Bb5 – Weiß vermeidet sowohl den Tausch (Bb3 Nxb3) als auch das passive Bf1: Von b5 aus provoziert der Läufer ...a6 und ...b5 und stellt sich dann über a4 auf c2 auf.
  16. 8...a6 – Schwarz fragt den Läufer sofort, wohin er will, und bereitet ...b5 vor, um am Damenflügel Raum zu gewinnen.
  17. 9.Ba4 – Der Läufer zieht sich nach a4 auf die Diagonale Richtung e8 zurück und macht sich bereit, nach ...b5 nach c2 zurückzukehren.
  18. 9...b5 – Schwarz vertreibt den Läufer erneut und gewinnt Raum: Die Bauern a6-b5 kontrollieren c4 und bereiten ...c5 vor.
  19. 10.Bc2 – Der Läufer kommt nach c2, sicher vor den schwarzen Bauern: Wenn Weiß d4 vorstößt, zielt er auf e4 und den Königsflügel.
  20. 10...c5 – Schwarz gewinnt weiteren Raum, kontrolliert d4 gegen den weißen Vorstoß und macht das Feld c6 für die Rückkehr des Springers a5 frei.
  21. 11.Nbd2 – Der Springer beginnt das Manöver Nbd2-f1-g3: Da e4 vom Turm gedeckt ist, kann er den Damenflügel ohne Risiko verlassen.
  22. 11...Nc6 – Der Springer verlässt das dezentrale Feld a5 und kehrt nach c6 zurück, wo er d4 kontrolliert und e5 stützt.
  23. 12.Nf1 – Der Springer zieht weiter Richtung g3 oder e3 und befreit die Diagonale des Läufers c1 Richtung g5.
  24. 12...Re8 – Der Turm verstärkt e5 und bereitet ...Bf8 vor: Der Läufer wird den König decken, bevor der weiße Springer auf g3 ankommt.

So nutzt du die Stellung

Geschlossene Manövrierstellung: Schwarz hat mit a6-b5-c5 am Damenflügel Raum gewonnen, Weiß hat den Läufer gut auf c2 platziert und spielt am Königsflügel und im Zentrum.

Tipps vom Meister

Läuferrückzüge gegen ...Na5

Nach ...Na5 darf sich der Läufer c4 nicht abtauschen lassen: Bb5, Ba4 und Bc2 bringen ihn in Sicherheit, während Schwarz Tempi mit Bauernzügen verbraucht.

Musterpartien